Nuus

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – 10 dinge wat jy moet weet

Selfs 'n franchise so geliefd en konsekwent soos The Legend of Zelda kan blips hê, en al was daar nie baie daarvan nie, die 2011 Wii-titel Skyward-swaard word dikwels na ietwat van 'n swart skaap gekyk. Dit is 'n speletjie met baie meriete, en sekerlik, dit het sy eie aanhangers, maar Skyward-swaard en die reaksie daarop was wat daartoe gelei het om so hard te draai as wat hulle gedoen het Asem van die Wild. Nou is die reeks egter weer stewig op dreef, en 'n nuwe speletjie is ook in die werke - maar voordat ons dit in die hande kry, gaan ons die kans kry om 'n ouer inskrywing te herbesoek wanneer Skyward Sword HD begin vir die Switch. Hier gaan ons kyk na 'n paar kort besonderhede wat jy moet weet oor die speletjie as jy nie die oorspronklike gespeel het nie, en 'n bietjie inligting oor hoe die Switch-weergawe verbeter op die oorspronklike Wii-weergawe.

Chronologie

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

Die legende van Zelda's chronologie is uiters morsig. En dit is nie net as gevolg van die veelvuldige tydlyne en teenstrydige besonderhede en die modderige plasing van sommige speletjies nie - bo en behalwe dit alles, verander Nintendo ook dinge op 'n bevlieging. Een van die min konstantes is egter die feit dat Skyward-swaard is die heel eerste wedstryd in die reeks se chronologie. Dit vind plaas lank, lank tevore Die Minish Cap, wat die volgende wedstryd in die tydlyn is, en dek in wese die oorsprong van die nimmereindigende siklus van konflik tussen Link, Zelda en Ganon, sowel as die skepping van die Meesterswaard.

sTORIE

In The Legend of Zelda: Skyward Sword, Hyrule bestaan ​​nog nie, en sal nog lank nie. Lank gelede het die Demon King Demise 'n groot deel van die wêreld vernietig in sy jag vir die Triforce, en al is hy verslaan, is die land grootliks onherbergsaam gemaak. Die oorlewendes het gekom om saam te span en in 'n eiland in die lug genaamd Skyloft te woon, met die Oppervlakwêreld wat agter 'n dik laag wolke weggesluit is. In Skyward Sword, Link is 'n ridder in opleiding, wat Fi, die gees van wat later die Meesterswaard word, kans sien en op 'n soeke moet gaan om Zelda en Skyloft van 'n herlewende ondergang te red.

STRUKTUUR

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

The Legend of Zelda as 'n reeks het geleidelik meer lineêr en spoorlyn geword met elke nuwe inskrywing, en Skyward-swaard was dalk waar dit die ware was- wat grootliks was hoekom hulle met 'n heeltemal teenoorgestelde benadering in gegaan het Asem van die Wild. In plaas van Breath of the Wild's oop wêreld egter, Skyward-swaard is nogal 'n lineêre ervaring. Skyloft en die drywende eilande rondom dit dien op baie maniere as die middelpunt van die ervaring, maar Link reis ook gereeld na die Surface, wat drie groot oorwêrelde en verskeie kerkers het. Natuurlik, die item-gebaseerde vordering van Zelda speletjies is ook 'n belangrike deel van die ervaring in Skyward Sword, so reeks aanhangers wat in die steek gelaat is deur hoe anders Asem van die Wild handvatsels progressie sal troos vind in hierdie ouer struktuur.

FLIGHT

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

Vlug is 'n groot deel van Skyward Sword, wat sin maak, aangesien 'n groot deel van die spel op eilande geleë is wat in die lug bo die wolke sweef, terwyl portale wat deur die wolksee versprei is, na verskillende dele van die Oppervlakte lei. Reis tussen die verskillende drywende eiland en na die portale word intussen gedoen op die rug van reusevoëls genaamd Loftwings. In die Wii-vrystelling van Skyward Sword, Loftwings is uitsluitlik met bewegingskontroles beheer, soos soveel van die res van die wedstryd self. Natuurlik, in Skyward Sword HD, terwyl jy die opsie sal hê om by oorspronklike bewegingskontroles te hou, sal jy ook in plaas daarvan gereelde kontroles vir Loftwing-deurkruising kan gebruik.

Gepraat van…

GEREELDE BEHEER

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

Vir Nintendo, een van die grootste hake van Skyward-swaard was sy fokus op bewegingskontroles. Sekerlik, hulle het die bekendstelling van vertraag Skemerprinse om saam te val met die Wii se vrystelling sodat hulle bewegingskontroles daarby kon voeg, maar Skyward-swaard was 'n speletjie wat van die grond af uitsluitlik gebou is met bewegingskontroles in gedagte, met veral geveg en vlug wat baie fokus daarop geplaas het. In Skyward Sword HD, jy sal die speletjie met sy oorspronklike bewegingskontroles kan speel, maar jy sal ook die opsie hê om met nuwe, gereelde kontroles te speel. Spesifiek in terme van gevegte, is die oorgang op 'n baie interessante manier gemaak. Terwyl jy in die oorspronklike speletjie was, het jy jou swaard geswaai bloot deur die Wiimote te swaai, in Skyward Sword HD, jy sal dit swaai deur die regte analoog stok in verskeie rigtings te tik. Dit moet nog gesien word presies hoe intuïtief dit sal wees, maar op papier lyk dit beslis na 'n slim manier om die ervaring na gereelde kontroles te vertaal.

BETER BEWEGINGSBEHEER

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

Natuurlik, as jy do kies om met die oorspronklike bewegingskontroles te speel (wat natuurlik nie 'n opsie vir Switch Lite-eienaars sal wees nie), presies wat jy moet verwag. Die implementering van bewegingskontroles in die oorspronklike Skyward-swaard was redelik goed, maar dit was nie vlekkeloos nie, met af en toe probleme met konnektiwiteit en akkuraatheid. Met Skyward Sword HD, dit blyk egter dat dit 'n bietjie opgepoet word. Alhoewel Nintendo nie baie besonderhede gedeel het nie, het hulle gesê dat op die Switch, Skyward-swaard het "gladder en meer intuïtiewe" kontroles as op die Wii. Gegewe die feit dat dit 'n speletjie is dat dit 'n speletjie is wat leef en sterf deur sy bewegingskontroles (of ten minste voorheen op die Wii was), klink dit na 'n redelik belangrike verbetering. Ons hoop dat dit eintlik op 'n sinvolle manier opvallend is.

PRESTASIE VERBETERINGS

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

As 'n remaster, eerlik, Skyward Sword HD lyk nogal onambisieus. Dit is nie verbasend nie, gegewe Nintendo se rekord met remasters, met gewoonlik meer hervrystellings as enigiets anders. Selfs so, Skyward-swaard sal steeds ten minste 'n paar tegniese verbeterings oor die oorspronklike vrystelling hê. Benewens die algemene visuele verbeterings, bevat dit egter ook een belangrike opgradering van werkverrigting, met die speletjie wat nou teen 60 FPS loop in plaas van die oorspronklike se 30 rame.

ANDER VERBETERINGS

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

Watter ander verbeterings kan ons verwag om te sien in Skyward Sword's Wissel hervrystelling? Nintendo was nie te spesifiek hier nie, maar blykbaar kan ons "verskeie lewenskwaliteitverbeterings" verwag, wat volgens Nintendo "verfynings aan spelertutoriale en algemene leiding gedurende die avontuur sal insluit." Oormatige handhouding en irriterende tutoriale is een van verskeie kwessies wat die spel se kritici tot vandag toe aanroer, so as Nintendo dit 'n bietjie terugskakel in die HD remaster, dit is regtig goeie nuus.

Lêergrootte

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

Nintendo Switch-speletjies is nooit vreeslik swaar in terme van bergingsvereistes nie, en Skyward Sword HD in die besonder is 'n hervrystelling van 'n byna dekade oue speletjie. Dit is dus nie verbasend dat dit nie 'n vreeslike hoeveelheid vrye spasie op jou skakelaar nodig het nie, met sy shop bladsy met bergingvereistes as 7.1 GB.

AMIIBO

die legende van zelda hemelwaartse swaard hd

Die kans is goed dat jy nou al gehoor het van die omstrede amiibo waarmee Nintendo vrystel Skyward Sword HD. Maar wat is so omstrede aan 'n amiibo? Wel, met die amiibo ontsluit jy die vermoë om van enige plek op die oppervlak na die lug te reis. As jy egter nie die amiibo het nie, sal jy net soos die oorspronklike speletjie vanaf spesifieke punte op die oppervlak na die lug kan reis. Dit is 'n redelik nuttige vermoë om 'n bykomende aankoop agter te sluit. Dit help nie die Zelda- en Loftwing-amiibo's kos gewoonlik $24.99 in plaas van die $15.99-amiibo's nie.

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie