PS5TECHXBOXXBOX SERIASI X/S

PS5/Xbox Series X Oyunları, Devs Təchizat Təchizatı ilə daha çox tanış olduqdan sonra daha təsir edici olacaq – Unity Exec

ps5 xbox seriyası x

PS5 və Xbox Series X, ən azı desək, təsir edici mexanizmlərdir. Sələflərindən fərqli olaraq – hətta ilk dəfə istifadəyə verildikdə də kifayət qədər köhnəlmiş – bu yeni konsollar dərhal bəzi təsir edici xüsusiyyətlər və imkanlarla buraxılmışdır. Artıq, belə bir şeylə, deyin ki, Demonun Ruhları, bu aparatın nəyə imkan verəcəyinə dair ilkin göstərişləri görürük (gələcək oyunlar kimi Orta Ratchet və Clank: Rift başqa həm də müxtəlif yollarla perspektivli görünür) və Unity-nin baş məhsul direktoru Brett Bibby-nin sözlərinə görə, bu, növbəti illərdə görməyə davam edəcəyimiz bir irəliləyişdir.

Bu yaxınlarda GamingBolt ilə danışan müsahibəsində, PS2 və Xbox Series X-in Zen 5 prosessorları arasındakı kağız üzərindəki uçurum haqqında fikirlərini soruşduqda, Bibby dedi ki, bu boşluqdan daha çox, inkişaf etdiricilərin necə edəcəyini fərq edəcək. bu gücdən istifadə edərək, inkişaf etdiricilərin yeni aparatla daha yaxından tanış olmağa davam etdiyini söyləyərək, nəticələr öz növbəsində daha təsirli olmağa davam edəcək.

"Bu, aralarındakı fərqlərlə bağlı deyil, tərtibatçıların orada olanlardan necə istifadə etmələri ilə bağlı olacaq" dedi Bibby. “Əvvəllər heç vaxt konsolda bu qədər gücə malik olmamışıq və tərtibatçılar texnologiya ilə daha çox tanış və təcrübə qazandıqca, tədricən konsolun təklif etdiyi hər şeydən yararlana biləcəklər.”

Eyni şəkildə, hər iki konsolun təklif etdiyi GPU-lar haqqında danışan Bibby, iki konsolda performansın "kod və məzmunun bir simfoniya kimi birlikdə işləməsi" ilə idarə olunacağını söylədi.

"Moore Qanunu verildiyi üçün, performans əsasən məzmununuzun məlumat yönümlü olması və bu məlumatları paralel olaraq nə qədər yaxşı emal edə biləcəyinizlə müəyyən edilir" dedi. "Ən yaxşı təcrübələr kod və məzmun simfoniya kimi birlikdə işlədikdə əldə ediləcək və Unity yaradıcıları konsolun təklif etdiyi hər şeydən istifadə etməyə imkan verən əsas mühərriklə təmin etmək üçün böyük sərmayələr qoymağa davam edir."

Sözsüz ki, nəsil irəlilədikcə, biz tərtibatçıların yeni konsolların aparatları ilə daha rahat olduğunu və onlardan ən yaxşı nəticələri necə əldə edəcəyini görməyə başlayacağıq - xüsusən də Naughty Dog və Rockstar kimiləri işə başladıqda. sehrli. Şübhə yoxdur ki, hər iki konsolun aparatında bəzi təsir edici şeylər üçün bir ton potensial var - yeganə sual, onun bəhrəsini görmək üçün nə qədər gözləməli olacağımızdır.

Eyni müsahibədə, Bibby – Xbox Series X/S-in solo tərtibatı ilə yanaşı Şahin Tomas Sala – bizimlə də danışdı xüsusilə Xbox Series S maşın kimi, və kimi bir şeyin üstünlükləri Microsoft-un Ağıllı Çatdırılma xüsusiyyəti. Bağlantılar vasitəsilə hər ikisi haqqında daha çox oxuyun.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın