OORSIG

Peaky Blinders: Mastermind PS4 Review

Peaky Blinders: Mastermind PS4 Review – Oi, luister hier! Jy is aangestel om te werk vir die swak word Blinders, om deel te neem aan 'n verhaal van wraak, 'n verhaal van dodgy coppers en 'n verhaal van onwaarskynlike alliansies. Wat vir die meeste na 'n dolle verhaal van geweld lyk, is eintlik 'n normale dag vir die Shelbys. Van die wonderlike gedagtes by Futurlab en gepubliseer deur Kromme Digitaal, Peaky Blinders: Mastermind is 'n tyd-buig legkaartspeletjie wat 'n paar baie vermaaklike en kenmerkende meganika het wat ek dink die meeste mense sal liefhê.

Peaky Blinders: Mastermind PS4 Review

Kruis die Shelbys as jy waag!

Peaky Blinders: Mastermind is anders as enigiets wat Futurlab voorheen gedoen het. As jy dit egter sê, as jy na Futurlab se katalogus van speletjies kyk, strek hulle oor 'n magdom genres. Van die vinnige Snelheid 2X na die taktiese Mini-Meg Mayhem, van die eenvoudige Coconut Dodge tot die VR-renjaer Klein Trax, al hul titels was duidelik anders.

Gaan aan Arthur, slaan hom!

Verwante inhoud – Die beste Indie-speletjies op die PlayStation 4.

As daar 'n ander speletjie is waaraan hierdie titel my herinner, is dit Die sexy brutale, wat ek liefgehad het. Dit het dieselfde tyd-buig- en manipulasie-werktuigkundige wat as dit reg gedoen word, uitstekend voel. Peaky Blinders gaan daaroor om jou roete deur elke fase te beplan, die vermoëns van elke karakter in ag te neem en tyd na jou wil te buig. Jy kan vorentoe en agtertoe beweeg deur tyd, karakters beweeg na waar hulle moet wees en jou planne tot perfeksie uitvoer. Dit is hoe jy elke karakter gebruik, hoe jy die baie nuttige tydlyn gebruik en hoe vinnig jy dit doen wat my regtig interesseer.

Soms het jy beheer oor verskeie karakters en om jou doelwit te voltooi, moet jy hulle almal gelyktydig, tot 'n spertyd en in harmonie werk. Dit is hier waar die tydwerktuigkundige regtig tot sy reg kom, miskien moet jy 'n deur oophou vir Ada of 'n wag se aandag aflei, jy kan net een karakter op een slag beheer, so buigtyd moet jy. Nadat jy gesê het, 'n deur oopgehou met een karakter, kan jy die tyd terugspoel en dan 'n alternatiewe karakter kies en hulle na die deur stap in harmonie met die eerste karakter wat jy gemaneuvreer het. Dit is heeltemal briljant in aksie en so lonend.

Ja, jy kan die hond troeteldier in Peaky Blinders: Mastermind.

Wat ek regtig liefgehad het, was om sekondes van elke vlak af te probeer skeer en my foute reg te stel deur die horlosie terug te draai. Het jy opgemerk dat jy 'n fout gemaak het? Werk jy uit wat om in 'n sekere afdeling van die speletjie te doen? Jy kan jou verlore kosbare sekondes herwin deur terug te draai in tyd en niks anders daarvan te dink in die proses nie. As jy verskeie karakters sien wat jy afsonderlik opgestel het, almal gesinchroniseer, wat jou goed opgestelde planne saam uitvoer, is dit pragtig en laat jou regtig intelligent voel. Jy kan agteroor sit en dink, "Jip, ek het dit gedoen! Ek is Tommy Shelby!”

Ek is 'n Beplanningsmeesterbrein

Tydmanipulasie opsy, elkeen van die Peaky Blinders het vaardighede wat jy tot jou voordeel kan gebruik. Ada kan byvoorbeeld wagte se aandag aftrek, Polly kan kopers omkoop, John kan hindernisse verbrand en Arthur kan deure afskop en vuishoue gooi wanneer dit nodig is. Ek het gereeld die verkeerde karakter in die verkeerde afdeling geneem, maar gelukkig, anders as die meeste speletjies, is ek die meester van tyd hier en 'n vinnige terugspoel het my aanvanklike foute gesorteer. Hierdie speletjie bevat 'n wonderlike tydlyn aan die onderkant van jou skerm en dit is perfek om die volgende bewegings in jou ingewikkelde plan te beplan.

Ek hou van gooooooud!

Elke karakter het 'n lyn in hierdie tydlyn en elke keer as hulle 'n aksie doen, verskyn 'n ikoon op die tydlyn. Jy kan hierdie lyne en ikone gebruik om ander mense se aksies aan mekaar te koppel en suksesvol te wees. Byvoorbeeld, jy wil dalk twee Peaky Blinders wat twee skakelaars hou om 'n deur oop te hou, jy wil nie regtig om die vlak blaai om te kyk waar elkeen is nie. Dit is hoekom jy die tydlyn gebruik sodat jy dinge chronologies in lyn kan bring. Dit is 'n eenvoudige dog briljante stuk ontwerp wat iets wat 'n pyn kon gewees het, baie aangenaam en sorgvry maak.

Benewens die voltooiing van elke stadium binne 'n sekere tydraamwerk vir 'n goue, silwer of brons beloning, is daar versamelstukke rondom elke stadium. Hulle neem die vorm van sakhorlosies aan en om 100% op elke verhoog te kry, sal jy verskeie van hierdie bedrieglike horlosies moet vind. Gelukkig wanneer jy die aksie onderbreek terwyl jy jou slinkse skema uitdink, kan jy rondblaai, versamelstukke soek en dinkskrum oor wat jy volgende gaan doen. Op die standaard moeilikheidsgraad is daar gekleurde waypoints om te help en dit kan afgeskakel word op die hoogste moeilikheidsgraad vir enige masochiste daar buite.

Almal lyk soos hul eweknie op die skerm.

Grafies was ek mal oor Peaky Blinders: Mastermind. Elke karakter lyk soos hulle in die program lyk, dikwels met speletjies wat gebaseer is op werklike IP's, die karakters lyk vreemd en soms niks soos hul eweknieë op die skerm nie. Die storieafdelings tussen elk van die speletjie se tien missies is statiese, komiese-styl tonele en almal het goed geskep gelyk. Die storie-afdelings was almal goed ontwerp, goed geskryf en pas perfek by die styl van die gewilde TV-program.

Ek was ook mal oor die klankwerk, daar was een klipperige kitaarsnit op die vlakkiesskerm wat ek moet opsoek. Dit was asemrowend. Al die klankeffekte was goed en alles binne die speletjie se vlakke klink soos jy dit sou verwag. Die enigste ding wat ek daarby sou wou hê, was 'n bietjie stemspel, maar ek kan verstaan ​​hoekom dit nie gebeur het nie. Dit sou 'n arm en been gekos het om hierdie lot in te kry om lyne op te teken en wie het daardie soort kontant wat rondlê?

Elke karakter het sy eie spesiale vermoëns wat tot jou voordeel gebruik kan word.

Absoluut blind

Ek was regtig baie lief vir hierdie speletjie. Nadat ek onlangs 'n paar swaar en nie te genotvolle speletjies hersien het nie, was dit die vars asem wat ek nodig gehad het. Dit is goed ontwerp, goed gemaak, presteer perfek op 'n tegniese vlak en wanneer jy iets perfek uitvoer, laat dit jou soos 'n kriminele meesterbrein voel. Ek dink die leidraad is in die titel van die speletjie. As jy op soek is na 'n legkaartspeletjie, 'n speletjie wat beplanning en taktiese nous verg, dan is dit beslis die titel vir jou. Al hou jy net van die TV-program, is dit beslis 'n punt werd.

Peaky Blinders: Mastermind is soos 'n uitgebreide skaakspel waar die stukke spesiale vermoëns het en jy kan tydreis. Dit het 'n mooi trofeelys, goed ontwerpte vlakke en dit is regtig lonend om te speel. Dit is nie te lank nie, dit is slim en laat jou terug slim voel. So, gaan registreer by die Shelbys en onthou, moenie met die Peaky Blinders mors nie! Of jy weet, iets wat daarmee rym.

Peaky Blinders: breinbrein is die 20ste Augustus uit vir die PS4.

Hersien kode vriendelik verskaf deur die uitgewer.

Die post Peaky Blinders: Mastermind PS4 Review verskyn die eerste keer op PlayStation Heelal.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie