Nuus

Rainbow Six Extraction review - Siege mentaliteit

Rainbow Six Extraction-skermkiekie
Rainbow Six Extraction – onder beleg (foto: Ubisoft)

Die eerste nuwe Rainbow Six-speletjie in meer as ses jaar fokus op koöperasie en bevegting van vreemdelinge, maar dit het steeds baie in gemeen met Siege.

UbisoftSe Rainbow Six-franchise het baie verander sedert die eerste speletjie in 1998 vrygestel is. Dit het begin as 'n stadige taktiese skieter, waar jy jou missies op 'n kaart moes beplan voordat jy selfs jou vinger op 'n sneller kon kry. , maar het stadig in meer aksie-georiënteerde gebied geskei. Onttrekking is die eerste groot Rainbow Six-iterasie sedert 2015 se Siege en hoewel die basiese beginsels soortgelyk is, is die uitheemse teëstanders nie.

Terwyl Siege Rainbow Six as 'n e-sport op die kaart geplaas het, deur spanne van vyf menslike spelers teen mekaar op te steek, is Extraction 'n samewerkende speletjie vir drie spelers wat meer in gemeen het met mense soos Terug 4 Bloed en Vreemdelinge: Fireteam Elite. Die aliens in Extraction word die Archaeans genoem en hulle kom in verskillende vorme voor wat die soort vyande benader wat gewoonlik in 'n zombie-speletjie voorkom.

Rainbow Six Extraction se uitgangspunt is gebou op die skielike aankoms van die Archaeans via 'n ruimtesonde, wat neerstort in 'n afgeleë Amerikaanse dorp, voordat hulle ondergronds versprei en ranke deur geboue in verskeie Amerikaanse stede opry, wat geen-gaan-gebiede skep. Die Rainbow-span – herdoop REACT – word na beide duidelike gebiede van Archaeans gestuur en versamel die inligting en biologiese monsters wat nodig is om uit te vind hoe om van hulle op 'n meer permanente basis ontslae te raak.

In spelterme manifesteer dit hom as 'n uitgebreide reeks drie-fase missies. Elke kaart waarin jy ingestuur word, is in drie sub-sones verdeel, met lugslotte tussen hulle; elke sub-sone het 'n spesifieke doelwit, en as dit op enige stadium sleg gaan met jou en jou span, kan jy vir helikopter-onttrekking ontbied. Dit beteken dat jy nie noodwendig al drie doelwitte hoef te bereik nie, alhoewel jy mooi beloon word daarvoor, via die ervaringspunte wat jou individuele operateurs gelykstel sowel as jou algehele REACT-mylpaalvordering.

Om REACT-mylpale te tref, maak nuwe gebiede oop: jy begin in New York, voordat jy na San Francisco, Alaska, en Truth Or Consequences gaan - die klein agterbosdorpie waar die Argeïese besmetting begin het. Elke keer as jy 'n vlak opkom, kry jy tekens om aan REACT-tegnologie te spandeer, soos verskillende soorte granate en plofstof, verdedigingstoerusting, insluitend lyfwapens en gesondheidsversterkers, en 'n REACT-laser wat die sogenaamde sprawl: grys gunk waarmee die Archaeans bedek vloere en mure, wat jou operateurs vertraag.

Soos met baie aspekte van Extraction, sal die REACT-tegnologie bekend voel vir diegene wat Rainbow Six Siege gespeel het, maar dit is aangepas op 'n manier wat sin maak, aangesien jy nou 'n uitheemse bedreiging in die gesig staar. Dieselfde geld vir die operateurs self: al 18 is uit Siege opgestel, maar daar is met hul individuele vermoëns gepeuter om hulle meer geskik te maak om Archaeans te veg.

Rainbow Six Extraction werk hard om te verseker dat jy as al die operateurs sal speel, en nie net by een bly nie. Hulle verhoog individueel vlak, en volgens hoe jy speel, is 'n hele paar geneig om op enige gegewe oomblik onbeskikbaar te wees. Dit is amper verpligtend vir jou om hulle almal tot die vlak van 10 te kry voordat jy in die eindspel spring (waarvan die hoofelement, Maelstrom-protokol, ontsluit wanneer jy REACT-mylpaal 16 tref).

Ekstraksie se kennis verseker dat die doelwitte wat jy op elke vlak gegee word wyd uiteenlopend en gevarieerd is, wat 'n wydverspreide kritiek op sulke lewendige diensspeletjies systap: dat dit na 'n kort rukkie voel asof jy dieselfde ding oor en oor doen .

In Onttrekking moet jy dalk spoorsnyers in dormante neste plant (groot rooi uitsteeksels wat gewoonlik Archaeans voortbring); lok 'n Elite Archaean deur grunts dood te maak, kry dit dan om jou terug te volg na 'n lokval; plant plofstof op verskeie stekels, en verdedig dit dan teen aanslae van Archaeans; stealth kill Elites om hul DNA te monster; of red BBP's wat deur Archaeans gevange geneem is.

As jy tydens 'n sending sterf (jy kan een keer deur 'n spanmaat herleef word), sal jy in beskermende skuim omhul word en daardie operateur sal as MIA aangewys word. Dan, die volgende keer as jy na daardie kaart gaan, sal jy daardie operateur moet red van 'n boomagtige Archaean-struktuur wat nodusse aan mure en plafonne heg, wat geskiet moet word wanneer hulle oopgaan. MIA is 'n prettige, raaiselagtige doelwit, maar voeg ook 'n gevoel by dat jy jou eie storielyn skep, en jy sal gou vind dat jy geobsedeer word om te verseker dat al jou operateurs beskikbaar en operasioneel is.

Nog 'n aspek van MIA-doelwitte wat 'n illustrasie van Rainbow Six Extraction as geheel is, is dat dit byna onmoontlik is om te bereik as jy missies solo of met net een ander spanmaat probeer speel. Beide opsies is oop vir jou, en die spel probeer om die algehele bedreigingsvlak dienooreenkomstig af te skaal, maar dit slaag nie regtig nie.

Rainbow Six Extraction, met ander woorde, is beslis 'n drie-speler koöperasie-speletjie en gegewe die ingewikkelde taktiek wat betrokke is, is daar geen opsie vir rekenaar-beheerde spanmaats nie. Om alleen of in 'n tweeman-groep te speel is 'n gebied wat duidelik 'n mate van herbalansering kan doen, maar dit is te betwyfel dat Ubisoft gepla sal wees om dit te doen - dit is baie maklik om in 'n sessie met twee ander ewekansige spelers te spring en net so maklik om te vorm 'n span met twee van jou maats.

Vir die doel sal Ubisoft almal wat die speletjie koop van Buddy Passes voorsien wat twee mense gratis laat speel, maar na 14 dae verval. Aangesien Extraction ook op Microsoft se Game Pass is, en kruisspel tussen alle soorte konsoles en die rekenaar ondersteun, is dit redelik goed gesorteer op die probeer-voor-jy-koop-front.

As jy dit eers probeer het, is daar alle waarskynlikheid dat dit nie lank sal neem voordat jy verslaaf is nie. Ten spyte van die feit dat Siege hoofsaaklik speler versus speler (PvP) is en Extraction speler versus omgewing (PvE) is, voel die meganika van die twee speletjies gerusstellend eenders, met bekende operateurs, soortgelyke vlakke van vernietigbare natuurskoon, en min of meer dieselfde wapens en romerige gladde beheerstelsel.

Belangriker nog, soos in Siege, sal jy absoluut nêrens kom nie, tensy jy 'n noukeurig uitgewerkte taktiese benadering volg. Recon is uiters belangrik – soos in Siege, het jou operateurs hommeltuie met wiele – en om net gung-ho reguit in jou doelwit te laai, sal gewoonlik rampspoed veroorsaak. Dikwels word 'n element van stealth vereis (veral wanneer BBP's gered word) en dit is altyd 'n goeie idee om eers alle neste en rondloper Archaeans in die omgewing van 'n doelwit uit te skakel.

Rainbow Six Extraction-skermkiekie
Rainbow Six Extraction – dit was alles geel (foto: Ubisoft)

Rainbow Six-speletjies was nog altyd daaroor om op 'n taktiese manier te speel, en onttrek naels wat vereis word op 'n genotvolle en bevredigende manier. Een sleutelfaktor daarin is die Archaeans self, wat blyk 'n formidabele vyand te wees: hulle is baie sensitief vir geraas en van die begin af gee die KI wat hulle beheer jou geen blaaskans nie.

Archaeans muteer ook, wat 'n faktor is wat blykbaar in 'n redelik omvattende stel eindspelaktiwiteite wat Ubisoft beplan het, sal intree. Twee is beskikbaar by bekendstelling: Maelstrom-protokol en opdragte. Eersgenoemde bied 'n meer harde weergawe van die hoofspeletjie, wat jou beperk om met 'n spesifieke poel operateurs te speel wat elke week verander (jy sal ten minste drie van die operateurs op die lys nodig hê om in te spring). Opdragte is intussen spesifieke missies wat vir net een week op 'n slag beskikbaar sal wees.

Meer: Speletjies nuus

soneplasingbeeld vir pos 15956178

EA is die volgende verkrygingsteiken, sê finansiële kenners – kan na Sony gaan

soneplasingbeeld vir pos 15958549

Xbox-baas wil Hexen en King's Quest terugbring – aangesien COD multiformat bly

soneplasingbeeld vir pos 15958543

PlayStation-uitvinder Ken Kutaragi kritiseer metaverse en VR: 'headsets is irriterend'

 

Na-bekendstelling sal Extraction se eindspel 'n paar ander modusse verkry, veral Wall-To-Wall, wat effektief 'n Horde-modus is, en Kick The Anthill, wat intense uitbarstings behels waarin jy sakke Archaeans uitskakel wat in spesifieke gebiede versper is, en moet so vinnig as moontlik hanteer word. 'n Veteraan-modus is gemik op alleenwolf-spelers wat reken dat hulle 'n gesaaide HUD en beperkte ammunisie kan hanteer, en Crisis Events sal sien dat Archaeans muteer sodat hulle heeltemal nuwe bedreigings bied.

Soos altyd met 'n lewendige diensspeletjie, sal daar ongetwyfeld periodes wees wanneer aanpassings en herbalansering in die spel kom, en dit moet nog gesien word of Extraction 'n soortgelyke soort senuwee as Siege sal tref. Maar selfs by die bekendstelling voel Rainbow Six Extraction indrukwekkend gepoleer en fyn, terwyl dit regkry om reg te laat geskied aan die Rainbow Six-franchise se baie geliefde DNA. Dit is uitdagend en absorberend, maar tog merkbaar minder intimiderend as Siege. Die beeldmateriaal kan dit aanvanklik 'n bietjie generies laat lyk, maar enigiemand wat van spangebaseerde, taktiese skuts hou, moet baie vind om te geniet.

Rainbow Six Extraction resensie opsomming

In kort: 'n Absorberende, taktiese driepersoon-koöperasiespeletjie wat goed doen om die Rainbow Six-spel uit te brei na 'n meer fantastiese omgewing.

Pros: Verskeie doelwitte en toepaslike taktiese spel bly getrou aan die Rainbow Six DNA. Baie inhoud en 'n besige eindspel met nog baie wat voorlê.

Nadele: Min of meer onspeelbare solo of met net een spanmaat. Generiese kunsontwerp.

telling: 8/10

Formate: PlayStation 5 (hersien), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC, Stadia en Luna
Prys: £ 44.99
Uitgewer: Ubisoft
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal
Vrystellingsdatum: 20 Januarie 2022
Ouderdomsgradering: 16

Deur Steve Boxer

E-pos gamecentral@metro.co.uk, laat 'n opmerking hieronder, en Volg ons op Twitter.

MEER: Rainbow Six Quarantine is amptelik herdoop tot Extraction

MEER: Far Cry 6 en Rainbow Six Quarantine uitgestel tot ná Paasfees sê Ubisoft

MEER: Rainbow Six Siege volgende generasie opgradering is gratis, loop teen 120fps en 4K

Volg Metro Gaming aan Twitter en e-pos ons by gamecentral@metro.co.uk

Vir meer stories soos hierdie, kyk na ons speletjie-bladsy.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie