xəbərPS5

Demon's Souls 2020 direktoru Gavin Mur Sony Japan Studio ləğv edildikdən sonra ayrılır

Gavin Moore Sony Japan Studio

Gavin Moore, direktoru Demonun Ruhları (2020) Sony Japan Studio-dan ayrıldığını elan etdi və bunu sonuncu edənlərdən biri ola bilər.

Danışan Twitter, Mur bildirdi “Sony-də 24 il və Yaponiyada 18 il keçdikdən sonra dünən #JAPANStudio-da son günüm oldu.. Həyatımın böyük bir hissəsi olan studiyanın böyük yaradıcılıq ruhu və yoldaşlığı üçün darıxacağam”.

Murun sənayedə harada qalacağı bilinmir, onun dediyi kimi "Yeni və maraqlı fürsətləri axtarmaq vaxtıdır!!" Mur, həmçinin Sony Interactive Entertainment-in keçmiş prezidentindən xoş arzular aldı Şuhei Yoşidavə Worldwide Studios-un Xarici İnkişaf üzrə Baş Direktoru David Thach.

Mur əvvəllər direktoru olub kuklaçı, və animasiya rejissoru Siren: Qan lənəti, Qaçış, Qadağan Siren 2, The Getaway. O, həm də əsas animator idi Siren.

Sony Japan Studio-nun keçmiş icraçı prodüseri Yasutaka Asakura da elan Moore təşəkkür edərkən onun ayrılması. “#JAPANStudio-da mənim üçün yaddaqalan 14 il oldu. Demon's Souls, şübhəsiz ki, böyük bir yekun layihəsi idi. Hərəkət etmək vaxtıdır." Asakura-nın 2021-ci ilin martında yaradılan Twitter profilində deyilir “Keçmiş İcraçı Prodüser, SIE WWS JAPAN Studio.”

Əvvəllər, Demonun Ruhları (2020) və Bloodborne istehsalçı Teruyuki Toriyama şirkəti tərk etdisonra izlədi PəriGravity Rush yaradıcısı Keiichiro Toyama Sony ayrılır Sato Kazunobu və Junya Okura ilə yanaşı.

Ən son gedişləri gördük Bloodborne istehsalçı Masaaki Yamagiwa, icraçı prodüser Masami Yamamoto, istehsalçı Kentaro MotomuraGravity Rush rəssam və animator Shunsuke Saito Motomura ilə eyni gündə.

Japan Studios ən yaxşı tanınır Meymun qaçışı, Qravitasiya Tələsik, bacarıq; kimi əsas PlayStation oyunlarında digər tərtibatçılara kömək etmək Bloodborne, Colossus kölgəsi, Patapon.

VGC, bir çox anonim mənbəyə görə, Sony Japan Studio olduğunu bildirdi "aşağı dolanmaq" orijinal oyun inkişafı və “əksəriyyət“inkişaf heyətinin işçiləri buraxılmışdı.

Bildirilir ki, kəskin restrukturizasiyaya səbəb Sony Japan Studio-nun son illərdə kifayət qədər gəlir gətirməməsi ilə bağlıdır. Tərtibatçının hələ də qlobal cazibədar olacağına ümid edərək, ilk növbədə Yaponiya bazarını cəlb edən oyunlar etmək istəkləri var idi. Bu arada, SIE istədi "qlobal hitlər" onun digər birinci tərəf studiyalarının istehsal etdiklərinə bənzəyir.

SIE daha sonra Sony Japan Studio-nu təsdiqləyən rəsmi açıqlama verdi.yenidən yeni təşkilat şəklində təşkil olunacaq”. Aprelin 1-də, bu gün onlar “yenidən Astro-nun OYUN OTAQININ arxasında duran yaradıcı komanda olan ASOBI komandasına yönəldilib, komandaya bir baxışa diqqət yetirməyə və Astro-nun PLAYROOM-un populyarlığına əsaslanmağa imkan verdi.”

Bu inam itkisinin səbəbi tərtibatçıların edə biləcəyi məhdudiyyətlərdən və Yaponiya bazarında artan inamsızlıqdan qaynaqlana bilər. 2018-ci ilin dekabr ayının sonunda SIE Japan Asia prezidenti Atsushi Morita, PlayStation 4 oyunlarında anime tipli seksual məzmunun o zamankı senzuranın son vaxtlar çox olduğunu bildirdi.qlobal standartlara cavab vermək.” Bu senzura görünürdü Yaponiyada məcbur edildi.

SIE tez-tez senzura təcrübələrinin səbəbi kimi qlobal və icma standartlarını göstərir. Bu, Yapon tərtibatçılarının digər platformalarda buraxılmasına və ya fərqli versiyalar yaratmasına səbəb oldu.

Bu, D3-də belə idi "Döş Genişləndirici Zindan RPG" Omega Labirint Həyatı, hansı Nintendo Switch-də senzurasız buraxıldı startda. PlayStation 4 üçün senzuradan keçmiş versiya adlı Labirint Həyatı (Loqoda böyük boylu qız kimi stilizə edilən “Omega” istisna olmaqla) kəsilmiş məzmunu əks etdirmək üçün endirimli qiymətə də buraxıldı.

Bu “rifadə ilə bağlı məhdudiyyətlər və Yapon istifadəçiləri üçün başlıqların buraxılmasını dayandırdı” Ace Tədqiqat İnstitutunun analitiki tərəfindən də istinad edilmişdir; olduğunu iddia edərək “qəti” PlayStation Yaponiyada düşəcək. O, həmçinin iddia etdi ki, SIE regionun potensialını dərk etmir. Eyni analitik də Nintendo-nun bir olduğunu iddia etdi “oliqopoliya” Yaponiyada isə PlayStation oyun satışları praktiki olaraq olmuşdur "silinib".

Bu yaxınlarda CyberConnect2-nin prezidenti SIE-nin təsvir etməyə qarşı siyasəti olduğunu iddia etdi yapon tərtibatçıları üçün parçalanma və ya itkin əzalar. Bu, xaricdən gələn əlavə şikayətlərdən daha çox Yaponiya daxilindəki insanların tənqid və narahatlığından yarana bilər.

Bundan əlavə, Bloomberg, PlayStation işçilərinin və tərtibatçılarının olduğu iddialarını bildirdi inamı itirmək Yaponiyada bazar kimi. Anonim işçilər, PlayStation 4-ün Yaponiyada məyus olmasından sonra şirkətin daha çox ABŞ-a diqqət yetirməyə başladığını iddia etdilər.

PlayStation Japan-ın bir neçə əməkdaşına görə, bu, Yapon ofisinin (Bloomberg-in sözləri ilə) olması ilə nəticələndi. “kənarda” PlayStation 5-in tanıtımını planlaşdırmağa gəldikdə. Tokiodan olan işçilər Bloomberg-ə təlimatları gözlədiklərini söylədilər.

SIE-nin baş direktoru Jim Ryan bu və əvvəlki hesabatları təkzib edərək, Yaponiya bazarının onlar üçün hələ də vacib olduğunu təkid etdi. Qeyd edək ki, yapon azarkeşlər olub xoşbəxt deyil Sony-nin qərarı ilə X və O əmrlərini dəyişdirin qərb standartına uyğun və iki əsas PlayStation 5 canlı yayımı JST səhər 5-də premyerası olacaq.

Şəkil: Twitter, Türk mədəniyyəti

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Belə ki, yoxlamaq
yaxın
Başa dön düyməsini basın