PCXBOXXBOX BİRXBOX SERIASI X/S

Halo Infinite Ask 343 45 Dəqiqəlik Sual və Cavab Zeta Halo və Oyun Təfərrüatlarını Açar

Halo Sonsuzdur

343 Industries, qarşıdan gələn birinci şəxs atıcısının xüsusiyyətlərini təfərrüatlandıran demək olar ki, 45 dəqiqəlik sual-cavab videosu yayımladı. Halo Sonsuz.

Oyunun tərtibatçılarından dördü - Aparıcı Sandbox Dizayneri Quinn DelHoyo, Aparıcı Dünya Dizayneri Con Mulkey, Gameplay Direktoru Troy Mashburn və Kampaniya Art Rəhbəri Justin Dinges - Zeta Halo və oyun haqqında Twitter vasitəsilə pərəstişkarlarının verdiyi sualları müzakirə etdilər.

Yeni başlayanlar üçün; Dinamik gündüz və gecə dövrləri ilə yanaşı, külək və duman sistemləri də olacaq və gələcək yeniləmələrə yağış, qar və ildırım fırtınaları əlavə edəcək.

Gündüz və gecə dövriyyəsinin gecə yuxuda olan Grunts kimi düşmən davranışını dəyişdirə biləcəyi və Phantoms tərəfindən projektorlu patrulların artdığı aşkar edildi. Qaranlıqda sərin görünən düşmənlər və anlar da həyata keçirilir, məsələn Çaqqallar və onların enerji qalxanları.

Gündüz və gecə dövrü kəsik səhnələrdə də qeyd olunur, lakin onlar ənənəvi mənada kəsik səhnələr deyil. Səhnələr günün vaxtından və Master Chief-in əlində hansı silahdan asılı olmayaraq birbaşa oyundan keçir.

Sual-cavab da oyunda olmayan şeylər haqqında səmimi idi. Vəhşi Təbiət oyunda olsa da, oyunçulara və ya düşmənlərə qarşı düşmən olmayacaq. Buna baxmayaraq, onlar dünyanı canlandırmağa və oyunçuları müəyyən sahələrə cəlb etməyə kömək edirlər.

İkili və fərdiləşdirilmiş silahların geri gətirilməsi planlaşdırılmır Halo Sonsuz, tərtibatçılar əsas oyuna, çəkilişlərə və avadanlıqlara diqqət yetirdikləri üçün. Elitlər eyni səbəbdən, tarazlığı saxlamaqla yanaşı, Master Chief və Spartalılara (hətta multiplayerdə də) fokuslansa, hekayə kimi oynaya bilməyəcəklər. Lakin bunun gələcəkdə baş verə biləcəyi istisna edilmir.

Fərdi silahlar oyunun bir hissəsi olmasa da, oyunçu irəlilədikcə avadanlıq elementləri açılacaq. Silah variantları açılmaqla yanaşı, bunlar da təkmilləşdirilə bilər.

Oyunçular kampaniyada çoxlu avadanlıq saxlaya bilsələr də, standart olaraq oyunçular multiplayerdə yalnız bir avadanlığı daşıya bilər. Bununla belə, fərdi multiplayer matçları oyunçulara daha çox oyun saxlamağa imkan verəcək.

Oyunun açıq dünya və ya yarı açıq dünya olduğunu soruşduqda, oyunun sənətkarlıq materiallarının toplanması ilə bağlı olmadığı tez bir zamanda vurğulandı. Tərtibatçılar orijinaldan Silent Cartographer missiyasından ilham aldılar Halo: Combat Evolved, necə tamamlandığına görə açıq idi.

Beləliklə, tərtibatçılar bu oyunçu seçimi hissini geri qaytarmaq istəyirlər. Buna görə də dünya müxtəlif ssenariləri həll etmək üçün bir çox varianta açıqdır "Halo döyüş."

Missiya və məqsədlərin bir-birindən necə ayrıldığını soruşduqda, verilən nümunə belə idi "Mənə bir Banshee tutmağa və onu hekayədə qarşıda duran 3 hədəfə çatdırmağa nə mane olur?" Mulkey cavab verdi "Et bunu!"

Hekayə müəyyən ardıcıllığın pozulmasının qarşısını almaq üçün nəzərdə tutulsa da, yuxarıda qeyd etdiyimiz kimi, oyunçular istədikləri qaydada əksər məqsədlərə nail ola və yol boyu tapdıqları silahları, nəqliyyat vasitələrini və müttəfiqlərini götürə bilərlər. Bu qeyri-əsas hekayə məkanlarında həmçinin Audio Qeydlər, irfan və ətraf mühitlə bağlı hekayə elementləri olacaq.

Düşmənlərin patrulları və oyunçunun etdiyi seçimlərə reaksiya verən sistem də olacaq. Əgər piyada və ya avtomobildəsinizsə, çox güman ki, piyada və ya həmin avtomobildə olarkən düşmənlərlə və əyləncəli ssenarilərlə qarşılaşacaqsınız.

Zeta Halo təkcə Sakit Okean-Şimal-Qərbdən ilhamlanmış landşaftları (əsas biom) deyil, həm də yüksək dağlıq ərazilər, bataqlıq ərazilər və müharibə nəticəsində dağılmış ölü ərazilər kimi müxtəlif sub-biomların (və ya paletlərin) müxtəlifliyini təqdim edəcək. Oyunda həmçinin mağara sistemləri və Forerunner və Banished arxitekturası da olacaq.

Bunların hamısı hiss etməkdənsə, təbii şəkildə birləşir "Disneyland." Ağaclar və otlar kimi daha təbii elementlər, bəzi daha yadplanetli strukturların nə qədər böyük olduğunu və Zeta Halo-nun titanik ölçüsünü çatdırmağa kömək edir.

Bu günə qədər ekran görüntülərində və oyun prosesində görünməməsinə baxmayaraq, altıbucaqlı sütunlar hələ də oyundadır. Onlar halqanın əsas strukturunu təşkil edir və zədələndiyi üçün ətrafa dəyişirlər. Bu, yüksəlmiş quru hissələri və landşaftda böyük boşluqlar yaradır. Bu altıbucaqlılar da təkmilləşdirilmiş göstərməyə malikdir və formaları sayəsində səviyyələrin dizaynına töhfə verib.

Skybox həm də 3D modeldir və onu müxtəlif bucaqlardan və paralaksdan (düz şəkil deyil) görməyə imkan verir. "səma rəsm" digər oyunlar adətən etdiyi kimi). Bu, həm də dəyişən gündüz və gecə dövründə kölgələrin necə salınmasına kömək edir; günün müəyyən bir vaxtında tutulma ilə birlikdə.

Sürgün edilənlərin arxasındakı dizayn fəlsəfəsi, sahib olduqlarını davam etdirməkdir Halo Wars; ağır metaldan ilhamlanmış zireh, qırmızı döyüş boyası və qəddar münasibət. Onların istehkamları hətta orbitdən atılır və sünbüllər tərəfindən yerə çırpılır. Klassik yadplanetli nəqliyyat vasitələri və silahları ağır metal lövhələrə malikdir və Banished estetikasını saxlayır.

Oyunçuların Zeta Halo-nun kənarından hər şeyi yıxa biləcəyi də təsdiqləndi. Bununla belə, bu çətin ola bilər və düşmənləri pusquya salmaq və nəqliyyat vasitələrinin istifadəsini tələb edə bilər.

343 sənaye əvvəllər doymuşduetməli iş” oyunun qrafikası ilə, bəziləri oyun zamanı onları bəyənmədikdən sonra oyun premyerası. Sual-Cavabda bu reaksiyanın vizualların təkmilləşdirilməsinə töhfə verib-verməməsi sualı var idi, yoxsa onları təkmilləşdirmək üçün daha çox vaxt var.

Dinqes, rəyin ürəkdən qəbul edildiyini izah etdi və onlara yaxşılaşdırılması lazım olan şeylərin siyahısını verdi. O vaxt deyildiyi kimi, tərtibatçılar da “tamamilə razıyam” bu rəy.

Tam #Ask343 | | Halo Sonsuzdur – Aşağıdakı Zeta Halo Q&A videosu.

Halo Sonsuzdur Windows PC-də 2021-ci ilin payızını işə salır (vasitəsilə Buxar), Xbox One və Xbox Series X|S.

Şəkil: Buxar

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın