xəbər

Müsahibə: Kiçik Qolf Səyahəti Tərtibatçıları Indie Səhnəsi üçün Far Cry-dən ayrılaraq

Oyun sənayesi tez-tez ikili terminlərlə təsvir olunur, dixotomiyanın bir ucunda üçlü A səhnəsi, digərində isə eksperimental indie oyunları. Kiçik indie studiyası Okidokico yaratmaq üçün Ubisoft-dan ayrılan keçmiş Far Cry 3 tərtibatçıları Charles Goatley və Moussa Khan, oyun inkişafındakı hər iki ifratın reallıqlarını gördülər və onların dediklərini eşitmək üçün hər iki tərəf arasındakı fərqlər sadədir - üçqat- A, siz oyunun bir hissəsini edirsiniz, lakin indie ilə hər şeyi hazırlayırsınız. Xan deyir: "Triple-A-da siz aylar, hətta illər olmasa da, oyunun sadəcə bir hissəsi üzərində işləyəcəksiniz". "Siz komandanın qalan hissəsində, ümumiyyətlə, oyunun qalan hissəsi ilə məşğul olmaq üçün öz sahəsində mütəxəssis olan hər kəsə güvənirsiniz. Halbuki burada, əsasən, iki nəfər olmaqla, bildiyinizdən daha çox şey etməlisiniz. "Daim yolda öyrənmək məcburiyyətindəyəm. Mən bu kiçik dərslikləri tapdım və sadəcə çox sadə bir nümunə, biz heç vaxt oyunların köhnə versiyalarını idarə etmək üçün mənbə nəzarəti qurmamışıq, lakin bunu necə edəcəyimizi anlamalı idik. Və biz onu qurduq və incəsənət haqqında bir az öyrəndik. Mənim keçmişim oyun dizaynı idi, lakin mən səviyyəli dizayn sənəti UI ilə çox məşğul olmalı idim. Özümü piksel təmizləyicisi adlandırmağı xoşlayıram."

Rare, Square Enix və Edios, eləcə də Ubisoft-da işləyən proqramçı Goatley də eyni şəkildə uyğunlaşmalı oldu. "Məncə, studiya nə qədər böyükdürsə, bir o qədər az iş görürsən və ya bir o qədər az şaxələndirirsən" deyir. "Bura gələrkən, Unity oyun mühərrikindən istifadə etsək də, bir proqramçı kimi tapdım, demək olar ki, bir oyun mühərrikində öz oyun motorunuzu yazmalısınız. Hər şeyin işləməsi üçün yenidən düşünməlisən, UI və bu cür şeylər haqqında. Ancaq bunun üzərinə bir az səs dizaynı, bir az UI işi, bir az səviyyəli dizayn və oyun dizaynı da etməli oldum. Triple-A studiyasında mən heç vaxt bu mövzuya toxunmazdım. Və bu, çox əyləncəlidir."

Related: Hesabat: Niyə bu qədər çox idman titulları qadınların oyununu əhatə edir

Üçlü A üyüdülməsindən daha rahat qaçmaq istəyən iki tərtibatçı üçün uyğun olan Okidokico-nun qarşıdan gələn oyunu qolf adı olan Kiçik Qolf Səfəridir. İkisinin niyə qolf oynamasına gəlincə, bu, şübhəsiz ki, hər ikisinin təsirli bir handikapı olduğu üçün deyil. "İkimiz də qolf oyunçusu deyilik" deyə Xan etiraf edir. "Beləliklə, biz ən sadə yanaşmanı seçdik, bu, sadəcə, topa vurmaqdır. Gürzlər getdi. Biz sadəcə əyləncəli olan hissəni saxlamaqla getdik, bu da topa vurduğunuzda onun uçduğunu gördüyünüz zaman tıqqıltıdır və o, tam olaraq yerə enir. onun yerə düşməsini istədiyiniz yerdə yuvarlanır və içəri girməzdən əvvəl sizdə bir az gərginlik var. Buna görə də biz onu həqiqətən distillətməyə və maraqlı olan hissəni saxlamağa çalışdıq və qərarın bütün mürəkkəbliyini aradan qaldırmağa çalışdıq. Biz oyunçunun özlərinə vermək istədikləri problem səviyyəsini əldə etməsinə imkan vermək üçün birbaşa və ya nəzərdə tutulan, səviyyəli dizayn və ya başqa üsullarla A Little Golf Journey-də çoxlu seçimlər təqdim edirik. pis bir gün keçirdim, sadəcə yaşıllıqların arasından keçmək istəyirsən. Yaxşı, problem yoxdur – edə bilərsən."

Bəs nə Goatley, nə də Khan ümumiyyətlə qolf oynamırsa, bu fikir ilk növbədə necə yaranıb? Oyun inkişafındakı bir çox şey kimi, cütlük bunu tamamilə fərqli bir şey etməyə çalışarkən kəşf etdi. Goatley deyir: "Düşünürəm ki, biz şəhər qurucusu tipli bir oyun etmək istədik". "Mən təpələr və hər şey üçün zəmin yaratmaq üçün bəzi texnologiyanı işə saldım. Və mən kafel əsaslı vizualdan istifadə etdim, çünki bu, şəhər qurucusu konsepsiyası üçün yaxşı işlədi. Təsadüfən mən əraziyə kürə qoyduq. üzərində obyektlərin necə görünə biləcəyini görmək və o, bir növ qolf topuna bənzəyirdi. Beləliklə, biz sadəcə topun fizikası və hər şeylə onun necə hiss edəcəyini görmək istədik."

Buradan A Little Golf Journey doğuldu. Xan oyunun konsepsiyasını "olduqca təsadüfi təsadüf" adlandırır və əlavə edir ki, top fizikası elm adamlarını qara dəliklərə atmaqdan bəhs edən ayrı bir tərk edilmiş layihədən gəlir. O, həmçinin zarafat edir ki, əgər o, üçlü A studiyası üçün oyun hazırlasaydı, bütün vaxtını topun yuvarlanması və ya bayraq dirəyinin təkmilləşdirilməsi üzərində işləyə bilərdi.

Şəhər quruculuğunun kökləri hələ də final oyununda nümayiş etdirilir. Fikir həmişə qolf səyahətinin bütün dünya üzrə oyunçuları aparacağı idi, lakin qolfçu olmadığı üçün cütlük əvvəlcə araşdırmalarından məyus oldu. Xan deyir: "Avqusta, məncə, bizim ilk istinadımız idi, hansı ki, quintessential golf sahəsi kimidir". "Və bundan sonra, düşünürəm ki, bir çox qaçmaq istəyi və kilidləmə ilə gəzinti həvəsi bizi "Yaxşı, hər yerdə qolf oynaya bilsəm, hara gedə bilsəm, hara gedə bilərəm?" Amma sonra siz həqiqətən oynadığını gördüyünüz bu turnirlərin hamısını görürsünüz, oradan həzz ala bilmirsiniz. Gəlin Cənubi Afrikanı götürək – hər hansı digər qolf meydançasına bənzəyir, bu tamamilə əldən verilmiş bir fürsətdir. 'yerində olduğunuzu hiss etmirəm, işləmir. Harada olduğunuzu bilməlisiniz."

A Little Golf Journey-in daha çox mini golf üslubları burada işə düşür. Əksər qolf meydançaları bütün dünyada eyni göründüyündən, inkişaf etdiricilər kursun dizaynında daha çox diorama hissi seçdilər. Oyunda Afrika kursu Cənubi Afrikadan çox Misirdə qurulub və piramidaları, səhraları əks etdirir və heç vaxt harada olduğunuza şübhə ilə yanaşmır. Ditto İsveçrə kursu, yüksək dağlarda qurulur. Hətta Augusta da bu müalicəni alır, kursu tərtib etmək üçün istifadə edilən simvolik mayak. Bununla belə, bu yanaşmanın mənfi cəhətləri var. Xan deyir: “Ən böyük çətinlik özümüzü saxlamaq idi. "Aqustada bizim mayakımız var və siz onu hər səviyyədə yerləşdirməyə həvəslənirsiniz, çünki o, yaxşı görünür. Amma edə bilməzsiniz, çünki o, artıq əlamətdar deyil."

A Little Golf Journey bu ilin sonunda PC və Nintendo Switch-də buraxılır.

Next: Yeni Pokemon Snap-da Snorlax-ın dişləri ilə nə baş verir?

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Belə ki, yoxlamaq
yaxın
Başa dön düyməsini basın