الأخبارنينتندو

توافر Nintendo المحدود لـ Super Mario 3D All-Stars وغيرهم بدافع من ضعف مبيعات إعادة الإصدار

سوبر ماريو 3D AllStars

كما يناقش الكثيرون سبب محدودية توافر Nintendo لـ سوبر ماريو 3D كل النجوم وآخرون ، يدعي أحد المطورين أن Nintendo تعرف "تميل عمليات إعادة إصدار الألعاب إلى التلاشي في قوائم الرغبات ".

اليوم نينتندو إزالتها سوبر ماريو 3D كل النجوم من Nintendo eShop ، إلى جانب النسخ المادية من المتاجر. حدث الشيء نفسه أيضا مع شعار النار: تنين الظل وشفرة الضوء ، و سوبر ماريو 35. لم يكن التوفر المحدود للعبة بهذه الطريقة شيئًا ما في الصناعة. إذن ما الذي دفع Nintendo للقيام بذلك؟

وفقًا نائب، ليس هذا فقط نهاية السنة المالية لشركة Nintendo وشركات ألعاب الفيديو الأخرى ، ولكن للمساعدة في تحسين مبيعاتها وأرباحها. وهذا هو سبب مطالبات نائب "العديد من ألعاب الفيديو التي تأخرت بعد الإجازات تصل بسهولة قبل نهاية شهر آذار (مارس)".

صرح Mat Piscatella محلل ألعاب الفيديو في مجموعة NPD أنه يجب أن يفعل ذلك على مدار 15 عامًا في الألعاب "لا تنخرط في مجال التنبؤ بما ستفعله Nintendo." استشهد بـ Nintendo Labo و Nintendo Switch كعلامات على كيف تحب Nintendo القيام بأشياء خاصة بهم.

تم ترك Piscatella على نفس القدر من الجهل فيما يتعلق بدوافع Nintendo وراء التوافر المحدود ، لكنه اقترح أنه يمكن أن تكون Nintendo تختبر طرقًا مختلفة لبيع الألعاب.

"الإصدارات ذات الوقت المحدود مثل Super Mario 3D All-Stars يمكن أن تكون Nintendo تختبر مناهج السوق المختلفة لبيع وتسويق محتواها في مشهد سريع التغير. أو يمكن أن تكون الإستراتيجية جزءًا من خطة المحتوى التي ستشاهد هذه العناوين متاحة بطرق أخرى. أنا ببساطة لا أعرف. "

وقد ردد أستاذ الاقتصاد بجامعة جورج تاون آلان بيستر صدى عدم القدرة على التنبؤ. "نينتندو هي ببساطة حالة مرضية عندما يتعلق الأمر بهذه الأمور ،" شرح لنائب. "إنها ببساطة ليست نموذجية لأي مطور / ناشر / مصنع وحدة تحكم في الصناعة." عالج البعض السؤال بطريقة أكثر واقعية.

"من المؤكد أن هذه الإستراتيجية ستخلق إلحاحًا بين مستخدمي Switch لشراء المحتوى وتجنب فقدان التجربة ،" وأوضح محلل الألعاب فيوتشرسورس كونسلتنج موريس جارارد ، "يغذيها أيضًا الاهتمام الإعلامي الذي تحظى به الاستراتيجية بالفعل. من المتوقع أن يساعد فرض هذه القيود الزمنية على مساعدة هذه الألعاب ذات الإصدار المحدود في التغلب على الضوضاء ".

أخيرًا ، كشف مطور لم يكشف عن اسمه قام بنشر العديد من الألعاب على Nintendo Switch أن ما سبق قد يكون السبب الأقوى ؛ أن إعادة الإصدارات لا تبيع جيدًا لشركة Nintendo ، على الرغم من كونها في قوائم الرغبات.

"لديهم بيانات تظهر أن إعادة إصدار الألعاب تميل إلى التلاشي في قوائم الرغبات. يساعدهم FOMO المصنّع [الخوف من الضياع] في الحصول على تلك المبيعات ، أو هكذا يعتقدون ".

إذا كان هذا صحيحًا ، فهذا يعني أن Nintendo قد تكون أقل حرصًا على إنتاج إصدارات جديدة في المستقبل ، باستثناء فترة زمنية محدودة. قد يفسر أيضًا سبب عدم حدوث العديد من المنافذ لعناوين نينتندو المحبوبة.

بينما سوبر ماريو 35 لم يكن طبعة جديدة (على الرغم من استعارة المفاهيم من تتريس 99) ، فقد يكون لدى Nintendo أيضًا القليل من الثقة في أنها ستبيع جيدًا ، ما لم يكن توفرها محدودًا. قد يعني هذا أنه كلما كان العنوان أكثر "جاذبية محدودة" ، زاد احتمال ظهور هذه الإصدارات المحدودة في المستقبل.

صورة: نينتندو

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي