ዜና

The Falconeer፡ ተዋጊ እትም ቃለ መጠይቅ – Porting፣ PS5 Tech፣ የወደፊት ዕቅዶች፣ እና ተጨማሪ

አጥቂው ባለፈው ህዳር ከXbox Series X/S ማስጀመሪያ ጋር ጠንካራ የበረራ እና የአየር ላይ የውጊያ ልምድን በሁለቱም ንቁ የስርዓተ-ምህዳር ትውልዶች ላይ በማድረስ - እና በአንድ ሰው መሰራቱ የበለጠ አስደናቂ አድርጎታል። አሁን፣ ፈጣሪ ቶማስ ሳላ ጨዋታውን ወደ ሌሎች መድረኮች እያሰፋው ነው። Falconeer: ተዋጊ እትም, በ PlayStation እና በ Switch ላይ ያሉ ተጫዋቾች ወደ ጨዋታው ለመጥለቅ እድሉ ይኖራቸዋል. በቅርቡ ሥራ ከመጀመሩ በፊት ሳላ ስለ ወደቡ ልማት፣ ስለወደፊቱ ዕቅዶቹ ለመጠየቅ እድሉን አግኝተናል Falconeer፣ ሌሎችም. ቃለ ምልልሱን ከዚህ በታች ማንበብ ትችላላችሁ።

የ Falconeer Warrior እትም

"የማግኘት ሁልጊዜ እቅድ ነበር አጥቂው በተቻለ መጠን ለብዙ ተጫዋቾች።

ጨዋታውን ወደ ብዙ መድረኮች የማምጣት እቅድ ሁልጊዜ ነበር ወይንስ በተጫዋቾች አቀባበል ላይ ተመስርቶ የመጣ ነገር ነበር?

ለማግኘት ሁልጊዜ እቅድ ነበር። አጥቂው በተቻለ መጠን ለብዙ ተጫዋቾች። እኔ እንደማስበው የየትኛውም አርቲስት ወይም የጨዋታ ገንቢ ምንም አይነት አጋርነት እና የቀድሞ ተሳትፎ ምንም ይሁን ምን አላማው ነው። በዚህ አጋጣሚ ማይክሮሶፍት ጨዋታውን በመጀመሪያ ደረጃ ደግፎታል ነገር ግን ይህ በጊዜ የተገደበ ልዩ ሁኔታ መሆኑን ሁልጊዜ ይገነዘባል። ነገር ግን ያ ማለት ከመጀመሪያ ጊዜ ጀምሮ ሁሉም ትኩረት በ Xbox ላይ ነበር ማለት ነው። ስለ ሁሉም ነገር ተናግሯል አጥቂው ቴክኒካል ከመጀመሪያው ጀምሮ ባለብዙ ፕላትፎርም እንዲሆን ተዋቅሯል። ከመጀመሪያዎቹ የXbox ግንባታዎች በፊት የነበሩ የስዊች ግንባታዎችም አሉኝ። እንደ ገንቢ በአሁኑ ጊዜ ስለ አንድ መድረክ ብቻ ለማሰብ አቅሙ አይፈቅድም ፣ ስለሆነም ስዊች እና ፕሌይስቴሽን በአእምሮዬ ጀርባ ላይ ነበሩ እና እንደ እድል ሆኖ ይህንን በልማት ውስጥ ግንባር ቀደም ማምጣት የቻልኩት ባለፈው ዓመት ነው።

ጨዋታው በተሰካ እና ባልተደረደሩ ሁነታዎች በስዊች ላይ ያነጣጠረው የፍሬም ፍጥነት እና ጥራት ምን ያህል ነው?

ዒላማው በሁለቱም ሁነታዎች 60fps ነው. እና የሚከተለው በድንጋይ ላይ ገና አልተዘጋጀም, የመጨረሻው ስራ እና ሙከራ ሲደረግ, ልብ ሊባል የሚገባው ጉዳይ ነው. ያንን ለማሳካት የምጠቀምበት ማዋቀር GUI እና 3D ዓለምን ወደ ተለያዩ አቀራረቦች መከፋፈል ነው። GUI፣ እሱ ራሱ 3D ነው (ምንም ሸካራማነቶች በ ውስጥ ጥቅም ላይ አይውሉም። አጥቂው፣ እና ያ ለ GUI እንዲሁ ነው) የተሰራው በቤተኛ ጥራት ነው (ስለዚህ 1080p የተገጠመ እና 720 በእጅ የሚያዝ)። እና በመቀጠል GUI ሊነበብ የሚችል እና ጥርት ብሎ በሚቆይበት ጊዜ የ3-ል አለም በጣም ባነሰ ጥራት ሊሰራ ይችላል፣ እና ጥሩ ፀረ-አሊያሲንግ መፍትሄ ተጥሎበታል። ይህም ናሙና እና ፀረ-aliased ይነሳል. ለእኔ የ3fps ዒላማ በማንኛውም ጊዜ ከመፍትሔ የበለጠ አስፈላጊ ነው፣ እና ይህ ጥምረት እስካሁን ድረስ በጥሩ ሁኔታ የተያዘ ይመስላል።

በSwitch-PS5 ክልል ውስጥ ከሚቀርቡት እጅግ በጣም ብዙ ልዩ ልዩ ዝርዝሮች ከተሰጠው አጥቂው አሁን በእርግጥ ኢላማ ላይ ነው፣ ጨዋታው በሁሉም ስርዓቶች ላይ በትክክል መመቻቸቱን እያረጋገጡ ጨዋታውን ወደ እነዚያ ሁሉ ስርዓቶች እንዲተላለፉ ማድረግ ምን ያህል ፈተና ነበር?

አንዳንድ ጊዜ ለዚህ ጨዋታ ከተለቀቀ በኋላ ከበፊቱ የበለጠ እድገት ያለ ይመስላል። ነገር ግን በእውነቱ፣ ደረጃ በደረጃ መለቀቅ ለዕድገት በጣም ጥሩ ነው፣ ምክንያቱም ማትባቶች ሊቀጥሉ ስለሚችሉ እና ሁልጊዜ ወደሚሻሻል የጨዋታው ስሪት ሊጨመሩ ይችላሉ። በዚያ መልኩ የስዊች እና የፕሌይስቴሽን ሥሪቶች በትልቅ ግብረመልስ እና በድህረ ልቀት ድጋፍ ምክንያት በትክክል የተመቻቹ ናቸው። እኔ የምጠቀምበት የጥበብ ዘይቤ በእርግጥ ይረዳል ፣ ምንም አይነት ሸካራነት አልጠቀምም ፣ ለስላሳ ቅልጥፍና እና ስለታም ጠርዞች እወዳለሁ እና በዛ ግትር ገደብ ውስጥ ለመስራት እራሴን እሞክራለሁ ፣ ይህ ማለት ብዙ ጊዜ በቀላሉ የተሰሩ ነገሮችን በመጠቀም በሸካራነት እተካለሁ ማለት ነው ። ውጤት ለመፍጠር ሂሳብ። በአንዳንድ ገፅታዎች በጣም ያረጀ ትምህርት ቤት ነው፣ ትእይንትን፣ ፍጥረትን ወይም አካባቢን ለመግለፅ በሥነ-ጥበብ በቂ ነው ብዬ የማስበውን በትንሹ የጂኦሜትሪ መጠን ላይ በማተኮር እና ከዛም የሚቻለውን ያህል ምርጥ ሆኖ እንዲታይ ለማድረግ ብዙ ቆንጆ የሂሳብ ላይ የተመሰረቱ ውጤቶችን በመወርወር።

እና ያ አቀራረብ በቦታዎች ከባድ ሊሆን ይችላል፣ ነገር ግን በሌሎች ቦታዎች በጣም የተመቻቸ ነው፣ ስለዚህ ብዙ ማመቻቸት በተቀላጠፈ የሚሰራ እና በጣም ከባድ የሆነውን ማወቅ ነው። ዋናው የመብራት እና የከባቢ አየር ስሌቶች (ይህም አንዳንድ ከባድ ማንሳትን ያደርጋል አጥቂው) በሁሉም መድረኮች ሁለንተናዊ ነው። ነገር ግን እንደ የእውነተኛ ጊዜ ጥላዎች፣ ድባብ መጨናነቅ እና ነጸብራቅ ያሉ ነገሮች እንደ ስዊች ባሉ መድረክ ላይ ትልቅ ስኬት ሊኖራቸው ይችላል። በጣም ጥሩ ከሆኑት አንዱ ክፍል (ቢያንስ እኔ እንደማስበው) የቅርብ ጊዜ የፊልም ማስታወቂያ እኔ እና ቤኔዲክት (አቀናባሪው እና እንዲሁም አብሮ ተጎታች አርታኢ) 2 የፊልም ማስታወቂያዎችን ከተለያየ ቀረጻ መስራት መቻላችን ነው። እና የ PS5 ስሪት ከነገሮች ቀይር ስሪት ጋር እንዴት እንደሚወዳደር ብቻ ማየት ይችላሉ። በአንዳንድ ቦታዎች ቅርብ ነው፣ በሌላ ቦታ ደግሞ መስዋዕቶቹን በግልፅ ማየት ይችላሉ። ምንም ይሁን ምን ሁለቱም አሁንም ጥሩ እንደሚመስሉ እቆራለሁ።

የ Falconeer Warrior እትም

"የኡርሲው ዓለም እኔ ያደረግኩት ነገር አይደለም."

ተጫዋቾች ምን ዓይነት ባህሪያት ሊጠብቁ ይችላሉ አጥቂው በ PS5 ላይ የDualSense ባህሪያት አተገባበሩን በተመለከተ?

ደህና በርካታ ጠመንጃዎች አሉ ፣ እና የመጀመሪያዎቹ የጨዋታ ጠመንጃዎች ሁሉም ተመሳሳይ አብነት አላቸው (ወደ ፊት ብዙ ጥይቶችን ይተኩሱ) ፣ ግን በኋላ ላይ የኃይል መሙያ መሳሪያዎች ፣ የሰንሰለት መብረቅ አይነት መሳሪያዎች እና ሌሎች ልዩነቶች አሉ ፣ እና እያንዳንዳቸው የራሳቸው ስሜት አላቸው። . እኔ እንደማስበው አተገባበሩ እጅግ በጣም ከባድ አይደለም፣ ከባድ መሳሪያዎችን የመተኮስ ስሜትን ለመደገፍ የታሰበ ነው እንጂ የDualSense ገደቦችን እና ጣሪያዎችን አይመታም።

ባሻገር የዓለም ጫፍ፣ ወደ ላይ የመጨመር እቅድ አለህ አጥቂው ከተጨማሪ ይዘት ወይም ዝመናዎች ጋር፣ ወይንስ ከዚያ በኋላ ወደ አዲስ ፕሮጀክቶች ለመሄድ እየፈለጉ ነው?

ያ ከባድ ጥያቄ ነው፣ ከምንም በላይ የኡርሲው አለም እኔ ያደረግኩት ነገር እንዳልሆነ ልበል። እና እኔ እንደማስበው ለማሰስ እና የበለጠ የዜን ልምድ እንዲኖራቸው የሚፈልጓቸውን ሰዎች ሁሉ መስማት (አሁን እዚያ አለ ፣ ግን በአል-ፍሪኔቲክ የአየር ፍልሚያ ቢትስ ፣ ግዙፍ ሸርጣኖች ፣ የስታርት ጌቶች ፣ የባህር ጭራቆች እና ሌሎች ቢት መካከል) ጥሩ ያደርገዋል ። የበለጠ ወዳጃዊ የመርከብ ልምድ አስባለሁ። በዚህ ዓለም ውስጥ የፈጣን መቁረጫ ካፒቴን መሆን፣ አብሮ በመርከብ መጓዝ፣ ምናልባትም የበለጠ ሰላማዊ ወይም የበለጸገ ጊዜ። በተከታታይ ላይ አንዳንድ በጣም ጥሩ ሀሳቦችም አሉኝ። እኔ በእውነቱ ያን ያህል እቅድ አላወጣም ፣ መጀመሪያ ይህ ግዙፍ አዲስ ተመልካች ስለ ጨዋታው ምን እንደሚሰማው ይመልከቱ ፣ እሱን ለመደገፍ እዚያ ይሁኑ እና ከዚያ ነገሮች ሲረጋጉ ፣ አንዳንድ ሀሳቦች ወይም ሌላ እራሳቸውን ያሳያሉ።

Xbox Series S ከXbox Series ጋር ሲነጻጸር አነስተኛ ሃርድዌር ይዟል እና Microsoft እንደ 1440p/60fps ኮንሶል እየገፋው ነው። በግራፊክ የተጠናከረ የቀጣይ-ዘውግ ጨዋታዎችን ለመቋቋም የሚያስችል ይመስልዎታል?

እኔ ተከታታይ S ኪት በእርግጥ ታላቅ ትንሽ ነው ይመስለኛል, እኔ ቀደም ተናግሯል; ጥሩ ጡጫ ይይዛል። እና ትልቅ ወንድሙ የሚያደርገውን ነገር ሁሉ ማድረግ የሚችል ይመስላል፣ ከሱ ያነሰ። እና በአንዳንድ ቀላል ሒሳብ አንድ ሰው ከ 1080 ፒ ወደ 2160 ፒ ያለው ዝላይ ቢያንስ ከ 4 አንዱ ነው. ስለዚህ ተከታታይ S ትልቅ የ AAA መካከለኛ ትውልድ ርዕስ ወስዶ በ 1080p ወይም 1440p ላይ ማስኬድ ይችላል, እኔ እፈልጋለሁ. በጣም አይቀርም ይናገሩ። ከኔ ልምድ፣ ማይክሮሶፍት ገንዘቡን አፉ ባለበት ቦታ አስቀምጦ ያንን የተስፋ ቃል በሴሪ ኤስ ውስጥ አቅርቧል። እና ብዙ አባወራዎች ለልጆች ክፍል ኮንሶል እንደ ጥሩ አማራጭ ያዩታል ብዬ እገምታለሁ፣ SXS በትልቁ የሳሎን ክፍል ቲቪ። ከGame Pass እና ማይክሮሶፍት የሚያደርጋቸው ትውልዶች ሁሉ ተሻጋሪ ነገሮች ጋር ተዳምሮ፣ ምን ያህል ጠንካራ ስትራቴጂ እንደሆነ ማየት ይችላሉ። ደህና ቢያንስ በዚህ የኮንሶል ዑደት መጀመሪያ ላይ ከእኛ እይታ አንጻር።

የ Falconeer Warrior እትም

"ሴሪ ኤስ በጣም ጥሩ ትንሽ ስብስብ ነው ብዬ አስባለሁ፣ ከዚህ በፊት ተናግሬያለሁ፤ ጥሩ ቡጢ ይይዛል።"

ልዕለ ጥራት ወደ PS5 እና Xbox Series X/S እየመጣ ነው። ይህ የጨዋታ ገንቢዎችን የሚረዳው እንዴት ይመስልዎታል?

በጣም ከባድ ነው፣ እና ብዙ ተጫዋቾች አንድ ነጠላ መልስ ማየት ይወዳሉ ብዬ አስባለሁ፣ የሚቀጥለው-ጂን ምን አይነት አብነት ነው። ግን በግልጽ እያንዳንዱ ገንቢ ለ 4k60 ወይም 30fps መሄድ ወይም 1800p60 በአዲስ ቴክኖሎጂ ለመስራት ጥበባዊ እና ቴክኒካዊ ምክንያቶች ይኖረዋል። እሱ በእውነቱ በአንድ ጨዋታ የሚሰራው ነው፣ እና ገንቢዎች ከSuper Resolution ጋር ሌላ አማራጭ ይኖራቸዋል። ፍትሃዊ የሆነ ቁጥር እሱን ለመጠቀም የሚወስን ይመስለኛል፣ ስለዚህ ያንን የጂፒዩ ሃይል ግራፊክ ፖስታውን ወደ መስበር ገደቡ በመግፋት ሊያወጡት ይችላሉ። አንዳንዶች ወደ ትውልድ የሚጠጉ ገደቦችን የሚገፉ ዓለማትን ለማስቻል 30fps ወይም sub 4k ለመምታት ሊጠቀሙ እና አሁንም ሊወስኑ ይችላሉ። ይህ ሁሉ ይህንን የኮንሶሎች ትውልድ በጣም አስደሳች ያደርገዋል ብዬ አስባለሁ።

በአጠቃላይ፣ በዚህ ትውልድ ሃርድዌር መካከል ባለው ንፅፅር ላይ፣ ለገንቢዎች እና አርቲስቶች ለመፍጠር ገደቦችን ስለማስወገድ ይመስለኛል። እኔ በትውልዶች መጋጠሚያ ላይ አንድ ሰው ነኝ ክፍት የአለም የአየር ፍልሚያ ጨዋታ፣ 20 ሰዎች ያሏቸው ስቱዲዮዎች በአስደናቂ ሁኔታ የሚያምሩ ክፍት የዓለም ጨዋታዎችን የሚያደርጉ ወይም ሙሉ ጋላክሲዎችን የሚፈጥሩ ናቸው። ለእኔ ሃርድዌር እና ቴክኖሎጅ ያነሰ እና ተያያዥነት እየቀነሰ ይሄዳል፣ ገደቦቹ እየተወገዱ ነው፣ ግድግዳዎቹ ፈርሰዋል፣ ያ ነው አስፈላጊው። እና የተለያዩ መድረኮች የተለያዩ የፈጠራ ስራዎችን እና እጅግ በጣም ብዙ አይነት ሚዛኖችን እንዴት እንደሚያሳድጉ ማየት ይችላሉ እና ያ አስደሳች ነው።

ጨዋታው በ PS5 እና PS4 ላይ ያነጣጠረው ምን ፍሬም እና ጥራት ነው?

በPS4 ላይ በ1080 እና 900ፒ ከፍ ያለ ጥራት ያላቸው ጥራቶች ላይ በማሄድ ከ Xbox One ቤዝ ጋር ተመሳሳይ ነው፣ PS4 Pro ወደ 1440p እና PS5 በአሁኑ ጊዜ 4k60 በእጅ የሚሰራ ነው። ምንም እንኳን አዲስ ቴክኖሎጂዎች እና ችሎታዎች ስለተከፈቱ የበለጠ ለመገፋፋት PS5 ን ሳያካትት አይደለሁም። እሱ በ 1080p እና 900p ከፍተኛ ጥራት ያላቸው ጥራቶች ላይ በማሄድ ከ Xbox One ቤዝ ጋር ተመሳሳይ ነው፣ PS4 Pro ወደ 1440p ይሄዳል እና PS5 በአሁኑ ጊዜ 4k60 በእጅ የሚሰራ ነው። ምንም እንኳን አዲስ ቴክኖሎጂዎች እና ችሎታዎች ስለተከፈቱ የበለጠ ለመገፋፋት PS5 ን ሳያካትት አይደለሁም።

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ