XBOX

Terugvoer Review

inligting

Naam: Terugvoer

Ontwikkelaar: Housemarque

Uitgewer: Sony Interactive Entertainment

Platforms: PlayStation 5

Platform nagegaan op: PS5

Na verskeie kleiner titels, is Housemarque volgende speletjie 'n AAA 3de persoon skieter gemeng met skelm elemente genaamd Returnal. Hierdie evolusie is 'n wonderlike ontwikkeling vir die ateljee en toon groot belofte vir die toekoms. Die boeiende spel, vurige atmosfeer en lonende verkenning kombineer alles om 'n Returnal 'n wonderlike ervaring te maak, ten spyte van die middelmatige storie.

Om mee te begin, is die spel van Returnal vinnig, en die groot verskeidenheid wapens help elke lopie anders voel. In jou vroeë lopies sal jy net 'n standaardpistool, haelgeweer en karabyn hê, maar wanneer jy van die meer eksperimentele wapens begin kry, is wanneer die pret regtig begin. Wanneer jy sterf, begin jy oor by die Helios-ongelukplek, maar jy behou enige permanente opgraderings wat jy van jou vorige lopie ontsluit het. Soos jy vorder, ontsluit jy 'n groter arsenaal van wapens wat lukraak verskyn wanneer jy groter vyande doodmaak, kiste oopmaak of regoor die wêreld vind. Die beste manier om te oorleef is om voordeel te trek uit spring, hardloop en naelloop om vyandelike aanvalle te ontduik. Maak seker dat jy enige ruimtevaarderbeeldjies optel terwyl hulle jou laat herleef waar jy sterf. Die spel is fantasties en is wat die helderste skyn in Returnal.

Beeld van Returnal

Die baasgevegte word uiters goed gedoen. Hulle is almal uniek en voel nie goedkoop of kopieer en geplak van mekaar nie. Hul ontwerpe, saam met die standaard vyandelike ontwerpe, is baie goed gedoen en dra by tot die algehele atmosfeer. Om met verskillende wapens te eksperimenteer en te vind watter een die doeltreffendste teen hulle is, is noodsaaklik om hulle te verslaan. Alhoewel ek sal sê, was ek 'n bietjie teleurgesteld oor hoe maklik dit was om die finale baas te klop.

Boonop help die atmosfeer en belonings om die verkenning die moeite werd en pret te maak. Om deur te jaag is 'n lewensvatbare opsie, maar dit sal dit baie moeiliker maak om te hou. Die belonings, soos gesondheidsopgraderings, wapenvaardigheid en beter wapens, maak verkenning deurslaggewend vir oorlewing. Die verkryging van meer oboliete sal ook jou oorlewingsyfer aansienlik verhoog, aangesien dit jou toelaat om ekstra silphiumflessies, ruimtevaarderbeeldjies en tydelike opgraderings vir jou hardloop te koop. Om silphiumhars op te tel, sal jou maksimum integriteit verhoog, wat baie help wanneer jy in 'n geveg is. Jy kry ook scout logs wat bydra tot die leer en atmosfeer van Atropos. Terselfdertyd is die spel die belangrikste verkoopspunt. Die verkenning is uiters goed gedoen.

Ten slotte, die verhaal van Returnal is redelik eenvoudig en vervelig. Daar is 'n eerstepersoon-segment waar jy Selene se huis op aarde verken. Hulle is 'n lekker verandering van pas, maar die storie wat hulle vertel is nie so interessant nie. Selene is 'n taamlik vervelige en vaal protagonis, soort van soos Ellen Ripley sonder die persoonlikheid. Selene se seun is regtig die enigste ander karakter in die spel, en hy sê net 'n paar woorde, so niks anders noemenswaardig karaktergewys nie. Die leer is ok, maar nadat jy 'n paar logs gelees het, gaan jy heel waarskynlik afsluit om terug te keer na die spel. Oor die algemeen is die storie redelik vergeetlik, maar word nie aangesleep en in jou gesig gedruk soos Days gone nie.

Sodra jy handeling 2 van Returnal voltooi het, is daar nog baie vir jou om te doen. Terwyl die krediete gerol het, is daar 'n geheime einde, wat jou in wese die hele speletjie laat herspeel oor die versameling van 6 songesigfragmente. As gevolg van die wêreld wat lukraak gegenereer word, is die kamers wat die fragmente bevat nie altyd daar nie. Maar gelukkig is dit net daar as jy wil aanhou speel.

Returnal presteer uitstekend op PS5, amper altyd teen 60 fps; Ek het net 'n paar raamdruppels gehad in my 30-uur deurspeel. Dit is nie die mees grafiese indrukwekkende speletjie nie, maar dit is op oomblikke mooi. Ek het geen foute in my speeltyd ervaar nie, so dit wil voorkom asof die pleisters goed gevaar het om vroeë probleme wat mense daarmee gehad het, uit te los. Die omgewing lyk wonderlik, en die vyand se ontwerp is mooi. Algehele, 'n visueel indrukwekkende speletjie wat goed loop.

Ter afsluiting maak Returnal 'n goeie beginpunt in Housemarque se AAA-ontwikkeling. Die spel is fantasties, en wanneer dit met die verkenning gemeng word, skyn dit werklik as een van die Playstation 5-eksklusiewe moet-speel. Oor die algemeen is dit 'n 8/10 wat nie kan wag om te sien wat Housemarque volgende doen nie, veral as hulle gaan voortgaan om terug te keer as 'n franchise.

8/10

Ankit Gaba

Hoofredakteur van Gaming Route
Groot aanhanger van Action-RPG's, Rogue Likes, FPS Games en Simulators.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie