Xbox

Ninja Gaiden: ዋና ስብስብ ግምገማ

ጨዋታ: Ninja Gaiden: ዋና ስብስብ
የመሣሪያ ስርዓቶች: PlayStation 4, Xbox One, PC, እና ኔንቲዶ ቀይር
የዘውግ: ድርጊት-ጀብዱ
ገንቢ: Koei Tecmo
አታሚ፡ Koei Tecmo
በ PlayStation 5 ላይ ተገምግሟል (በኋላ ተኳኋኝነት በኩል)

የኒንጃ ጋይደን፡ ማስተር ስብስብ አስደሳች እና አንዳንዴም የሚያበሳጭ ተሞክሮ ነው። ከአሳዛኝ እና አጠያያቂ ታሪኮች እስከ ደካማ አለቆቹ ድረስ አሁንም አስደሳች ጊዜ ሊሰጡኝ ችለዋል። በነዚህ ሁሉ ውስጥ የመጀመሪያ ልምዴ ይህ ነበር፣ስለዚህ ከሰማኋቸው ውዳሴዎች የጠበቅኩትን ነገር ባለማሟላቱ አስገርሞኛል፣ነገር ግን በተቻለ መጠን ፍትሃዊ ለመሆን እሞክራለሁ።

በእኔ እምነት ወደቡ ጨዋ ነው። እንደ አልፎ አልፎ ድምጸ-ከል የሚሉ ትዕይንቶች ያሉ ቴክኒካል ሂኪኮች ቢኖሩም፣ጨዋታዎቹ አሁንም በጥሩ እይታ ይያዛሉ እና በተረጋጋ 60ኤፍፒኤስ ይሮጣሉ። ስለዚህ ለዚያ ለቡድን ኒንጃ ድጋፍ ይስጡ።

አሁን፣ በእያንዳንዱ የስብስቡ ጨዋታ ልምዶቼን ለማካፈል ከዚህ በታች ዘልቄ ዘልቄ እጥላለሁ።

ኒንጃ ጋይድን 1 ሲግማ፡

ኒንጃ ጋይድን ሲግማ 1 ቅጽበታዊ ገጽ እይታ

ይህ ጨዋታ እንደ SoulsBorne ጨዋታዎች ፈታኝ እንደሆነ ይታወቅ ነበር፣ እና በዚያ አካባቢ ተስፋ አልቆረጠም። ወደ ሌሎች ገጽታዎች ስንመጣ ግን ያን ያህል ጥሩ አይመስልም።

ጨዋታው በጣም አስደሳች ነበር፣ ዙሪያውን በጣም ለስላሳ ነበር፣ ለመጠቀም እና ለማስታወስ ብዙ ጥንብሮች ነበሩ እና ትግሉን የበለጠ ለማሻሻል የሚረዱዎት ብዙ መሳሪያዎች፣ የጨዋታው የመጀመሪያ ምዕራፍ ያለዎት የመሠረት መሳሪያዎ ብቻ ነው። ያ ሁሉ አሰልቺ ነበር ፣ ግን ጨዋታው በትክክል እንደሚያስተላልፍ ካለፍክ በኋላ ፣ የኔ ብቸኛ ችግሬ በጣም አሳፋሪ ካሜራ ብቻ ነው ፣ አንዳንድ ጊዜ አለቃው ላይ ሲደባደብ አለቃው ላይ ያተኩራል እና ግድግዳ ላይ ስትቆም አንተ በጣም ዓይነ ስውር እሆናለሁ ፣ በሲስተሙ ላይ መቆለፍ ለጦርነቱም በጣም ከባድ ነበር ፣ ብዙውን ጊዜ በሌሎች ጨዋታዎች ከጠላት ጋር ይዘጋሉ እና ማጥቃትዎን ይቀጥሉ እና ሌላ ጠላት ከኋላ ለመምታት ቢሞክር ፣ እርስዎ ይቀይሩት ነበር። ለመቁጠሪያ ቁልፉ ግን እዚህ ምንም የለም፣ አንዳንድ ጊዜ Ryu ማጥቃት የሚፈልጉትን ጠላት ማጥቃትን ይቀጥላል እና ወደ ሌላ ኢላማ ለመቀየር ሲፈልጉ ግድግዳውን ይመታሉ ወይም ጠላት ለመምታት ሲፈልጉ ወለሉን ይመታሉ። ከታች, እና ጊዜ ያለፈባቸው መቆጣጠሪያዎች መጀመሪያ ላይ ችግር ነበር, ve ነበር ማለፍ ይገርማል ግን ተላመደው።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያሉት መሳሪያዎች በጣም ጥሩ ናቸው፣ ምንም እንኳን በቀጣዮቹ እና በዲያብሎስ ሜይ ጩኸት ውስጥ ፈጣን መሳሪያ መቀያየር ባይኖረውም። ለብዙዎቹ የጦር መሳሪያዎች ከፍተኛ ጥልቀት በመስጠት፣ በማሻሻል ይካሳል። ለእያንዳንዱ መሳሪያ ተጨማሪ ጥንብሮችን መጠቀም ይችላሉ። የእኔ የጉዞ መሣሪያ የድራጎን ሰይፍ ነበር፣ ወደ አይዙና ጠብታ ለማጣመር በጣም ቀላሉ መሳሪያ ስለሆነ፣ ይህም የጨዋታው ምርጥ ነገር ነው፣ ሁሉም ለመጠቀም ጥሩ እና ለእያንዳንዱ ሁኔታ ተስማሚ ናቸው። ለምሳሌ የቫይጎሪያን ፍላይልን በመጠቀም የሙት ዓሣዎችን እና ከትልቅ የራስ ቅል አለቃ ግዙፍ የራስ ቅሎችን ለመቋቋም መጠቀም ነው።

ስለ አለቆች ሲናገሩ, በጣም ተስፋ አስቆራጭ እና እጅግ በጣም መጥፎ ናቸው; ከእነዚህ አለቆች መካከል አንዳንዶቹ በዚህ ጨዋታ ዘይቤ ውስጥ እንኳን አይጣጣሙም ፣ ብዙዎቹ ሊደናገጡ የማይችሉት ግዙፍ አለቆች በጣም ጥሩ ምሳሌዎች ናቸው።

በጨዋታው ውስጥ 4 ጊዜ እንደተዋጋችሁት እንደ ድንኳን አለቃ ብዙ አለቆቹም እንደገና ጥቅም ላይ ውለዋል።

ብቸኛዎቹ 2 ታላላቅ አለቆች 2ኛ ድብድብ ዶኩ እና የመጨረሻው አለቃ ሁለቱም እንደ ትክክለኛ ፈተና የተሰማቸው እና በጨዋታው ውስጥ በጣም ተስማሚ ነበሩ።

የጠላት ልዩነት በዚህ ውስጥ ምንም ትኩረት የሚስብ ነገር አይደለም; እነሱ በጣም የሚረሱ ናቸው፣ በምዕራፍ 17 ውስጥ ካሉት ተዋጊ ጠላቶች በስተቀር ፣ ለመዋጋት በጣም አስደሳች ናቸው ፣ ግን በጨዋታው ውስጥ 3 ቱ ብቻ አሉ ፣ ይህ የሚያሳፍር ነው። የተቀሩት ጠላቶች በጣም አማካኝ እና ተራ ናቸው ነገርግን አሁንም ለመዋጋት በጣም አስደሳች ናቸው፣ ከሙት ዓሳ በስተቀር፣ እና የጥቁር ድራጎን ኒንጃዎች በአንተ ላይ መቧደባቸውን ስለሚቀጥሉ እና ለመዋጋት በምትሞክርበት ጊዜ ሁሉ ፍትሃዊ አልነበሩም። የሚፈነዳ ኩናይን መወርወር እንደ ሲኦል የሚያናድድ ነው፣በተለይ እንደ ራሄል መጫወት በጣም ቀርፋፋ ስለሆነች እና ከመቃወም እና አይፈለጌ መልእክት ከሚዘለል ጥቃት በቀር በነሱ ላይ ብዙ ማድረግ ስለማትችል ነው።

የደረጃ ንድፉ በጣም ጥሩ ነው፣ እና የተወሰኑ ዕቃዎችን ወይም የሂደት ቁልፎችን ካገኙ በኋላ ተመልሰው የሚመለሱባቸው ብዙ ክፍሎች ስላሉ የነዋሪ ክፋትን በጣም ያስታውሰዎታል። ከላቫ ክፍሎች ሌላ፣ የትኛውም ደረጃዎች መጥፎ ዲዛይን የተደረገባቸው አልተሰማቸውም። ፓርኩርም በጣም ጥሩ ነበር። የተወሰኑ ቦታዎችን ለመድረስ በግድግዳው ላይ በሚሮጥበት ጊዜ ላይ ብዙ ትኩረት አድርጓል, ይህም በቂ ጨዋታዎች አያደርጉም.

ለታላቅ ደረጃ ጥሩ ምሳሌ ታይሮን ነው። በጣም ጥሩ ነው ለሪዩ እና ራሄል ለብዙ ምዕራፎች ተጠቀሙበት እና ልክ በሄድክበት ቦታ ሁሉ እንደሚሰማህ ይሰማሃል፣ እዚያ ደረጃ ላይ ትደርሳለህ፣ ምንም እንኳን በግልፅ በአንድ ደረጃ በባቡር ቢተወውም፣ ​​ገሃነም ባቡር እንደገና ታይሮን ላይ ያበቃል, ስለዚህ ምንም አይደለም.

ሙዚቃው በጣም ጥሩ ነው፣ ከጨዋታው ስሜት ጋር የሚስማማ ነው፣ እና አንዳንድ አለቆች ሲጫወቱ ለማዳመጥ ጥሩ ጭብጥ አላቸው።

ታሪኩ የሚያስቅ ነው፣ እና ምንም የሚያስደስት ነገር የለም። የተለመደው ደደብ ምናባዊ የኒንጃ የበቀል ታሪክ ነው።

እንደ እውነቱ ከሆነ ኢንቨስት ሊያደርግዎት የሚችለው የራሄል ምዕራፎች ብቻ ናቸው፣ ግን ያ ነው። እሷም አሰልቺ ገጸ ባህሪ ነች፣ ሪዩም። እሱ ስለ ሰው ንግግሮች ምንም ግንዛቤ የሌለው ባዕድ ነው።

ታሪኩ በአጠቃላይ በጣም ግራ የሚያጋባ ነው; ሴራው ጠመዝማዛ “ለምን?” የሚል ጥያቄ ያቀርብልዎታል። እና አንተ ሳቅህ ትጨርሳለህ ምክንያቱም ከእነሱ ጋር ስላልሞከርክ፣ ከመጨረሻው በስተቀር፣ ምናልባትም በጨዋታ ታሪክ ውስጥ በጣም አስቂኝ ፍፃሜ፣ ይህም በታሪኩ ውስጥ ብቸኛው የመዋጀት ምክንያት ነው።

ምልክት:

ሌላ የ Ninja Gaiden Sigma 1 ቅጽበታዊ ገጽ እይታ

ምንም እንኳን እንደ ታሪኩ እና አለቆቹ ያሉ የጨዋታው ጉዳቶች በጣም አስከፊ ቢሆኑም ይህ ከጨዋታው ጥቅሞች ጋር አይወዳደርም ፣ እነሱም በደረጃ ዲዛይን ፣ ሙዚቃ እና ፍልሚያ ፣ እንደገና በተጫወቱ ቁጥር ይሻሻላል , ለዚህ ነው ይህ ጨዋታ ቀላል የሆነው 7/10, በጣም ጥሩ ጨዋታ, ነገር ግን የተሻለ ሊሆን ይችላል.

ኒንጃ ጋይድን 2 ሲግማ፡

ቅጽበታዊ ገጽ እይታ ከኒንጃ ጋይደን ማስተር ስብስብ

Ninja Gaiden 2 በእውነቱ ልክ ከቀድሞው የተለየ ጨዋታ ነው የሚመስለው፣ ብዙ የኒንጃ ጋይድን 1 መካኒኮችን እና ስርዓቶችን ያጠናክራል እና ያሻሽላል ፣ ግን በአንዳንድ ክፍሎችም አይሳካም።

የዚህ ጨዋታ አጨዋወት ትግሉን የበለጠ አስደሳች እና አስደሳች ለማድረግ ከማተኮር ይልቅ የ 1 ችግርን እና ውስብስብነትን ይጥላል እና ምንም እንኳን ውጊያው በጣም የሚያረካ ቢሆንም ልክ እንደ ኒንጃ ጋይድን ወደ ውስጥ አያስገባዎትም 1. ልክ እንደ ሌላ ስሜት ይሰማዎታል Original የጦርነት አምላክ የጦርነት ስልቱን የማይቸረው ነገር ግን በጣም አስደሳች ነው።

ይህ ጨዋታ በጭራሽ አስቸጋሪ አይደለም። የዚህ ጨዋታ ፍልስፍና ብዙ ጠላቶች ከችግር ጋር እኩል ይሆናሉ, ይህ እውነት አይደለም. በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያሉ ጠላቶች በእውነት ገፋፊዎች ናቸው፣ እና በጨዋታው መጨረሻ፣ በጣም ጠንካራ ትሆናለህ፣ ምንም አይሆንም። አንዳንዶቹ እንደ አስጨናቂ ስሜት ይሰማቸዋል. በእውነቱ፣ በጨዋታው በሙሉ በአኮላይት ሁነታ አንድም ጊዜ አልሞትኩም፣ ከሁሉም ሱቆች ላሉ የፈውስ እቃዎችዎ እና በጨዋታው ውስጥ ሁል ጊዜ ለምታገኙት ገንዘብ ሁሉ ምስጋና ይግባውና እና ሁሉም የቁጠባ ጣቢያዎች። በዚህ ጨዋታ እፈውሰዋለሁ፣ እና በዚህ ጨዋታ ውስጥ በጣም ብዙ አሉ፣ ከነሱ አንዱን ታገኛላችሁ፣ እና ከ5 ደቂቃ በኋላ፣ ሌላ ሌላ በአቅራቢያ ታገኛላችሁ፣ ይህን ባውቅ፣ አንዳንድ ፈውስ ባድን ነበር እቃዎች.

በዚህ ጨዋታ ውስጥ እንደ NG1 ያሉ ዋና ዋና ችግሮች የሉም ፣ ከመቆለፊያ ስርዓት ማግለል በስተቀር ፣ በዚህ ጨዋታ ውስጥ በጭራሽ ችግር አይደለም ፣ በ NG1 ውስጥ ካለው ጋር ሲነፃፀር ምንም የመከታተያ ጉዳዮች አጋጥመውኝ አያውቁም ፣ ከአንዳንድ የዝላይ ጥቃቶች ሌላ አምልጦኛል፣ ግን እነዚያ ምንም አይደሉም፣ ይህ ጨዋታ በእውነት ይቅር ባይ ነው።

በዚህ ውስጥ ያሉት መሳሪያዎች ፍጹም ፍጹም ናቸው. እንኳን ደህና መጡ አስገራሚ ነበር በዚህ ጨዋታ ውስጥ ፈጣን መሣሪያ መቀየሪያ አማራጭ አለ, ነገር ግን በእርግጥ ብቻ በፍጥነት የጦር መለወጥ ነበር; እንደ ዲኤምሲ ያለው ጥምር ማራዘሚያ አልነበረም፣ ጨዋታውም በመቀየር ላይ እያለ ትንሽ ቆም ይላል፣ ነገር ግን ጥምር ማራዘሚያ መሆን አልነበረም ነገር ግን በጣም ፈጣን ወደሆነው ሁኔታ የሚስማማውን መሳሪያ ለመቀየር ነበር፣ በሁኔታዎች ውስጥ ካሉ ድልድይ እና ኮሪደር እና ጠላቶች ወደ አንተ እየሮጡ ናቸው ፣ Scythe ን ያውጡ እና ከባድ ጥቃትዎን ያስከፍላሉ ፣ ብዙ ጠላቶች በአንተ ላይ እየተሰባሰቡ ከሆነ ፣ ወደ ኤንማ ቀይር እና ከባድ ጥቃትን ከፍ አድርግ ፣ አለቃን ለመዋጋት ጊዜው ከሆነ ፣ ሰራተኞቹን ያውጡ ፣ ሁሉም በእንደዚህ ዓይነት መንገድ ይሰራሉ ​​\uXNUMXb\uXNUMXbእና አንዳቸውም ቢሆኑ ለእያንዳንዱ ሁኔታ ከሌሎቹ የበለጠ ኃይለኛ ስሜት አይሰማቸውም።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያሉት ጥንብሮች የበለጠ ብልጭ ድርግም የሚሉ ናቸው፣ እና ከመራመድ በስተቀር በጨዋታው ውስጥ ሊያደርጉት ለሚችሉት እያንዳንዱ ነገር ተቆጣጣሪው በሚንቀጠቀጥበት ጊዜ በእውነቱ የበለጠ ተለዋዋጭ ያደርገዋል።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያሉት አለቆች በNG1 ውስጥ ካሉት የተሻሉ ናቸው። ይሀው ነው. እነሱ በNG1 ውስጥ ካሉት ብቻ የተሻሉ ናቸው።

ከገንሺን፣ ቮልፍ እና የሐውልት አለቆቹ በስተቀር ሁሉም አማካይ ናቸው፣ ስለ ቤት ምንም የሚጽፉ አይደሉም። እንደ ኤሊዛቤት እና ሴዶኒየስ ያሉ አለቆች ግን ብስጭት ብቻ ሲሆኑ እነሱ በእውነት ለመዋጋት በጣም አስደሳች ነበሩ ።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ እንደገና ጥቅም ላይ የዋሉ ብዙ አለቆች አልነበሩም። ሆኖም ፣ አንዳንድ ነበሩ ፣ ግን እንደገና ጥቅም ላይ የዋሉት አለቆች ቢያንስ አንድ ታሪክ ከእሱ ጋር ተያይዘዋል ፣ በዚህ ውስጥ Ninja Gaiden 1 ለሌላ አለቃ ውጊያ ሲሉ ብቻ እዚያ ነበሩ ።

የመጨረሻው አለቃ ከመቼውም ጊዜ አደረገ በጣም የከፋ የመጨረሻ አለቆች መካከል አንዱ ነው; የጨዋታውን የመጨረሻ አለቃ በቀስት እና በቀስት በኒንጃ ሰይፍ-መዋጋት ጨዋታ ብቻ መምታት ጥሩ ሀሳብ ነው ብለው ማሰቡ በጣም የሚያስቅ ነው ምክንያቱም እርስዎም አለቃውን በቀላሉ መቆለፍ ስለሚችሉ በእውነቱ በእውነቱ እስከ ምዕራፍ 2 ድረስ ምንም ችግር የለም ። ነው።

እዚህ ያለው የጠላት ልዩነት ጥሩ ነበር. እነሱ ፈታኝ አልነበሩም; ሆኖም ፣ በጨዋታው ውስጥ አንድም ጠላት እንደ ስጋት ሊቆጠር አይችልም ፣ ምክንያቱም ብዙዎቹ በአንድ ጊዜ በጣም ውስብስብ መሆን አያስፈልጋቸውም ፣ ግን ብዙ አይነት ጠላቶች ነበሩ ፣ ብዙዎቹ ልዩ ናቸው ፣ ሁሉም የኒንጃ ጠላት ስኪኖች እንኳን ሌሎች ስሪቶች የማያደርጉት ዘዴ አላቸው።

እንደ Uncharted ያሉ ተጨማሪ የመስመራዊ ዘይቤ ደረጃዎችን ለመደገፍ የNG1 የRE ስታይል የኋላ መከታተያ ደረጃ ንድፍ በNG2 ወድቋል።

የድሮውን ደረጃ ንድፍ መስዋዕት ማድረግ ማለት ብልጥ የፓርኩር እድሎች አዲስ መንገድ ለማግኘት ጥቅም ላይ መዋል አይችሉም ነበር፣ ልክ እንደ ኒንጃዎች ማድረግ እንዳለበት። ይልቁንስ ወደ ፊት መሄዱን ይቀጥላል፣ ይህም እነሱ ለታለሙት የኒንጃ ቅዠት በትክክል አይሰራም።

ደረጃዎቹ በጣም ጥሩ ናቸው፣ እና ብዙዎቹ ምዕራፎች እርስዎን እንደ ጃፓን፣ ኒው ዮርክ፣ ሩሲያ እና ሌሎች ባሉ አዳዲስ አካባቢዎች ውስጥ ይኖሩዎታል። በዚህ ትውልድ ውስጥ አሁንም በግራፊክ ደረጃ ላይ ይቆያል.

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያለው ሙዚቃ በጣም ጥሩ ነው, እና እኔ ጨዋታውን ከጨረስኩ በኋላ ምን ያህል ጥሩ እንደሆነ ተገረምኩ እና ለማየት ወሰንኩ; እንደ ተዋጊ ሶል ያሉ ለማዳመጥ በጣም ጥሩ ነበሩ።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያለው ታሪክ በጣም ቀጥተኛ ነበር። ይህ ጨዋ ነበር, እብድ ምንም, እና እንደ መጥፎ አልነበረም 1. በሐቀኝነት ስለ እሱ ብዙ ቅሬታ የለም, እና ሥራውን አከናውኗል.

አንዳንድ ገፀ-ባህሪያት ለማየት በጣም አስደሳች ነበሩ፣በተለይ እንደ አሌክስየስ ያሉ ታላቁ ፊየዶች፣የነጻነት ሃውልትን የሚወድ ደደብ፣ቮልፍ፣የእርስዎ የተለመደ “ጠንካራ ተቃዋሚዎችን መዋጋት እፈልጋለሁ” ባህሪ የሆነው ማርባስ፣እንደ ያልሆነው እንደ ቀሪው አሪፍ ነው፣ እና ኤሊዘቤት ግን የተለየ ነገር አይደለችም።

ሌሎች ቁምፊዎች ተዛማጅነት የሌላቸው ናቸው; እነሱ እዚያ ብቻ ናቸው, አስፈላጊ አይደሉም, እና Ryu አሁንም የጡብ ግድግዳ ነው.

ምልክት:

ኒንጃ ጋይድን ሲግማ 2 ቅጽበታዊ ገጽ እይታ

ይህ ጨዋታ በጣም አስደሳች ነበር። ውጊያው አስቸጋሪ ቢሆንም አስደሳች ነበር, ጠላቶች አሪፍ ነበሩ, ነገር ግን ውስብስብነት የጎደላቸው ነበር, የደረጃ ንድፍ ጥሩ ነበር, ነገር ግን እንደ 1 ጥሩ አልነበረም, ሙዚቃ ጥሩ ነበር, አለቆቹ በአማካይ, ታሪኩ ደህና ነበር. .

ይህንን ጨዋታ 6.5/10 እሰጣለሁ፣ በብዙ ክፍሎች ላይ ማስረከብ ተስኖታል፣ ነገር ግን አሁንም መጫወት በጣም አስደሳች ነው፣ ነገር ግን ለሁለተኛ ጊዜ የጨዋታ ሂደት ዋስትና በቂ አይደለም።

ኒንጃ ጋይድን 3 ምላጭ ጠርዝ፡-

ኒንጃ ጋይደን 3 ሲግማ ቅጽበታዊ ገጽ እይታ

Ninja Gaiden 3 Razor's Edge በቀላሉ ካጫወትኳቸው በጣም መጥፎ ጨዋታዎች አንዱ ነው። እንዴት አንድ ሰው ይህ ጥሩ ሀሳብ ነው ብሎ ያስባል ከእኔ በላይ ነው።
Ninja Gaiden 3 ከሌሎቹ 2 ጨዋታዎች ጋር ሲነጻጸር የበለጠ ታሪክ ላይ ያተኮረ አቀራረብን ይወስዳል። ምንም እንኳን እዚህ ላይ ያለው ታሪክ በአንድ ጨዋታ ውስጥ ካየኋቸው በጣም መጥፎ ታሪኮች ውስጥ አንዱ ቢሆንም፣ ግራ በሚያጋቡ የሸፍጥ ነጥቦች የተሞላ ነው፣ በዘፈቀደ ገፀ ባህሪ መታየቶች እንኳን ትርጉም ሊሰጡ አይችሉም፣ እና ጨዋታው ስሜታዊ ለማድረግ ብዙ ጥረት እያደረገ ነው፣ እና እሱ ብቻ ነው። አይችልም. በዚህ ውስጥ ያለው አጨዋወት በጣም ጨዋ ነው። ልክ እንደ የተቀነሰ የ Ninja Gaiden 2 ስሪት ነው የሚሰማው።

አስደሳች ሊሆን ይችላል, ነገር ግን ጎልቶ እንዲታይ ለማድረግ ምንም ልዩ ነገር የለውም. በቂ ጠላቶችን ስትገድል የደም ቁጣ ሁነታ አሪፍ ይመስል ነበር፣ነገር ግን ስታገኘው እና ሁለት ጠላቶችን ስትገድል በጣም አሰልቺ ነበር፣እናም ሄዷል።

እዚህ ያለው ኒንፖ በጣም በመጥፎ ተተግብሯል፣ አንድ ሜትር መጠቀም የሚቻል መሆኑን ለመንገር ከተለመደው ኦርቦች ይልቅ ለመሙላት አሁን አንድ ሜትር አለው፣ እና Ninja Gaiden 2 ከነበረው ውስጥ ግማሽ ያህሉ ብቻ አሉ። እሱን ይበልጥ አስፈላጊ ለማድረግ በተጠቀምክበት ቁጥር የሚፈውስህ መካኒክ ነበረው፣ ነገር ግን በዚህ ውስጥ ምንም የፈውስ እቃዎች በሌሉበት ብቸኛው አስተማማኝ የፈውስ መንገድ ያደርገዋል፣ እራስህን የመፈወስ ችሎታ አለ፣ ግን በተግባር ግን ብዙ ጠላቶች በትግል ውስጥ ሊሰርዙት ስለሚችሉ ምንም ጥቅም የለውም።

ስለ ችሎታዎች ስንናገር፣ በዚህ ጨዋታ ውስጥ ሊከፈቱ የሚችሉ ክህሎቶች አሉ፣ ይህም ከፍተኛ ጤናን፣ አንዳንድ መሰረታዊ ክህሎቶችን፣ የጦር መሳሪያ ማሻሻያዎችን፣ የኒንፖ ማሻሻያዎችን እና አልባሳትን ብቻ ነው። በእውነቱ እዚያ መሆን አያስፈልግም ነበር፣ እና በጣም አስከፊ ነበር። ማለቴ፣ በነባሪነት ያለህ ነገር በሌሎች ጨዋታዎች ላይ እያለ ለምን ነጥቦችን በ Air Slash ላይ ማውጣት አስፈለገኝ።

የመጨረሻው ነጥቤ የጨዋታው ታሪክ ትኩረት እና በጨዋታ አጨዋወት ላይ ተጽእኖ የሚያሳድርባቸው ክፍሎች አሉ, በእርግማኑ ምክንያት Ryu በዝግታ የሚራመድባቸው እና አንዳንድ ጊዜ መራመድን የሚያበላሹባቸው የተወሰኑ ክፍሎች አሉ, ግን ለታሪኩ ብቻ ነበር. ዋናው ነገር በፊታቸው ነበር, እና በጊዜ ገደብ ውስጥ ብዙ ጠላቶችን የምትዋጋበት የእርግማን አረና ነበር; በእውነቱ በጣም አስደሳች ነበር ፣ ግን እንደገና የጨዋታውን ርዝመት ከማስፋት ውጭ ለዚያ የሚሆንበት ምንም ምክንያት አልነበረም ።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያሉት መሳሪያዎች በጣም አስከፊ ናቸው. እና የመጀመሪያው Ninja Gaiden 3 ሰይፍ ብቻ ስለነበረው ምክንያታዊ ነው። በዚህ ጨዋታ ውስጥ “ተጨማሪ ይዘትን” ለመጨመር እንደ ጥፍር፣ ሰራተኛ፣ ማጭድ እና ድርብ ሰይፎች ያሉ ነገሮችን አክለዋል፣ ነገር ግን ይህ ጨዋታ ለእነሱ እንዳልተዘጋጀ በግልፅ ይታያል። ጥፍር በጣም ፈጣን መንገድ ናቸው, ማጭድ በጣም ብዙ ክልል አለው, ሠራተኞች ከንቱ ነው, እና ድርብ ሰይፎች እሺ ናቸው, እና ሰይፍ ጋር መጫወት በሐቀኝነት የተሻለ ተሰማኝ; አብዛኛው ጦርነቱ ላይ ያተኮረ ነበር። ነገር ግን ልዩነቱ አሁንም እዚያ ነበር.

እዚህ ያሉት አለቆች, ወይም እጦታቸው, በተከታታይ ውስጥ በጣም መጥፎዎቹ ናቸው. ወደ 6 የሚጠጉ ተደጋጋሚ አለቆች፣ 1 አለቃ በኋላ እንደ QTE ጥቅም ላይ የዋለ፣ 2 በጣም መጥፎ የሆኑ አለቆች፣ 1 ጥሩ አለቃ በግልፅ በጦርነት አምላክ የተነደፈ የሚመስል፣ እና የመጨረሻው አለቃ እርስዎ የሚጠሉት ነገር ሁሉ ተደምሮ፣ QTEs፣ mob እና ዝርዝሩ ይቀጥላል.

የጠላት ልዩነት ተደጋጋሚ ነበር፣ለአብዛኛው ጨዋታ ተመሳሳይ ወታደሮችን በመታገል፣ነገር ግን በሐቀኝነት ያን ያህል መጥፎ አይደለም፣እንዲሁም ጥሩ ስላልሆኑ ብቻ 2ቱ በእርግጥ አዲስ ጠላቶች የቺሜራ ብሩት እና እባብ እሺ ነበሩ። , ነገር ግን በእውነቱ ምንም ልዩ ነገር አይደሉም.

ደረጃ ንድፍ ቆንጆ መጥፎ ነበር, ቢያንስ ኒንጃ Gaiden ውስጥ 2. አንዳንድ ደረጃዎች መስመራዊ ለውጥ በኋላ መመልከት በጣም ጥሩ ነበር, ነገር ግን እዚህ ብቻ መቁረጥ አይደለም; ሁሉም በጣም የተለመዱ ናቸው እና ምንም ልዩ ነገር የላቸውም። ስብዕና የለውም። ምስላዊ የለም። ብልህነት የለም። በፍፁም ይሳቡ።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያለው ሙዚቃ ጨዋ ነው እንደ Ninja Gaiden 2 ጥሩ አይደለም፣ ግን ምንም አይደለም፣ አንዳንዶቹ እንደ ሾውዳው ያሉ ጥሩ ነበሩ፣ ግን በእውነቱ ከሌላው ጨዋታ ሙዚቃ ጋር አይስማማም።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያለው ታሪክ በማይታመን ሁኔታ መጥፎ ነው ይህን ግምገማ መጨረስ አልፈለግሁም; ይህ ጨዋታ እንዴት እንደዚህ ባለ ታሪክ ላይ እንደሚያተኩር እና እንደ አድናቂ ልብ ወለድ እና ኒንጃ ጋይደን 2 ምርጥ ታሪክ ያልነበረው ነገር ግን ከ 1 የተሻለ እና በእርግጠኝነት ከዚህ የተሻለ ነበር ፣ ግን እሱ ይህ ጨዋታ እንዳደረገው በእሱ ላይ አላተኩርም።

ማለቴ ከ Ryu የጨለማው ድራጎን ምላጭ Archfiend እና ባለስልጣኖችን በመግደል ከየትም ውጭ ከአንዲት ትንሽ ልጅ ጋር በጣም የጠበቀ ግንኙነት መፍጠር ጀመሩ ይህም ሙሉ በሙሉ አይሰራም።

በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያለው ፍጻሜ በጣም በሚያሳዝን ሁኔታ መጥፎ ነበር፣ ጨዋታው በሙሉ የሪዩ እርግማን ሀሳቡን ለመምታት እየሞከረ ነው እና ለእሱ ብቻ ፍጻሜው በዛ መንገድ መወርወር ምን ማለት እንደሆነ እና ልክ የሚገባ አይመስልም።

ምልክት:
ኒንጃ ጋይደን 3 ሲግማ ቅጽበታዊ ገጽ እይታ 2

ስለዚህ ጨዋታ ብዙ የምለው የለኝም፣ ከተጫወትኳቸው በጣም የከፋው አንዱ ነው፣ እና ምንም እንኳን ውጊያው አንዳንድ አስደሳች ጊዜዎችን ቢያቀርብልኝም፣ እዚህ ያለው ነገር ሁሉ በጣም አስፈሪ እና ከመጀመሪያዎቹ 2 ጨዋታዎች ትልቅ ቅናሽ ነው። . በ 4.5/10 እሄዳለሁ. እና ስለሱ ከመጥፎ ነገር በስተቀር ምንም ነገር ስለሰማሁ ዋናው ኒንጃ ጋይደን 3 ባለመሆኑ ደስተኛ ነኝ። ታዲያ ያ የት እንደሚያርፍ ማን ያውቃል።

የስብስብ ውሳኔ፡-

እነዚህ ጨዋታዎች አስደሳች እና ቴክኒካል ብቃት ያላቸው ነበሩ (ከጠቀስኳቸው አንዳንድ ያልተለመዱ የኦዲዮ ጠለፋዎች) እና በ 3 ኛው ጨዋታ ችግሮች እንኳን ደስ አለዎት እና ለሌሎቹ ሁለት ጨዋታዎች መባል የለበትም።

ምንም እንኳን አለቆቹ በአማካኝ የተሻሉ እና ቆሻሻዎች ናቸው, አሁንም ይሰራሉ, ለአንዳንዶቹ አሁንም አንዳንድ ደስታ አለ.

የክምችቶች አጠቃላይ ውጤት 6/10 ይሆናል; እነሱ በአብዛኛው ጥሩ ጨዋታ አላቸው፣ ነገር ግን ሁሉም ነገር የተሻለ ውጤት ለማስገኘት በተከታታይ አይሰጥም፣ እና 3 ከሌለ፣ ይህ ምናልባት የበለጠ የሚመከር የጨዋታ ስብስብ ሊሆን ይችላል።

ተስፋ እናደርጋለን፣ Ninja Gaiden 4 መቼም ቢሆን ከተከሰተ፣ እና የኒዮህ 2 ዳይሬክተር እንዲከሰት ከፈለገ፣ ካለፉት ስህተቶች መማር እና ሁሉንም ነገር አሁን ካለው የቡድን ኒንጃ ጨዋታዎች ጋር ተመሳሳይ በሆነ ጥራት ማሻሻል ይችላል።

6/10

አንኪት ጋባ

የጨዋታ መስመር ዋና አዘጋጅ
የተግባር-RPGs፣ Rogue Likes፣ FPS ጨዋታዎች እና አስመሳይዎች ትልቅ አድናቂ።

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

በተጨማሪም ይመልከቱ
ገጠመ
ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ