XBOX

17-BIT Yeni VR Survival Adventure Oyununu Dumanda Mahnısını, Katsuya Teradanın dizaynlarını təqdim edir

Tüstüdə mahnı

Müstəqil tərtibatçı 17-BIT (Qalak-Z ) növbəti oyunlarını açıqladı - Tüstüdə mahnı.

Virtual reallığı aktivləşdirən yeni sağ qalma macəra oyunu bu yaz nə vaxtsa Windows PC (Oculus Rift və Oculus Quest üçün) və PlayStation 4 (PlayStation VR üçün) üçün gəlir. Oyunda əfsanəvi Yapon rəssamı Katsuya Teradanın stilizə edilmiş sənəti və dizaynları var.

Anons treylerini təqdim edirik:

Budur ilk ekran görüntüləri:








17-Bit vasitəsilə oyunun xülasəsi:

Zamandan kənar bir dünyada VR sağ qalma.

Gözəl, lakin ölümcül virtual dünyanı kəşf edin. Silah və alətlər hazırlamaq, paltar tikmək və qədim meşələri, unudulmuş çəmənlikləri və “Song in the Smoke”un dağ keçidlərini izləyən vəhşi yırtıcılardan qorunmaq üçün lazım olan iksirlər hazırlamaq üçün çılpaq əllərinizdən istifadə edin.

Döyüş silahları ilə bloklayın, savuşun və cavab verin və ya yayınızla mükəmməl vuruşu vurmaq üçün çalılıqdan keçin. Ac məxluqların pəncələri və dişləri ilə yanaşı, özünüzü soyuqdan, aclıqdan, zəhərdən və yorğunluqdan qorumalı, bu torpağın sirlərini açarkən qaranlığı uzaqlaşdırmaq üçün tonqallar qurmalı olacaqsınız.

2021-ci ildə PS VR, Oculus Rift və Oculus Quest-ə gələn “Song in the Smoke” sağ qalmağı əlinizə verir.

Virtual dünyada realist davranan ağıllı canlılarla fizikaya əsaslanan döyüş döyüşü.

Sağ qalmaq üçün VR-də yayın fiziki xüsusiyyətlərini mənimsəyin.

Ovçu və ovlananı oynayın. Təhlükə və fürsət hər küncdə gizlənir!
VR sağ qalma oyununda "Song in the Smoke" oyununda ilkin səhranı qucaqlayın
Günəş batır, sıx ağaclar meşə boyu uzun kölgələr salır. Mənim odum da sönür, zülmət içində sönər işığı. Kolların arasından nərilti, alçaq və ac bir səs eşidirəm.

bir sualım var. Gecəyə necə dözüm?

Bu, 17-BIT-də 2021-ci ildə PS VR-a gələcək yeni VR sağ qalma oyunumuz olan Dumanda Mahnı oyununu oynayarkən özünüzə sual vermənizi istəyirik.

Duman dünyasındakı mahnı gözəl, lakin ölümcül mahnıdır, lakin xoşbəxtlikdən o, həm də oyunçuya başqa bir gün yaşatmaq üçün bir sıra seçimlər təqdim edir. Kollardakı canavar yaxınlaşdıqca, mən onların arasından sürətlə keçirəm.

Mən daha güclü silah yarada bilərdim. Mənim bir ağac budağım var və bıçağımı götürüb onu dünən quruduğum sümüklə bükməzdən əvvəl onu yeni yay üçün mükəmməl formada kəsə bilərdim. Yoxsa alovun bütün gecəni davam etdirəcəyinə və məni təqib edən hər şeyi saxlayacağına ümid edərək, həyati istilik üçün yandırmazdan əvvəl əllərimin hərəkəti ilə odunu sındırmalıyam?

Və ya masaları çevirib məni ovlayanı ovlamağa çalışa bilərdim. Mən vəhşi heyvandan gizlənə bilərəm, sonra onun qoxusunu izləyərək və ayaq izlərini izləyərək onu tapa bilərəm, uzun ot örtüyündə əyilib hisslərimi itiləmək üçün vaxt ayırıb, yayınımla atəş açıb ox atmadan əvvəl ürək.

Və ya bəlkə mən kəşf etməliyəm, günəş batmazdan əvvəl yeni bir düşərgə yeri tapmağa çalışım. Dünən bir uçurumun üstündə qəribə yaşıl bir parıltı gördüm, amma gecə yaxınlaşırdı və atəşimin istiliyinə qayıtmalı oldum. Hələ bir az gün işığı var, mən o qaya üzünə dırmaşıb onun sirlərini aça bilərdim, məşəl götürüb yolumu işıqlandıra və gecənin heyvanlarını qorxutdum.

Ya sağ qal, ya da öl

Birinci prioritet həmişə Dumanda Mahnıda sağ qalmaqdır. Bu, aclığın qarşısını almaq üçün ovlamaq və yemək toplamaq deməkdir və yorğunluğun qarşısını almaq üçün yatmaq üçün təhlükəsiz düşərgə yerləri seçmək deməkdir. Bu, həm də zəhər və xəsarətlər üçün antidotlar və şəfa verən toniklər hazırlamaq, eləcə də mən meşələrdən, yaylalardan, donmuş zirvələrə doğru hərəkət edərkən isti qalmaq, paltar hazırlamaq və od yandırmaq deməkdir.

Bu həm də bu dünyanı mənimlə paylaşan yırtıcıların hücumlarına qarşı özümü müdafiə etmək deməkdir. Smoke heyvanlarının mahnısı yalnız VR-də mümkün olan bir çəki ilə hərəkət edir və onların hücumları tüklü bir qatarla vurulmuş kimi hiss olunur. Ancaq onların dişləri və pəncələri olduğu halda, mənim öz silahım var - hazırlanmış bir dəyənəyim var ki, onların hücumlarını dayandırmaq və dəf etmək üçün istifadə edə bilərəm. 200 kiloqramlıq qəzəbli aslanla üz-üzə gəlmək asan deyil, amma əyilmə vaxtımı düzgün təyin etsəm, onun diqqətindən yayınmaq üçün heyvanı kifayət qədər uzun müddət yönləndirə bilərəm. Yaxud onu quyruğunu ayaqlarının arasında saxlayaraq təhlükəsizlik üçün qaçmağa göndərmək üçün Move nəzarətçimlə dəyənəyimi yelləyərək geri zərbə endirə bilərdim. Əgər həqiqətən şanslıyamsa, mənim zərbəm onu ​​həmişəlik yerə yıxıb, mənə kuboklar və digər qiymətli resurslar üçün onun cəsədini talamağa imkan verə bilər.

Təcrübəli sağ qalma

Bu təhlükəli bir dünyadır, lakin PS VR sayəsində sağ qalmağım öz əllərimdədir. Mən real həyatda ağzıma yemək gətirərək yeyirəm; otları alətlərlə əzərək qablara tökərək tonikə çevirmək, səthinə bıçaq götürərək taxta oymaq. Mən özümü müdafiə etməliyəm - və ya nahar üçün ovlamalıyam - o zaman mən də insan instinktlərinə arxalana bilərəm. Yayı atmaq təbii hissdir: Move nəzarətçimlə simi çəkirəm, oxla gözlərimi düzləşdirirəm və buraxıram. Düzgün nişan almışamsa, hədəfim onun ürəyində vurulub və bu axşam yeyəcəyəm. Darıxsam, ovum qorxar və bir oxu boşa çıxararam.

Düzgün yemək istəsəm, atəşə ehtiyacım olacaq. Mən bir çuxur qurduqdan sonra qiymətli tonqalımı yavaş-yavaş tikmədən, közünü gurultulu alova çevirməzdən əvvəl alovumu yandıran qığılcım ümidi ilə iki qayanı birlikdə parçalayacağam. Kifayət qədər yanacaqla onu gecə boyu yandıra, qaranlığı öz evi adlandıran canlıları qoruya və tam dincəlmiş oyanmağı təmin edə bilərəm.

Qaranlıqdan qorxursan?

Özümü daha cəsarətli hiss edəndə məşəllə o alovun bir hissəsini tuta və qaranlığa çıxa bilərəm. “Song in the Smoke”un ən qiymətli mükafatlarından bəziləri qaranlıqda tapıla bilər, lakin mən diqqətli olmalıyam. Gecə, bizim uzaq əcdadlarımız üçün olduğu kimi, əsl təhlükədir və mən yatdığım vaxtdan çox-çox uzaqda meşənin dərinliklərində gəzən tək mən deyiləm. Yırtıcılar qaranlıqda gizlənir, yanıb-sönən məşəlimin kölgəsindən seyr edirlər. Onlara başqa bir şey də qoşulur - həqiqətən ilkin bir şey - gecə yarısı saatlarını izləyir.

Ancaq ətrafımı araşdırdıqca, onun sirlərini öyrənməyə, əşyalarını izləməyə və yırtıcıları ilə mübarizə aparmağa başladıqca, mən sağ qalmaqdan daha çox şey edə bilərəm – inkişaf etməyə başlaya bilərəm. Mən daha yaxşı silahlar hazırlaya, əşyalarımı təkmilləşdirmək üçün aşılayıcı və qurutma rəfləri tikə, özümü daha isti və güclü paltarlarla geyinə bilərəm. Hazır olanda, başqa bir dünyada yaşayan qəribə bir şamanın görüntüləri ilə təhrik edilən, uzaqdakı sirli nəhəng ağaca doğru növbəti zonaya keçmək üçün planlar qurmağa başlaya bilərəm.

İlk baxışdan “Song in the Smoke” dünyası bizim dünyamıza bənzəyir, lakin onun füsunkar gözəl məkanlarında bir az vaxt keçirin və qəribəlik üzə çıxır. Maral təhlükəli bənövşəyi lələkli ikiayaqlılarla birlikdə suvarma quyularında içir; qəribə məxluqlar ağacların altında yoxa çıxmazdan əvvəl yarpaqlar arasında əylənir və səyahətinizdə daha da irəliləyir və siz o qədər böyük vəhşi heyvana nəzər sala bilərsiniz ki, o, daha çox ağac qayasına bənzəyir. Səyahətiniz təkbaşına bir səyahət kimi görünə bilər, lakin şanslısınızsa, yolunuzda sizə rəhbərlik etmək üçün bəzi dost ruhları və ya əvvəllər gəlmiş insanların qalıqlarını da kəşf edə bilərsiniz.

Həyat seç

Siz hər dəfə “Song in the Smoke” mahnısını ifa etdiyiniz zaman eyni sualları özünüzə vermənizi istəyirik. Yeni bir yay düzəltməliyəm, yoxsa köhnə möminlərlə kifayətlənməliyəm? Bu, mükəmməl düşərgədir, yoxsa yığıb uçurumun tərəfindəki o mağaraya keçməliyəm? Mən silsilənin üstündən təqib etdiyini gördüyüm o qəribə parıldayan canavarla döyüşməyə hazırammı?

Və ən əsası: necə sağ qala bilərəm?

“Song in the Smoke” filmində seçim sizindir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın