Ghostwire Tokio is pas tot vroeg in 2022 uitgestel vir beter gehalte en die beskerming van die gesondheid van die werknemers by Tango Gameworks.
Ek hoop dat die ondersteuners nie kwaad word nie, want dit is 'n goeie besluit vir die spel self, saam met die werknemers by Tango Gameworks.
Hier is alles wat ons tot dusver oor Ghostwire Tokyo weet.
Ghostwire: Tokyo ondersteun Ray Tracing met 4k op PlayStation 5 by bekendstelling deur die amptelike PlayStation Store.
Dit sal ook 3D-klank en baie van die ander kenmerke op PlayStation 5 ondersteun. Sony het hierdie kenmerke op die PlayStation 5-kenmerkoortjie vermeld
- Verstommende beeldmateriaal: Met straalsporing en HDR* laat die krag en spoed van die PlayStation 5-konsole jou toe om Tango Gameworks se unieke visie van Tokio te verken, verdraai deur 'n bonatuurlike teenwoordigheid.
- Vinnige laai: Kom in die aksie met byna onmiddellike laaitye en deurkruis die spookagtige strate van Tokio sonder laaitye, danksy die PlayStation 5-konsole se ultrahoëspoed SSD.
- Aanpasbare snellers: Of jy nou met konvensionele wapens of bonatuurlike kragte veg, aanpasbare snellers dryf jou direk in die aksie.
- Haptiese terugvoer: Voel die krag van jou paranormale vermoëns met unieke haptiese terugvoer vir elke vermoë en karakteraksie in Ghostwire: Tokyo.
- Tempest 3D AudioTech op versoenbare oorfone: 'n onheilspellende gegiggel agter jou. ’n Veraf hond se blaf. Die PS5-konsole se 3D-klank sal jou dompel in die onheilspellende strate van hierdie unieke weergawe van Tokio.
Al hierdie kenmerke klink net ongelooflik. Ek wens dat hulle gespesifiseer het of die speletjie ook 60 FPS sou ondersteun, dit sal waarskynlik sonder 4k of straalopsporing, maar weereens 'n bevestiging sou lekker gewees het.
Fast Loading is 'n kenmerk wat byna alle PlayStation 5-speletjies ondersteun, so dit is nie regtig verbasend nie, maar steeds 'n wonderlike ding om te sien.
Hoofredakteur van Gaming Route
Groot aanhanger van Action-RPG's, Rogue Likes, FPS Games en Simulators.