ዜናይገምቱ

Biomutant ግምገማ

Biomutant ግምገማ

ለመጀመሪያ ጊዜ ይፋ ከሆነ ከአምስት ዓመታት በኋላ. ባዮሜንት በመጨረሻ ወጥቷል. በዕድገት ወቅት፣ በሙከራ 101 ላይ ያሉ ወንዶች ብዙ ደጋፊ የሚወዷቸውን ያለፈው ትውልድ አርእስት ዲኤንኤ በመውሰድ የራሳቸውን የጨዋታ ቺሜራ ለመፍጠር ደክመዋል።

አንድ ገንቢ ቼሪ የሚወዷቸውን የጨዋታ ሃሳቦችን በመምረጥ ሁሉንም ወደ አንድ የዝሆን ጥቅል ማዋሃድ አዲስ ነገር ባይሆንም; ብዙ ጊዜ ማቅረብ ይሳነዋል። በUbisoft የሚዘጋጁ አብዛኛዎቹ ክፍት አለም ጨዋታዎች በዚህ ወጥመድ ውስጥ ይወድቃሉ፣በተለያዩ ባህሪያት ተሞልተው አጠቃላይ ልምዱ ትርጉም ማጣት እና ትኩረት ማጣት ይጀምራል።

ባዮሜንት በረዥሙ የዕድገት ዑደቱ ወቅት ለሥነ-ሥርዓት ባህሪ በቀላሉ ሊሸነፍ ይችል ነበር። ምንም እንኳን በይዘት ተስፋ ቢስ በሆነ መልኩ ሊበጠብጥ የቀረበ ትልቅ ጨዋታ ቢሆንም; የሙከራ 101 ሳይንቲስቶች አንዳንድ አስቸጋሪ ጫፎቶች ቢኖሩም በሚያስደንቅ ሁኔታ የሚይዘውን የፍራንኬንስታይን አስጸያፊ የሆነ ጭራቅ አንድ ላይ ለመገጣጠም ችለዋል።

ይህ ከተጨማሪ የቪዲዮ ግምገማ ጋር የተጣመረ ግምገማ ነው። የቪዲዮውን ግምገማ ማየት ወይም የጨዋታውን ሙሉ ግምገማ ከዚህ በታች ማንበብ ትችላለህ።

ባዮሜንት
ገንቢ፡ ሙከራ 101
አታሚ: THQ ኖርዲክ
መድረኮች፡ Windows PC፣ PlayStation 4፣ Xbox One (የተገመገመ)
የተለቀቀበት ቀን: ግንቦት 25, 2021
ተጫዋቾች -1
ዋጋ: $59.99 USD

Biotmutant እ.ኤ.አ. በ 2000 ዎቹ ውስጥ ሊታይ የሚችለውን አይነት ጨዋታ ይመስላል ። የጨዋታ ገንቢዎች ፈጠራን ለመፍጠር እና ምናብን የሚቀሰቅሱ ያልተለመዱ ፅንሰ ሀሳቦችን ሲያቀርቡ። የተጠናከረ ማይክሮማኔጅመንት፣ የታዘዙ የመስመር ላይ ባህሪያት ወይም ሰፊ የትኩረት ቡድን ሙከራ ከመኖሩ በፊት፤ ገንቢዎች አንዳንድ የዱር ሀሳቦችን ለማውጣት የበለጠ ነፃ ነበሩ።

የኩንግ-ፉ አፈ ታሪክ የንጥረ ነገሮችን አንድ ላይ የሚያጣምረውን ኢፒክ አነሳስቷል። እፎይታ, ማድ ማክስ፣ እና የተፈጥሮ ዘጋቢ ፊልም; በዘመናዊ ጌም ውስጥ ለአስር አመታት የተሻለ ክፍል ያልነበረው እብድ ፈጠራ ነው። ባዮሜንት በጣም እንግዳ የሆነ የተፅዕኖ ድብልቅ ነው፣ በሌላኛው ጫፍ እንደ ሙሉ ኦሪጅናል ነገር ይወጣል።

እንደ ጥሩ ኢፒክ ጀብዱ; ታሪኩ የሚጀምረው እንደ “የጀግና ጉዞ” ነው፣ ነገር ግን የጨዋታው የመጀመሪያ ክፍሎች ሲገለጡ በሚጫወቱ ብልጭታዎች በቅደም ተከተል ተነግሮታል። ይህ መራመዱ አብሮ እንዲሄድ ያደርገዋል፣ እና አሰሳውን ብዙ ጊዜ አያቋርጠውም። ተጫዋቹ መቼ እንደሚቀጥል ወይም ታሪኩ የት እንደሚሄድ ከጥቁር ወይም ከነጭ የሞራል ስርዓት ጋር ለመወሰን ሁልጊዜ ምርጫ ይሰጠዋል.

ባዮሜንት ከሥነ ምግባሩ ጋር በጣም የሚሰብክ አይደለም ። የጀግናው ታሪክ የሚጀምረው የወላጆችን ሞት ለመበቀል ፍለጋ ነው; እና ቀደም ብሎ ተጫዋቹ ይቅርታን መምረጥ ወይም በገደላቸው ተኩላ ተኩላ ላይ የጽድቅ ፍርድ መስጠት ላይ እንደሆነ በግልፅ ተነግሯል።

ዋና ዋና ዓለም-ተለዋዋጭ ምርጫዎች በጣም ትልቅ እና ጥቅጥቅ ባለው አካባቢ ውስጥ ተሰራጭተዋል። ተጫዋቾች አጋርነትን መምረጥ፣ ማን እንደሚኖር እና ማን እንደሚሞት መወሰን እና በመጨረሻም የአካባቢን እጣ ፈንታ መወሰን አለባቸው። ሁኔታውን ያቆዩት ወይስ እንደገና ለመገንባት ያፈርሱ? ባዮሜንት ለግላዊ አገላለጽ ብዙ ቦታ ስለሚሰጥ አንዳንድ ጊዜ ከአቅም በላይ ሊሆን ይችላል፣ እና ሁሉንም ወደ ውስጥ መግባቱ እና መጀመሪያ ራስዎን ማድረጉ የተሻለ ነው።

ባህሪ መፍጠር በጣም ተለዋዋጭ ነው. መጀመሪያ ላይ ዋናውን ገፀ ባህሪ መፍጠር ብዙ ወይም ያነሰ የመነሻ ስታቲስቲክስ ወይም ስፔሻላይዜሽን መምረጥ ነው። ደረጃ ማሳደግ ተጫዋቾች አንድን ስታቲስቲክስ በአስር እንዲያሳድጉ ያስችላቸዋል፣ እናም በዚህ በኩል ማንም ሰው ማንኛውንም ነገር ሊሆን ይችላል። በጊዜ ሂደት ጠንከር ያለ ሳይኪክ ለመሆን ቀላል ያደርገዋል።

ከሌሎቹ የሚለየው አንድ ስታቲስቲክስ የእንቅስቃሴ ፍጥነት ነው። ዋና ገፀ ባህሪው በ ባዮሜንት በኒኮቲን ቢንጅ ላይ እንደ ስኩዊር በፍጥነት ለመንቀሳቀስ ማበጀት ይቻላል. ይህ አብዛኞቹ ማጠሪያ ጨዋታዎች መጠቀም ያለበት ነገር ነው; የተሻለ የማሽን ጠመንጃ ለመሥራት ለክፍለ ነገሮች እየቆፈረ በአንዳንድ ተመሳሳይ ቦታዎች ላይ እንደገና ማንበብ በጣም አሰልቺ ይሆናል።

እንደ Sonic the Hedgehog ባሉ ቀደም ሲል በተዳሰሱ ዞኖች ውስጥ ማቃጠል መቻል በሎድ ስክሪን ውስጥ ለፈጣን ጉዞ ከመቀመጥ የበለጠ የሚያረካ ነው። ጀግናው የቱንም ያህል ፈጣን ቢሆን ፈጣን ጉዞ ሁል ጊዜም አስፈላጊ ይሆናል። Biotmutant.

64 ካሬ ኪሎ ሜትር የሚሸፍነው የበሬ ሥጋ እና ሊጫወት የሚችል ትልቅ የመሬት ክፍል ሲሆን; የከርሰ ምድር ዋሻዎች እና ፍርስራሾችም አሉ። አንዳንድ ከተማዎች በአቀማመጃቸው ላይ ፍትሃዊ የሆነ ትንሽ አቀማመም አላቸው፣ እና አንዳንድ አካባቢዎች በመደበኛ አሰሳ ለመኖሪያ የማይችሉ ናቸው።

በትልቅ RPG ዓለም ውስጥ አንድ ሰው የሚጠብቃቸው ሁሉም አመክንዮአዊ መቼቶች ያስገባዋል፣ እና አንዳንድ አዳዲስ ሀሳቦችም ቁርጡን ያደርጉታል። እጅግ በጣም ብዙ የሆነ የቆሻሻ ማጠራቀሚያ አንድ ትልቅ የሜች ልብስ ለማሰስ የሚፈልግ አንድ ክልል ይይዛል። የሰው ልጅ የግዛት ዘመን በርበሬ ዓለም; እንደ የመሬት ምልክቶች ሆነው የሚያገለግሉ እንደ መሬት ደም መላሽ ቧንቧዎች እንደ ግዙፍ የቧንቧ መስመሮች.

የተበላሹ ሱፐር አውራ ጎዳናዎች እና የተራቆቱ የሰዎች ከተሞች ህብረተሰባቸውን እንዲገነቡ እንግዳ የሆኑትን ተለዋዋጭ critters ለዓለም ደረጃ ይሰጣሉ። ደንቆቹ እራሳቸው ያልተለመዱ የእንስሳት ዝርያዎች ድብልቅ ናቸው, እሱም ምን እንደሆኑ ግልጽ አይደለም. ከትንሽ ብሪያን ፍሩድ ጋር እንደ ጂም ሄንሰን-ኢስክ ፍጥረት በተሻለ ሁኔታ ሊገለጽ ይችላል። ማድ ማክስ፣Ratchet እና Clank.

የሜካኒካል ዲዛይኖች በጣም ኢንደስትሪ ናቸው, ነገር ግን ከጊዜው ውድመት ወደ ተዳክመው መንገድ ሄደዋል. በአለም ላይ የሚገኙትን በርካታ ቁሶችን እና ንብረቶችን መመርመር ታሪክን ይነግረናል፣ እና የጥበብ አድናቂዎች ሲያስሱ ብዙ የሚያኝኩት እንደሚኖራቸው ጥርጥር የለውም። ባዮሜትንት

ባዮሜንት ልማት የጀመረው ከረጅም ጊዜ በፊት ነው, እና ምልክቶችን ያሳያል. አብዛኛው ሸካራማነቶች ሻካራ እና ጭቃማ Unreal Engine ይህን ይመስላል። አንዳንድ ተፅዕኖዎችም አሳማኝ አይደሉም; ልክ እንደ አንዳንድ የውሃ ኩሬዎች በጭቃማ አካባቢ መጨረሻው የሜርኩሪ ኩሬዎችን ይመስላል። ቅጠል፣ ጥቅጥቅ ያለ ቢሆንም፣ በXbox Series S ላይም ቢሆን በሚያስደንቅ ሁኔታ የተገደበ የመሳል ርቀት አለው።

ሱፍ እስካሁን ድረስ በጣም ጠቃሚ ከሆኑ ተፅዕኖዎች አንዱ ነው ባዮሜንት. በጨዋታው ውስጥ ያሉት አብዛኛዎቹ ፍጥረታት ፀጉራማዎች ናቸው, እና ብዙ ጊዜ ውጤቱ አሳማኝ ነው; ነገር ግን ይህን ለማድረግ ገንቢዎቹ ኢኮኖሚያዊ መንገድ እንደወሰዱ ግልጽ ነው። ፀጉሩ በጣም ቀረጥ ሊያስከፍለው የሚችለውን ሼደር ከመጠቀም ይልቅ በተነባበረ ቴክኒክ ነው።

ደስ የሚለው ነገር፣ የዲዛይነሩን ሐሳብ ለመገንዘብ የጥበብ አቅጣጫው ጠንካራ ነው። ለቆሸሸ እና ለቆሸሸ ውበት ምስጋና ይግባውና ሁሉም critters እና ገፀ ባህሪያት ለእነሱ እውነታ አላቸው። ለአንድ ሳምንት ያህል በጫካ ውስጥ የተኙ የሚመስሉ ሁሉ ለዓለም ብዙ ትክክለኛነትን ይጨምራሉ; እውነተኛ ስሜት እንዲሰማው ያደርጋል.

የጥበብ አቅጣጫው በአጠቃላይ ተንኳኳ ነው፣ ግን አንዳንድ አጠያያቂ ምርጫዎች አሉ። Biotmutant Unreal Engine 4ን በስፋት ይጠቀማል፣ እና ገንቢዎቹ በፎቶግራፊያዊው ተፅእኖዎች ተሻግረዋል ። በተለይም የመስክ ጥልቀት. የውይይት ትዕይንቶች ዳራውን ከትኩረት ውጭ አስቂኝ ያደርገዋል፣ ይህም ቅርብ የማየት ስሜትን እንዲመስል ያደርገዋል።

የሜዳውን ጥልቀት ጠብ አጫሪነት በዚህ የጨዋታው ገጽታ ላይ አንድ አማተር ይመራዋል ወይም ስህተት ሊሆን እንደሚችል ይጠቁማል። ተጫዋቾቹን ግራ የሚያጋቡ ሌሎች ምርጫዎች ታሪኩ ሁሉ በስቴፈን ፍሪ-ኢስክ ተራኪ እንዴት እንደሚገለጽ ነው ፣ እሱ በጣም ከባድ ለሆነው የክፍል ስክሪፕት የሚያነብ ይመስላል። ፖኮዮ.

ሁሉም ገፀ ባህሪያቶች በተሰራ ጂብሪሽ ነው የሚናገሩት፣ እና ተራኪው አንድ ሰው በተፈጥሮ ዘጋቢ ፊልም ላይ እንደሚሰማው ነገር ይሰራል። ገፀ ባህሪያቱ የሚናገሩትን ያብራራል፣ እና ስሜታቸውን ይጠቁማል። ታሪክን ለመንገር በጣም ያልተለመደ አቀራረብ ነው, ነገር ግን ከጥቂት ጊዜ በኋላ በእናንተ ላይ ይበቅላል. እሱ የራሱ ገፀ ባህሪ ይሆናል፣ እና ተጫዋቾች ይህ ሰው የሚናገረውን በማመን ይቀራሉ።

ውጊያ ውስጥ Biotmutant ወደ ውስጥ ለመግባት ብዙ ነው ። በሚዋጉበት ጊዜ ብዙ አማራጮች እና ተለዋዋጭነት እና ምን ዓይነት ግንባታ መሄድ አለባቸው። መተኮስ በብዙ ዓይነት ይመጣል; እንደ መተኮስ፣ ባለሁለት-መያዝ፣ መትረየስ እና ፈንጂዎች። ከመሳሪያ ምርጫዎች በተጨማሪ መተኮስ ከራሱ ልዩ ችሎታዎች ጋር አብሮ ይመጣል።

እያንዳንዱ የጦር መሣሪያ ክፍል ለመማር የራሱ የሆነ የችሎታ ዝርዝር ይዞ ይመጣል፣ ስለዚህ ምንም የሚሠራ ነገር ቢኖርም። ይህ ስርዓት በሁሉም የጦር መሳሪያዎች ላይ ይሠራል; ትላልቅ መዶሻዎች፣ ሰይፎች፣ ወይም ጭራሮዎችም ይሁኑ።

ለመስራት ብዙ ነገር አለ፣ እና Biotmutant በአንድ የተወሰነ መሳሪያ እስክትመች ድረስ የማሻሻያ ነጥቦችን መቆጠብ የተሻለ እንደሚሆን ቀስ በቀስ እነዚህን የጦርነት መሳሪያዎች ያስተዋውቃል። ሁሉም ነገር የሚይዘው በተለየ መንገድ ነው፣ እና ለመማር ብዙ እንቅስቃሴዎች አሉ።

ለምን አይገርምም። Biotmutant ለማድረግ አምስት ዓመታት ወሰደ; የውጊያው ክልል ተለዋዋጭ ነው፣ እና በጣም በሚያስብ ሁኔታ ለብዙ አማራጮች ተገድሏል። “አስማት” እንዲሁ አዋጭ አማራጭ ነው፣ እሱም መንፈሳዊውን መንገድ መከተል እንደ ንጉሠ ነገሥት ፓልፓታይን ሉክ ሲዋከርን እንደሚጠበስ ከእግሮችዎ ላይ ግዙፍ ነጎድጓዳማ ጅረቶችን ማቃጠል ወደመቻል ይመራል። ለመማር ብዙ እንቅስቃሴዎችን የያዘ ሌላ መንገድ ነው።

የባህርይ ግንባታ ሌላኛው ጎን ሚውቴሽን ነው። ይህ በጣም ትልቅ ክፍል ነው። ባዮሜትንት፣ እና ከጨዋታው የለውጥ ጭብጥ ጋር በቅርበት የተሳሰረ ነው። የሬዲዮአክቲቭ ምንዛሪ መሰብሰብ ጀግናው ጨዋታውን ከውጊያ እና ከውጊያው ውጭ የሚጫወትበትን መንገድ የሚቀይሩ በጣም ያልተለመዱ ችሎታዎችን እንዲያገኝ ያስችለዋል።

አንዳንዶቹ ጥቃቅን ናቸው; ተጨማሪ አየር ለማግኘት በፍላጎት የሚበቅል እንጉዳይ መፈልፈል መቻል ወይም እራሱን በአረፋ መሸፈን ልክ እንደ ሳሞስ አስቂኝ የሞርፍ-ኳስ ውስጥ ሊሽከረከር ይችላል። አንዳንድ ጊዜ፣ ሁሉም በራስ-የተጫነ ሙከራ በእውነቱ እንደ ፍጡር ተፈጥሮ ይሰማዎታል።

ጨዋታው በሚታይበት ጊዜ የጀግኖች ጀነቲካዊ መዋቅር ሙሉ በሙሉ ሊታወቅ የማይችል ይሆናል; እና እርስዎ ከአሁን በኋላ እራስዎ መሆንዎን ያስባሉ. ለአለም ዛፍ በመረጡት ዕጣ ፈንታ ላይ በመመስረት ይህ በአለም ሁኔታ ውስጥ ሊንጸባረቅ ይችላል.

ባዮሜንት ላይ ላዩን የህልውና ጥያቄዎችን በትክክል አያመጣም። ይህ በልቡ የኩንግ ፉ አፈ ታሪክ ነው፣ እና ስክሪፕቱ በይበልጥ በፍልስፍናዊ ሙዚንግ የተሞላ ነው አንዳንድ ጊዜ ጥልቅ ወይም ተዛማጅነት ባለው መልኩ ይወጣሉ። ሙከራ 101 እነሱ ስለሚያደርጉት ጨዋታ በእውነት ያስባል እና የቤት ስራቸውን ሰርተዋል።

እንደ ማንኛውም የማርሻል አርት አፈ ታሪክ Biotmutant ብዙ ትግል አለው። እርግጥ ነው፣ ውጊያው አገልግሎት የሚሰጥ ብቻ ነው፣ እና ጠላቶች ለሚመጡት ጥቃታቸው የተሻሉ የድምፅ ምልክቶች ቢኖራቸው በጣም የተሻለ እና አርኪ ይሆናል። ከምንሰማው ነገር ይልቅ ምላሽ መስጠት በጣም ቀላል ነው፣ እና እንደ አለመታደል ሆኖ ውጊያው የተዘበራረቀ ነው ፣ ምክንያቱም በጦርነቱ ድምጽ ውስጥ ባለው ጥንቃቄ እጥረት የተነሳ ውጊያው የተዘበራረቀ ነው።

የውጊያ መካኒኮች በጣም 2010 ዎቹ ናቸው; ይህ ነው። Arkham ምት-em-እስከ ሥርዓት ግን sloppier. በተጫዋች-ገጸ-ባህሪው squat anatomy ምክንያት አንዳንድ ጊዜ ምን እየሰሩ እንደሆነ ለመናገር የበለጠ ከባድ ነው፣ እና ይህ ተመሳሳይ መጠን ላላቸው ዛቻዎችም ይሠራል። ጥቃቶች እንደተገናኙ አይሰማቸውም፣ እና ብዙ ጊዜ በአንዳንድ የእይታ ስህተቶች ምክንያት አይከሰቱም።

ምንም እንኳን ሙሉ በሙሉ የሚገርፉ ጥቃቶች ወይም በደንብ ያልታለሙ ጥይቶች ፣ ባዮሜንት ለስላሳ ራስ-መቆለፍ በጣም ለጋስ ነው። ብዙ ጊዜ, እንዴት ቢመስልም ምቶች የተረጋገጡ ናቸው. በጦርነቱ ውስጥ ብቸኛው እውነተኛ ስጋት እገዳውን ወይም ፓሪውን መሸሽ እና ጊዜ መስጠት ነው ፣ ይህም በአንድ ግዙፍ ሙፔት ላይ ምት ከመወርወር የበለጠ ጥብቅ ነው።

ለጠላት የቴሌግራፍ ጥቃት ለድምጽ የተሰጠው ትኩረት እጦት ምክንያት, ፓሪስ ማድረግ ከሚገባው በላይ በጣም ከባድ ነው. ከተቃዋሚ ጭንቅላት በላይ በሚታየው ትንሽ ምልክት መሄድ የዲዛይነር ክራንች ነው። ከሆነ ባዮሜንት ልዩ የድምፅ ንድፍ ነበረው፣ እና በታሰበበት የድምፅ ምልክቶችን ተተግብሯል፣ ከዚያ እነዚህ የማይስማሙ የእይታ ምልክቶች አላስፈላጊ ይሆናሉ፣ እናም ውጊያው የበለጠ የሚያረካ ይሆናል።

ድምጹ በአጠቃላይ በጣም የተከለከለ እና የተገዛ ነው። አብዛኛው ልምድ ወደ ተፈጥሮ ድባብ ተቀናብሯል። እሱ በእርግጠኝነት ከባቢ አየር ነው ፣ እና በጨዋታው ውስጥ ያሉት ጥቂት የሙዚቃ ቁርጥራጮች ለእነሱ ጠንካራ የ Wuxia ጣዕም አላቸው። ብዙ ከበሮዎች እና ባለ ሁለት ገመድ የቻይና ቫዮሊንዶች።

ባዮሜንት ለሙከራ 101 ውጤት ያስገኘ ትልቅ የከፍታ ማጠሪያ ጀብዱ ነው።በጨዋታዎች ውስጥ ያሉ አብዛኛዎቹ ሰፋ ያሉ ዓለማት እንደ ቴዲየም ጠፍ መሬት ይሰማቸዋል፣ነገር ግን ይህ በማይታመን ሁኔታ በይዘት የተሞላ እና ልዩ በሆኑ ሁኔታዎች የተሞላ ነው።

ጨዋታው ወደ ቀመር መውረድ ሲጀምር ድንቆችን እና አዳዲስ ሀሳቦችን ያለማቋረጥ ለመጣል ጨዋታው ምስጋና ይግባውና ልምዱ ይንቀጠቀጣል። አብዛኛዎቹ ተልእኮዎች ተመሳሳይ ነገር ሲያደርጉ ብዙም አይገኙም ፣ እና ገንቢዎቹ እንደዚህ ባለ ድካም እና ዘውግ ሲጫወቱ ምን ያህል ፈጠራ እንደ ሆኑ አስገራሚ ነው።

ባዮሜንት እንደ በቀላሉ ሊጠናቀቅ ይችል ነበር Cyberpunk 2077ነገር ግን ይልቁንስ የእውነት ድንቅ የድርጊት ጀብዱ ጨዋታ የመሆኑን ተስፋዎች ይሰጣል። እሱ በእርግጥ ፍጹም አይደለም ፣ ግን Biotmutant ከክፍሎቹ ድምር በላይ ነው፣ እና ለእንዲህ ዓይነቱ ግዙፍ እና የታሸገ ጨዋታ አንድ ነገር እያለ ነው።

ባዮሙታንት በXbox Series S ላይ በTHQ ኖርዲክ የቀረበ የግምገማ ኮድ ተጠቅሟል። ስለ Niche Gamer ግምገማ/ሥነምግባር ፖሊሲ ተጨማሪ መረጃ ማግኘት ይችላሉ። እዚህ.

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

በተጨማሪም ይመልከቱ
ገጠመ
ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ