PCTECH

التحليل التكنولوجي المبكر لـ Outriders - ليس عرضًا مرئيًا ، ولكنه يبدو واعدًا مع الأداء

مطلق النار سارق آخر؟ ما بين القسم 2 ، نشيد ، مصير، والطاغوت هذا هو الحدودية، هذه مساحة ضيقة بشكل متزايد. ومع ذلك ، يمكن للناس الطيران من لعبة Bulletstorm الشهرة على وشك الإفراج عنها Outriders في غضون شهرين فقط للمنافسة في هذا المكان المحدد. قد لا تفعل لعبة الخيال العلمي Unreal 4 التي تعمل بالطاقة الكثير من منظور اللعب. ومع ذلك ، فهي مثيرة للاهتمام باعتبارها واحدة من أوائل ألعاب النهب التي تم تصميمها لتوسيع نطاق وحدات تحكم الجيل التالي. نعم، غودفال فنيا السقوط في هذه الفئة ، لكننا سنتظاهر بأن كارثة يوم الإطلاق لم تكن موجودة. فكيف يفعل Outriders تتراكم بصريا؟ هل تستفيد من إعدادات GPU / CPU القادرة على PlayStation 5 و Xbox Series X؟ أم أننا ننظر إلى منفذ محسن من الجيل الثامن بشكل أساسي؟ دعنا نتعمق ونكتشف.

نظرة عامة على المحرك

في هذا الوقت ، تعتبر Unreal 4 منطقة مألوفة وممتلئة. على الرغم من أنها لم تشهد نجاحًا في مجال ترخيص الجهات الخارجية مثل Unreal 3 ، إلا أن هذا يعد محركًا مفضلاً لجهود AA من استوديوهات مثل People Can Fly. لديك إعداد عرض مؤجل مكتمل ، مما يسمح بعدد كبير من مصادر الإضاءة الديناميكية في وقت واحد. يوجد كل من مسارات رمز DirectX 12 و DirectX 11. المثير للاهتمام هو أنها نفس التكنولوجيا الأساسية الحدودية 3 مبني عليه. سيكون من المثير للاهتمام معرفة الاتجاهات التي يمكن للناس أن يطيروا بها مقارنة بالأشياء مقارنة بـ Gearbox. لقد تفوقت People Can Fly على قدر هائل بشكل إيجابي من محتوى اللعب لـ Outriders خلال الشهرين الماضيين.

هذا شيء عظيم لأنه يوفر أساسًا قويًا للتحليل. ومع ذلك ، بناءً على ما رأيناه حتى الآن ، فإن People Can Fly لم يضغط تمامًا على الظرف. عندما تم نشر المقطع الدعائي الأول في مايو الماضي ، وصفت بعض المنافذ اللعبة بأنها تبدو وكأنها "خرجت من عام 2008". في حين أن اللوحة ذات اللون البني وعسكرة الخيال العلمي هي ارتداد لطيف ، فإن العديد من قرارات People Can Fly الفنية تبدو رجعية أيضًا ، وهو أمر أقل بكثير من كونها جيدة. الكل في الكل ، هذا عنوان متعدد الأجيال أكثر مما توقعنا. ويمكن القول ، حتى لو تم إصداره حصريًا على الجيل الثامن قبل عام ، Outriders لن يفوز بالضبط بأي جوائز عن مرئياته. ما الذي تحصل عليه بشكل صحيح؟ وماذا كان يمكن تحسينه؟ لنلقي نظرة

تقديم الإضاءة والظل

آوتريدرس_02

مشاهد اللعب بتنسيق Outriders أشعر بسطح غريب. من الصعب أن تضع إصبعك على الخطأ بالضبط حتى تركز عن كثب على إعداد الإضاءة في اللعبة. بين الإضاءة العالمية Lightmass وحل العرض المؤجل القابل للتطوير الذي يسمح بعدد كبير من مصادر الضوء التي تعمل بالظل في المشهد مرة واحدة دون الكثير من الأداء ، فإن Unreal 4 لديه القدرة على تقديم إضاءة رائعة. لسوء الحظ، Outriders ليس بالضبط مثالاً ساطعًا على ذلك. في المشاهد الداخلية مثل الكهوف ، رأينا عددًا محدودًا بشكل مخيب للآمال من أضواء الظل. في حين أن إضاءة السماء (من الشمس) تلقي بظلال اللاعب و NPC في الخارج ، لا يبدو أن التفاصيل الداخلية مثل جثة حيوان معلقة فوق النار تلقي بظلال ديناميكية. هذا محير لأن هذا شيء تمكنت حتى الألعاب القديمة من القيام به. من المفترض أن يكون هذا تحسينًا موجهًا للأداء لضمان تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية ثابتًا عبر منصات الجيل التالي. ولكن نتيجة لذلك ، هناك الكثير من المجالات في اللعبة التي ، عند الفحص الأول ، لن تصمد حتى في العنوان القياسي من الجيل الثامن.

نرى عددًا معقولاً من مصادر الضوء الديناميكي (وإن لم تكن مصادر الظل) ، بما في ذلك وميض الكمامة والانفجارات. المحير ، حتى بعض تأثيرات الانفجار تستخدم جزيئات غير مضاءة ، مما أدى إلى بعض المشاهد ذات المظهر المسطح للغاية.

تتبع الشعاع و DLSS؟ لا!

Outriders_Pyromancer

Outriders لن تتميز بتتبع الأشعة. بالنظر إلى جودة الأصول الأقل طموحًا نسبيًا ، كان من الممكن تنفيذ انعكاسات تتبع الأشعة والتظليل دون حدوث الكثير من الأداء. بعد كل شيء ، هذه لعبة حيث GPU الموصى به لـ 1080p / 60 FPS هو GeForce GTX 1060. هناك بالتأكيد مساحة كافية للأداء لبطاقات رسومات RTX لتشغيل تأثيرات تتبع الأشعة وحتى لجعل ذلك خيارًا في نزهات وحدة التحكم.

في حين أن تتبع الأشعة غائب ، اختار People Can Fly تضمين تقنية DLSS 2.0 من NVIDIA. هذه إضافة رائعة ويمكن أن تجعل الألعاب بدقة 4K / 144 هرتز ممكنة على بطاقات مثل GeForce RTX 3080 و GeForce RTX 3090. يعيد DLSS 2.0 بناء الإطار بالاستفادة من التعلم العميق ، وفي حالات مثل مراقبة، والنتائج ليست أقل من الهائلة: شبه أصلية أو أفضل من الأم جودة الصورة مع تعزيز كبير للأداء. حيث Outriders لا تتميز بتأثيرات RTX ، ومن المتوقع أن يكون الأداء الأساسي مرتفعًا وستدفع DLSS الأشياء إلى أبعد من ذلك.

جودة الأصول وتقديم المواد

Outriders

سنقول Outriders يتميز بطابع لائق ونماذج بيئية - إذا كان عنوانًا حصريًا من الجيل الثامن. ومع ذلك ، فإن جودة الأصول ، كما هي الآن ، مخيبة للآمال. يستخدم People Can Fly نماذج شخصيات ذات مضلع منخفض نسبيًا أثناء اللعب. بينما تظهر الأصول عالية الجودة بشكل كبير في المشاهد السينمائية ، في كثير من الأحيان ، تعيد اللعبة إلى الذهن في وقت مبكر تستعد للحرب وليس بالضرورة بطريقة جيدة. يعتبر عرض المواد مساويًا للدورة التدريبية ، مع خط أنابيب تقديم المواد القائم على أساس مادي. تبدو بعض الأصول مثل الصخور والأسطح الخارجية جيدة بما فيه الكفاية. ومع ذلك ، فإن جودة المواد ليست في الواقع في المكان الذي يجب أن تكون فيه ، حتى في المشاهد السينمائية.

تأثيرات ما بعد المعالجة

Outriders يستفيد بشكل كامل من مجموعة ما بعد المعالجة في Unreal 4 وفي هذا المجال ، على الأقل ، تعتبر الوجبات الجاهزة المرئية مناسبة. نرى تطبيقًا عاليًا لطمس حركة عدد العينات ، لكل من الكائن والكاميرا. انعكاسات مساحة الشاشة في مكانها ، مما يؤدي إلى ظهور البرك والأسطح الأخرى شديدة الانعكاس. لقد فوجئنا أيضًا بسرور بجودة الانسداد المحيط: Outriders يعتبر صعبًا بعض الشيء مع AO ، لكن AO يضيف بشكل كبير إلى المشاهد التي ستكون مسطحة بسبب نقص التظليل الديناميكي. يتم تشغيل عمق مجال البوكيه أيضًا ، على الرغم من أنه أكثر وضوحًا في المشاهد السينمائية.

وفي الختام

Outriders

Outriders لن تفوز بأي جوائز عن صورها المرئية. لن يكون الأمر مثيرًا للإعجاب تمامًا إذا تم طرحه في عام 2016. ولكن في حين أن المرئيات مخيبة للآمال ، يبدو أن طريقة اللعب أوتريدرز بدلة قوية ، مع غطاء سريع بنمط Gears of War وأكثر من القليل لعبة Bulletstorm الحمض النووي في المزيج. حتى لو لم تكن الرسومات مثيرة للإعجاب ، فإننا نتوقع أن يكون الأداء كذلك أوتريدرز المنقذ الحقيقي. يشير الحد الأدنى من مواصفات اللعبة إلى أنه حتى بطاقة GeForce GTX 750 Ti القديمة ستكون قادرة على تقديم تجربة 60 إطارًا في الثانية ، وإن كان ذلك عند 1080. المواصفات الدقيقة هي في الواقع ظل أقل من تأثير الشامل: الطبعة الأسطورية، من اللافت للنظر أن هذا الأخير هو جهاز إعادة تشكيل من الجيل السابع. سواء كانت تبدو جيدة في هذه العملية أم لا ، Outriders يبدو أنه من أكثر الألعاب الملائمة للأداء التي رأيناها منذ فترة.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي