الأخبار

Redfall هو "القيام بالكثير من الأشياء التي يعرفها Arkane جيدًا" ، كما يقول بيت هاينز من Bethesda

استوديوهات أركان ريدفال تم الإعلان عنه في حدث Xbox E3 الأخير ، وإذا كنت قلقًا بشأن إسقاطهم للأسلوب الذي اشتهروا به ريدفال هو عنوان تعاوني عالمي مفتوح ، لا تكن. تؤكد Bethesda أنها ستتطلب تعاونًا حقيقيًا واستراتيجيات وتكتيكات لتحقيق النجاح. في مقابلة مع IGN ، نائب الرئيس الأول للتسويق العالمي في Bethesda ، أكد Pete Hines أن اللاعبين لن يكونوا قادرين على التعامل مع مهام اللعبة إذا دخلوا في بنادق مشتعلة - أو كما يصفها Hines ، ليس لعبة Leroy Jenkins.

"إنها ليست مثل أي لعبة إطلاق نار تعاونية لأربعة لاعبين ، إنها تفعل الكثير من الأشياء التي اشتهر بها Arkane وأمضت أكثر من 20 عامًا في الصقل والتحسين والحصول على أداء جيد حقًا وأنا متحمس جدًا للناس لرؤية المزيد من ريدفال وماذا تفعل "، قال. "لصياغة عبارة من ناشر لعبة آخر ، إنها ليست لعبة Leroy Jenkins ، هذه ليست لعبة ستفعلها جيدًا إذا ركضت في بنادق مشتعلة. يتطلب الأمر نهجًا أكثر تفكيرًا بعض الشيء خاصة التعامل مع بعض هؤلاء الرؤساء كما نعرضك في المقطع الدعائي ".

أظهر Arkane باستمرار ميلًا للسماح بحرية اللاعب ليكون في مركز ألقابه - سواء كانت فوضى منخفضة / عالية في الإهانة أو الطرق العديدة التي يمكن للاعبين من خلالها الهروب من الحلقة في الانحناء الزمني المرتقب بشدة Deathloop. مع ريدفال، أراد المطورون تجربة أشياء جديدة ، ونأمل حقًا أن تتحول إلى شيء رائع.

ريدفال هو عنوان تعاوني للعالم المفتوح حيث سيطر مصاصو الدماء على بلدة بئر ، ريدفال. يتم إصداره حصريًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series X / S في صيف 2022.


أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي