قبل عام ليس بالضبط ، جلس مدير ألعاب World of Warcraft ، أيون هازيكوستاس ، لإجراء مقابلة Wired حيث ناقش الترابط الاجتماعي في MMO ، مجادلًا بشكل فعال بأن "الاحتكاك" كان عنصرًا أساسيًا في ألعاب MMO في المدرسة القديمة. "هناك علاقة عكسية بين الاحتكاك وقوة الروابط التي تتشكل نتيجة لذلك [...]
المقالة الأصلية