ኔንቲዶ

E3 2021፡ Yoshio Sakamato Talks Metroid Dread Development

ኔንቲዶ ሁል ጊዜ ስለጨዋታዎቹ እድገት በጣም የሚመጣ አይደለም። የኩባንያው የንድፍ ፍልስፍናዎች ባለፉት ዓመታት በትክክል በደንብ ተመዝግበዋል, ነገር ግን የተወሰኑ ጨዋታዎችን በመፍጠር ሂደት ውስጥ የበለጠ ለማወቅ የሚፈልጉ ሰዎች አንዳንድ ጊዜ መልስ ሳይሰጡ ይቀራሉ. ከሜትሮይድ ፈጣሪ ዮሺዮ ሳካሞቶ ጋር የተደረገ ቃለ ምልልስ በጣም የሚያድስ የሚያደርገው ያ ነው። ከዚህ በታች ባለው ቪዲዮ ውስጥ ሙሉ ለሙሉ ሊመለከቱት ይችላሉ.

ሳካሞቶ እንዳስቀመጠው፣ ይህ በጣም ረጅም ጊዜ ለመስራት ሲፈልግ የነበረው ጨዋታ ነው። ሜታሮይድ ዳክዬ ለመጀመሪያ ጊዜ የታወጀው በ በኩል ነው። የጨዋታ ሰላይ እ.ኤ.አ. በ 2005. ለ 15 ዓመታት በመንገዱ ላይ ብዙ የውሸት ጅምሮች ያሉት ሚያ ነው ። በግልጽ ለማየት እንደሚቻለው, ቴክኖሎጂ በመጨረሻ የቡድኑን ራዕይ ለምን አግኝቷል ሊፈራ መሆን አለበት እና ለዛ ነው አሁን ወደ ቀይር የሚመጣው።

ሳካሞቶ ይህ በሳምስ እና በስም ሜትሮይድስ መካከል ያለው የታሪክ መስመር የመጨረሻው ክፍል እንዴት እንደሆነ በጥቂቱ ያብራራል። ወደ ፊት ለሚሄዱት ተከታታዮች ያ ማለት የማንም ሰው ግምት ነው - ፍራንቻይዝ is ለነገሩ ሜትሮይድ ተብሎ የሚጠራው - ነገር ግን ደጋፊዎቸ ሳምስ በዚህ ጨዋታ ውስጥ እንዴት እንደሚገለጽ የበለጠ ያሳስባቸዋል ሊባል ይችላል። ከ 2010 ጀምሮ ብዙ ጊዜ የተበላሹ ድርጊቶች በሰፊው እንደተጻፈ ሜትሮይድ፡ ሌላ ኤምያ ጨዋታ በሳምስ ባህሪ ላይ አስከፊ ጥፋት አድርጓል። ሙሉ ድምፅ ያለው የሳምስ ስሪት ለማሳየት የመጀመሪያው ተከታታይ ግቤት ነበር፣ ነገር ግን እሷ እንደ ዓይናፋርነት ተወስዳለች፣ ከዚህ በፊት በሜትሮይድስ የማትጨበጥ የእናቶች አባዜ የተያዘች፣ እና እያንዳንዱን ህይወት ያለው ፍጥረት በጠርሙስ መርከብ ላይ አላስፈላጊ በሆነ መልኩ የማስቀመጥ ግራ የሚያጋባ ፍላጎት ነበራት። ከአሮጌው CO አዳም ማልኮቪች ትልቅ ትልቅ አውራ ጣት እስከሚያገኝ ድረስ ሙሉ መሳሪያዋን ለመጠቀም ፈቃደኛ ባለመሆኗ (እራሷን ጨምሮ) አደጋ ላይ ነች።

ሳምስ እንደ ጠንካራ ሴት ተዋጊ ሆኖ ቀርቧል። ምንም እንባ የለም, በራስ መተማመን የለም. 3DS Metroid: Samus Returns የሳሙስን ትክክለኛ ማንነት መልሶ የማቋቋም አስደናቂ ስራ ሰርቷል፣ ነገር ግን በዚያ ጨዋታ የተገኘው በጎ ፈቃድ ከጠፋ ሊጠፋ የሚችልበት እድል አለ። ሊፈራ በተሳሳተ መንገድ ተይዟል. Sakamoto የት ሊሳካ ከሆነ ሌላ M አልተሳካም፣ በ NES ላይ ተመልሶ የፈጠረውን ሳሞስ ውስጥ መግባት አለበት። የሜርኩሪ ስቲም ለልማት ተግባራት ወደ ሰሌዳው እንደተመለሰ (የስቱዲዮው ስራ በ ሳሙስ ይመለሳል አስደናቂ ነበር) ተስፋ እናደርጋለን ሌላ M ያልተለመደ ሆኖ ይቆያል. ሜታሮይድ ዳክዬ ለኔንቲዶ ቀይር ኦክቶበር 8 ይጀምራል።

ምንጭ: ኔንቲዶ ኦፍ አሜሪካ ትዊተር ገጽ

ልጥፉ E3 2021፡ Yoshio Sakamato Talks Metroid Dread Development መጀመሪያ ላይ ታየ ኔንቲዶጆ.

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

በተጨማሪም ይመልከቱ
ገጠመ
ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ