استعراض

مراجعة Memoir Blue - الذهاب تحت

مراجعة Memoir Blue

غالبًا ما تكون العلاقة بين الأطفال البالغين وأولياء الأمور مضطربة. حتى في ظل أفضل الظروف، من المحتمل أن تكون هناك مشكلات لم يتم حلها. وتزداد المشاكل سوءًا إذا كان الطفل البالغ مدفوعًا أو من ذوي الإنجازات العالية. هذا جزء من المنطقة التي تستكشفها A Memoir Blue.

لعبة Cloisters Interactive أزرق مذكرات هي لعبة ألغاز ذات مظهر فني تعتمد على التوجيه والنقر. ويتناول الفيلم، من خلال سلسلة من المشاهد المميزة بصريًا، علاقة شابة بارعة بوالدتها. هناك ما هو أكثر من ذلك بالطبع. ميريام هي نجمة رياضية، غواصة حائزة على ميدالية. عالمها هو الماء. تتطفل صور الماء والأسماك والسباحة على كل مشهد تقريبًا. إن الحديث كثيرًا عن إيقاعات القصة من شأنه أن يفسد الاكتشاف والرؤى والحقائق العاطفية التي تشكل قلب اللعبة القصيرة.

يطلق المطورون على هذا الأسلوب الفني اسم "الواقعية السحرية". إنه يتحول بين المشاهد التصويرية والسريالية وصور القصص القصيرة ثنائية الأبعاد الأكثر بساطة مع تحرك القصة عبر الزمن. إلى حد بعيد، أقوى عناصر A Memoir Blue هي جماليتها البصرية وموسيقاها. لا يوجد حوار منطوق، لكن الموسيقى العاطفية المباشرة للعبة تقوم بعمل جيد في خلق مشهد سمعي.

مذكرات-مراجعة-زرقاء-3-5712285

ولكن، هل يجب أن تكون لعبة؟

تنشر Annapurna Interactive عددًا من الألعاب من نفس النوع مثل A Memoir Blue. الألعاب التي تقدر الموضوع والأسلوب أكثر من الميكانيكا. واحدة من المفضلة لدي هي The Artful Escape. لقد قامت بعمل رائع في نقل متعة عزف الموسيقى. حيث انهارت كانت في بعض آلياتها، مثل القتال أو القفز. كما تعلمون، جزء اللعبة.

على الرغم من أنني أفهم أن ألغاز الصور المقطوعة توفر لكثير من الناس ترفيهًا طائشًا ومريحًا، إلا أنها لم تروق لي أبدًا. لا يوجد إبداع. وفي النهاية، وبعد الكثير من العمل، تكون النتيجة صورة مكسورة. أو ما هو أسوأ من ذلك، صورة مكسورة تفتقد قطعة أو اثنتين.

ما علاقة ألغاز الصور المقطوعة بـ A Memoir Blue؟ بدلاً من سرد قصة صادقة عاطفياً بشكل مباشر، لديك خبرة مدتها ساعة مقسمة إلى ألغاز بسيطة لا تؤثر في النهاية على السرد. إنه عمل مزدحم، واضح وبسيط، وفي بعض الأحيان يكون عملاً مزدحمًا محبطًا لأن عناصر التحكم لا تعمل دائمًا بشكل جيد. نحن لا نساعد ميريام في تجميع ذكرياتها، لأن القصة محددة مسبقًا. نحن نفعل الأشياء فقط لأن هذه لعبة وليست فيلمًا.

مذكرات-مراجعة-زرقاء-1-3687519

المشكلة هي أننا لا نفعل أي شيء مثير للاهتمام. نحن ننقر على كل شيء في البيئة، على أمل أن يتفاعل شيء ما حتى نتمكن من تحريك المشهد للأمام. نحن نلتقط قطعًا من الخشب لبناء جسر للمشاة. لماذا؟ أعتقد أن الألعاب تتطلب "التفاعل" بدلاً من الملاحظة السلبية. نضغط على بعض قناديل البحر الجميلة بشكل مخيف. وبعد فترة من الوقت، تقرر اللعبة أننا نقرنا على ما يكفي منها للمضي قدمًا. لن تكون القصة القصيرة الرائعة أفضل إذا اضطررنا إلى ترتيب كل جملة على الصفحة. ولا يمكننا أن نتحمل أي مسؤولية أو وكالة عن كيفية ظهور ذلك.

انتهى التشدق

يتمتع فيلم Memoir Blue بأسلوب بصري جميل ومتنوع وموسيقى رنانة عاطفيًا وسرد صادق - إن لم يكن عميقًا للغاية. العلاقة المتغيرة والغامضة بين الآباء والأطفال هي علاقة وثيقة الصلة. إنها قصة رائعة يمكنك تجربتها، يتم سردها من خلال صور سريالية مؤرقة. حيث تنهار A Memoir Blue في آليات اللعبة التعسفية وغير الضرورية في كثير من الأحيان. أفهم أن الشخصية الرئيسية تحاول فهم ذكرياتها الشبيهة بالألغاز. لا يجعلني صيد البكسل والتلاعب بالأشياء المحرجة أشعر بالاستثمار أو الانغماس. أنا أزعم أنهم يعملون ضد ذلك. كان من الممكن وينبغي أن يكون فيلم Memoir Blue فيلم رسوم متحركة قصيرًا ومؤثرًا.

*** قدم الناشر كود PS5 للمراجعة ***

وظيفة مراجعة Memoir Blue - الذهاب تحت ظهرت للمرة الأولى على COGconnected.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

أقرأ هذا الخبر
اغلاق
العودة إلى الزر العلوي