Nuus

The Elder Scrolls 6 is nog in die ontwerpfase – Todd Howard

Na die onthulling daarvan by die Xbox en Bethesda Games Showcase, Starfield het baie aandag getrek. Alhoewel geen spelmateriaal vertoon is nie, het regisseur Todd Howard verskeie sleutelbesonderhede onthul, soos ontwikkeling wat op Creation Engine 2 gedoen word, die teenwoordigheid van verskeie faksies en die skaal is baie groot. Natuurlik, soos altyd, moet die vraag gevra word – wat daarvan Die Elder Scrolls 6?

Teruggekondig in 2018 saam met Starfield, Die Elder Scrolls 6 is ver weg – Bethesda het al by verskeie geleenthede soveel gesê. Howard onlangs vertel The Telegraph dat dit goed is om die titel te beskou as steeds "in 'n ontwerp [fase]". "Die nuwe Starfield] tegnologie, Creation Engine 2, is soort van gebou vir beide. Dit is soos 'n nuwe tegnologiese basis. Die oorgrote meerderheid van ons ontwikkelingswerk is aan die gang Starfield op die oomblik, maar almal werk aan alles so die projekte vervleg soort van ineen.

“Dit is goed om aan te dink Die Elder Scrolls 6 as wat nog in 'n ontwerpfase is ... maar ons kyk na die tegnologie: 'Gaan dit die dinge hanteer wat ons in daardie speletjie wil doen?' Elke speletjie sal 'n paar nuwe reekse tegnologie hê, so Elder Scrolls 6 sal 'n paar toevoegings tot Creation Engine 2 hê wat daardie speletjie gaan vereis." Dit blyk te impliseer dat die speletjie uiteindelik 'n paar grafiese kenmerke kan hê wat nie gesien word nie Starfield. Maar weereens, dit is veilig om aan te neem dat dit nog 'n paar jaar van vrystelling af is.

In die tussentyd, Starfield sal na verwagting op 11 November 2022 vir Xbox Series X/S en rekenaar vrygestel word. Howard het gepraat oor die eksklusiwiteit van die titel, albei om verskoning te vra aan diegene wat ongelukkig is daaroor terwyl belowe dat dit vir 'n beter titel sal sorg. Bly intussen ingeskakel vir meer besonderhede.

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie