الأخبار

رحلة أكيبا: مراجعة Hellbound & Debriefed

رحلتي الوحيدة إلى اليابان كانت في عام 2000، عندما قمت بالرحلة مع صف اللغة اليابانية في مدرستي الثانوية لمدة عشرة أيام مجيدة، واستكشفت شوارع فوكوكا المضيئة المضاءة بالنيون، والمجتمعات الزراعية والساحلية في شيمابارا، والمناطق الصناعية. -يجتمع-مدينة الحياة في مدينة ساسيبو. لدي ذكريات جميلة جدًا عن رحلتي وأواصل الادخار والاستعداد لرحلة العودة إلى أقصى جنوب اليابان في مرحلة ما. ومع ذلك، لدي أيضًا كل النية في شق طريقي عبر بقية أنحاء الجزيرة حتى أتمكن من زيارة أماكن أخرى مثل أوساكا، وكيوتو، وناغانو، وبالطبع طوكيو.

اه، طوكيو. لقد حلمت دائمًا بزيارة المدينة التي تبدو لي وكأنها جنة على الأرض. لقد ذهبت مؤخرًا إلى حد محاولة تذوق تجربة مدينة طوكيو ممارسة الألعاب التي يوجد مقرها في اليابان. لذا، يمكنك أن تتخيل مدى سعادتي عندما أتيحت لي فرصة الاطلاع على النسخة المعدلة رحلة اكيبا: هيلباوند واستيفيد للاحتفال بالذكرى السنوية العاشرة لإصداره - ناهيك عن إصداره رسميًا في الغرب. رحلة Akiba: Hellbound & Debriefed ليست النسخة المُعاد تصميمها النموذجية - وهذا ليس بأي حال من الأحوال على مستوى العناوين مثل Resident Evil 2 طبعة جديدة. على الرغم من أن اللعبة بها لحظات من الإحباط ويمكن القول إنها تبدو وكأنها منتج في وقتها، إلا أن رحلة Akiba: Hellbound & Debriefed هي تجربة ممتعة تأخذك عبر شوارع Akihabara، حوالي عام 2011. TLDR: قلبي الياباني الحنين إلى الماضي سعيد.

رحلة Akiba: Hellbound & Debriefed هي لعبة جديدة تمامًا من الناحية الفنية تمت إعادة صياغتها وإصدارها للجمهور الغربي. اللعبة الأصلية - تسمى رحلة اكيبا بلس في اليابان - تم إصدارها في البداية في مايو 2011 لجهاز PSP، مما يجعل رحلة Akiba: Hellbound & Debriefed أمرًا لا بد منه لمحبي السلسلة. هل يمكنك لعب اللعبة كلاعب جديد في السلسلة؟ بالتحدث كشخص لم يلعب مطلقًا لعبة Akiba's Trip من قبل، يمكنني أن أؤكد أنه لا يوجد حقًا أي عائق أمام الدخول إلى الغوص مباشرة في Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed. فقط تأكد من أنك تعلم أن عنوان اللعبة - بعبارات حرفية تمامًا - يخبرك بنوع اللعبة التي أنت على وشك لعبها.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: رحلة أكيبا: Hellbound & Debriefed Preview: I'm Goin 'Back to Akihabaraفيما يتعلق بقصة اللعبة، فأنت وافد جديد إلى أكيهابارا، والتي يشار إليها عادةً باسم جنة الأوتاكو. تصطف المتاجر العصرية جنبًا إلى جنب، مما يغري أي شخص يمر بإلقاء نظرة خاطفة عليها ورؤية الكنوز المادية التي تنتظرها في الداخل. بدلاً من أن تكون رحلة ممتعة، يتم إلقاء شخصيتك القابلة للتخصيص في المعركة على الفور تقريبًا، لتجد نفسها في الطرف الخاسر من مواجهة وحشية مع كائن بشري يشبه مصاص الدماء. في نهاية المطاف، تم التعاقد معك للعمل مع NIRO، وهي وكالة سرية مكلفة بإخراج هؤلاء الشياطين الذين يسيرون بين بقية السكان متنكرين في هيئة كائنات بشرية حية تتنفس. وكيف يمكنك بالضبط تخليص العالم من هذه الوحوش؟ لماذا، من خلال تجريدهم من الملابس التي يرتدونها، بالطبع.

حافظت سلسلة Akiba's Trip، التي تحمل عنوانًا مناسبًا، على التركيز على آليات "القتال بالتعري"، ولم تكن Hellbound & Debriefed استثناءً. أنت قادر على التعرف على الشياطين باستخدام جهازك المحمول، مما يؤدي عادةً إلى شجار بالأيدي حيث يكون هدفك الرئيسي هو تجريد خصمك من جميع ملابسه قبل أن يفعل نفس الشيء معك أولاً - مما يؤدي فعليًا إلى انتهت اللعبة.

الحيلة هي إرهاق خصمك عن طريق ضربه وركله، أو ضربه بمجموعة متنوعة من الأسلحة العشوائية (رغيف الخبز هو العنصر المفضل لدي كسلاح). بمجرد أن يأخذوا ما يكفي من العقوبة، يمكنك الاستيلاء على قطعة من الملابس وتمزيقها منهم، الأمر الذي يصبح أكثر إرضاءً عندما تكتسب القدرة على ربط الشرائط معًا في مجموعة من الأحداث السريعة التي يتم الضغط عليها.

تعد المجموعات بالتأكيد أفضل جزء من نظام القتال، والذي غالبًا ما يبدو ثقيلًا بشكل لا يصدق. تناقضات Hitbox، وزوايا الكاميرا الخشنة، وعدم وجود نظام قفل... كل هذا يضيف إلى تجربة محبطة إلى حد ما، والتي أصبحت أكثر إحباطًا بسبب الكم الهائل من القتال الذي ستخوضه في اللعبة. ولعل الجزء الأكثر إحباطًا هو مواجهة أعداء متعددين في وقت واحد. يمكن أن تكون مدة هذه المواجهات مرهقة، خاصة عندما يتم قتلك (تجريدك من ملابسك؟) على يد نفس مجموعة الأعداء عدة مرات بالفعل. وفي النهاية، ستكتشف أفضل طريقة للتعامل مع كل موقف. قد يستغرق الأمر بضع محاولات (أو أكثر) للوصول إلى هناك.

بصرف النظر عن أي مشاكل قتالية، فإن رحلة Akiba: Hellbound & Debriefed هي رحلة ممتعة خلال عام 2011 في اليابان - وقد أصبحت أكثر حنينًا بفضل رسومات اللعبة. كما قلت، هذه ليست النسخة الجديدة النموذجية ذات الجودة العالية التي يتوقعها معظم اللاعبين. يبدو الأمر جيدًا على حقيقته، لكنه لا يزال يبدو وكأنه خطوة أعلى من لعبة PSP أو PS2. ولكن هل تعلم؟ إنها تعمل. ربما يرجع السبب في ذلك إلى حقيقة أن المكان يضم جميع المتاجر والمناظر الطبيعية التي كانت موجودة في أكيهابارا في عام 2011، ولكن هناك شعورًا مريحًا وتبسيطيًا وحنينًا ينتشر عبر الشوارع والأزقة في رحلة أكيبا: Hellbound & Debriefed. أنا مهووس بهذه الأنواع من الألعاب القديمة والرجعية، و Hellbound & Debriefed هو مدخل قوي لهذه الفئة.

هناك أيضًا قدر كبير من العمق في عنصر RPG الخاص باللعبة، مما يسمح لك ببناء شخصيتك بمهارات خاصة وأزياء شنيعة وعناصر تجميلية أخرى، بالإضافة إلى توجيه اتجاه العلاقات التي تحافظ عليها مع الشخصيات غير القابلة للعب، مما يؤثر في النهاية على النتيجة. من اللعبة.

هناك الكثير مما ستحبه في رحلة Akiba: Hellbound & Debriefed، سواء كنت من المحاربين القدامى أو الوافدين الجدد إلى السلسلة. إنها تبدو وتلعب بشكل يشبه إلى حد كبير ألعاب الأمس، ولكن هذا ما يمنحها الكثير من سحرها. يمكنك بالتأكيد إضافة أكيهابارا إلى قائمة الأماكن التي سأزورها عندما أعود أخيرًا إلى اليابان. أنا لست شيطان مصاص دماء، ولكن ربما سأرتدي طبقة إضافية أو اثنتين. كما تعلمون، فقط في حالة.

نسخة PS4 من رحلة Akiba: Hellbound & Debriefed تم تقديمها إلى TheGamer لهذه المراجعة. رحلة Akiba: Hellbound & Debriefed ستتوفر على PS4 وNintendo Switch في 23 يوليو.

التالى: معاينة King's Bounty 2: تجديد تكتيكات العالم المفتوح

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي