PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: aansienlike verbeterings teenoor PS4 Pro – plus straalsporing teen 60fps

Terwyl Spider-Man: Miles Morales 'n belangrike bekendstellingstitel vir PlayStation 5 was, is die volgende-gen remaster van die webslinger se eerste uitstappie die moeite werd om na te gaan. Dit is nie net die PS4 Pro-weergawe wat met 'n hoër resolusie werk nie: daar is 'n klomp visuele verbeterings van nuwe bates, verfynde beligting en natuurlik die byvoeging van hardeware-versnelde straalopsporing. Inderdaad, 'n onlangse pleister het ondersteuning vir RT bygevoeg teen 60 rame per sekonde - 'n verbetering teenwoordig op beide die Spider-Man-titels wat vir PS5 beskikbaar is. Ontwikkelaar Insomniac het ook die kwessie van die oordrag van stoordata oorkant die oorspronklike PS4-speletjie opgelos, wat dit 'n uitstekende manier is om die storie voort te sit as jy nooit die speletjie voltooi het nie.

Ten spyte van die laaste generasie-grondslae, is die hupstoot wat PlayStation 5 gelewer het indrukwekkend. Die oorspronklike PS4 Pro-weergawe teiken 30 rame per sekonde met dinamiese resolusie-skaal wat die meeste van die tyd gemiddeld rondom 1584p is - tydelike inspuiting word dan gebruik om 'n skoon beeld te lewer wanneer dit op 'n 4K-skerm gespeel word. Op PS5 is daar drie verskillende visuele aanbiedings wat aangebied word: die kwaliteitsmodus verhoog dit die meeste van die tyd tot 'n volledige oorspronklike 4K-uitset, hoewel dinamiese resolusie-skaal in werking is en dit in die ergste geval tot naby 1512p-vlakke kan daal. In die werkverrigtingmodus mik die speletjie op 'n byna 4K-resolusie, maar met meer aggressiewe DRS wat lei tot dalings tot 1440p. Kwaliteit hou egter stand, danksy dieselfde tydelike inspuitingstegnologie wat so goed op die laaste generasie stelsels gewerk het.

Dit alles maak die nuwe straalspoorverrigtingmodus nog interessanter. Hoeveel van 'n treffer word benodig om hardeware RT teen 60 rame per sekonde te lewer? Wel, dit gaan oor meer as net 'n resolusiebesnoeiing, maar dit is genoeg om te sê dat die DRS-venster afwaarts aangepas is – onderste grense kan 'n minimum van 1080p tref, maar die oorgrote meerderheid van die ervaring speel uit na 'n 1440p-bogrens. Dit is ook die moeite werd om daarop te wys dat dieselfde statistieke in die spel is vir Miles Morales, wat ook dieselfde drie aanbiedingsmodusse kry. In werklikheid is die PS5-effek nogal merkwaardig: teenoor PS4 Pro kry jy twee keer die raamtempo, plus hardeware-straalopsporing met net 'n klein kapsel op resolusie.

Lees meer

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie