ŞƏRHLƏR

Puppeteer PS3 Review: əla PlayStation franchise ola biləcək şeyə təravətləndirici başlanğıc

Kuklaçı PS3 – Puppeteer-in ilkin cəlbediciliyi LittleBigPlanet-i təqlid edir, bu da özlüyündə Media Molecule-un nəhəng franşizasına bənzər bir üsluba cəhd edəndən bəri ilk oyunlardan biridir. Əsas menyudan keçdikdən sonra öyrənirik ki, Kuklaçı LBP-nin gördüyü işlərə demək olar ki, yaxın deyil – bu, bu halda yaxşı bir şeydir. Puppeteer əyləncə axtarışına başladıqdan sonra tamamilə fərqli bir şeyin ilkin intriqası sizin qarşınızda açılır. Səhnə özündən daha böyük bir şey üçün qurulmuşdur və həmişəki qədər cüzi səhnə qorxusu bu iddialı başlığın ayaqda alqışlanmasına mane olur.

Teatrları bağışlayın; Mən sizi yalnız Kuklaçının möhtəşəm povest səsinin ifa edə biləcəyi möhtəşəm dialoq növünə hazırlayıram. Onun süjet-sürücü işindən tutmuş aktyor heyətində hər bir personajın ifasına qədər hər bir əsas və ikinci dərəcəli personaj yumoristik şəkildə etdiyi kimi öz rolunu da ciddi qəbul edir. Kutaronun hekayəsi, Ay Ayı Kralı tərəfindən kəşf edildikdən sonra oyunun başlanğıc anlarında taxta başını qoparan səssiz bir qəhrəmanın nağılıdır.

O, daha sonra Kralın özündən qürurla həddən artıq gülüşlə atılır; bu oyun həqiqətən ciddi olduğu qədər də axmaqdır. Buradan Kutaro, Ay Ayı Kralının qarşısını almaq üçün istifadə oluna biləcək Ay Daşı Parçalarını əldə etmək üçün səyləri üçün mübarizə aparan Cadugər Kraliça və Günəş Şahzadəsi ilə birlikdə atılır; Bu iki qadın personaj arasındakı əyləncəli dixotomiya, Kutaronun satirik povest boyu bu və ya digər tərəfə kömək etməsi üçün hər ikisinin öz motivləri ilə necə oynamasıdır.

Əvvəlcə düzgün joystik tərəfindən idarə olunan yoldaşınız Kutaronu Cadugər Kraliçaya aparan Çeşirə bənzər pişik kuklasıdır, lakin Günəş Şahzadəsi bundan sonra oyunun qalan hissəsində sizin yoldaşınız olur və o, böyük rol oynayır. satira və ya motivasiya kimi hər kəsik səhnədə; yenə də ciddi olduğu qədər də axmaq.

Yoldaşları idarə edərkən standart nəzarətçi əvəzinə PlayStation Move nəzarətçisindən istifadə etmək, Kutaro tam hərəkətdə olarkən onlardan istifadə etməyə alışmaq üçün uzun müddət sərf etmək istəmədiyiniz halda, eyni vaxtda iki joystiği sinxronlaşdırmaqdan üstündür. Asılı olmayaraq, hər iki oyun üslubu kifayət qədər yaxşı işləyir, beləliklə siz divanınızın rahatlığında və ya PS Move nəzarətçisi ilə oynaya bilərsiniz.

Hər biri Pərdələr adlanan üç mərhələdən ibarət olan yeddi tamaşada sadə oyun tərzi getdikcə daha çox təravətləndirici elementə çevrilir. Hər keçən Qanunla yeni qabiliyyətlər qazanılır və hər bir pərdə əvvəlkindən daha ləzzətli vergi verir. Ayparanın üstündə, hər bir hərəkət formalı səma cisminin fərqli bir hissəsində baş verir və başsız bir qəhrəman kimi ikinci vəzifəniz kiçik köhnə planet adlanan kiçik planetdə bir daha məskunlaşmağa kömək etmək üçün oyun boyu tapılan itirilmiş ruhları geri qaytarmaqdır. Yer.

Təcrübəmə əsasən, povestdə filmlərə baxan, kitab oxuyan və ya video oyunları oynayanlara təklif etmək üçün çoxlu istinadlar var, lakin həddən artıq canfəşanlıq üslubu təravətləndirici olsa da, 8-10 saatlıq kampaniyanın sonuna yaxın sərhəd xətti çətinləşir və təkrar oynanılır. potensial aşağı; Bu, əlbəttə ki, bu oyunla bağlı hər şeyə aşiq olmasanız. Unikal, hər hansı bir yerdə keçməyi sevmədiyim bir sözdür, lakin Puppeteer, bir az çox olsa belə, çox müxtəlif, əyləncəli və sürücülük təklif edir.

Hər Pərdə hər yerdə təxminən 20 dəqiqə davam edir və 21 Pərdə siyahısında mən darıxmaqda çətinlik çəkirdim. "Darıxmaq" deyirsən? Yaxşı, platforma oyunçuları mənim üçün n-ci dərəcəyə qədər təkrarlanırlar, lakin teatral, yumoristik kəsik-səhnələrin birləşməsi – bunlar istehza ilə Intermissions adlanır – və müxtəlif inkişaf etmiş oyun dizaynı eyni şeyi tez-tez görməkdən çəkindirdi.

Hər dəfə özümü çox uzun müddət bir şey görmüş kimi hiss edəndə yan sürüşmə oyun tərzinin başqa bir aspekti cilovlandı. Bununla belə, aydındır ki, bu oyun Sony-nin studiyalarından biri tərəfindən hazırlanıb, çünki boss döyüşləri Quick Time Events-dən istifadə edir. Nisbətən tez bitməsinə baxmayaraq, QTE-lər görməkdən bezdiyim yeganə oyun elementləri idi. Hadisələri müşayiət edən kinematika özü əyləncəli idi, lakin bu nəsil onlarla çoxlu oyun oynadıqdan sonra onlardan tam həzz almaq hələ də çətindir.

Kutaronun əsas oyunu, düşmənlərini məğlub etmək və kağız dünyasında naviqasiya etmək üçün istifadə etdiyi əfsanəvi qayçıya bənzər silah olan Kutaronun Calibrusuna əsaslanır. Calibrus, gözlədiyiniz kimi düşmənlərə qarşı işə salına bilər, lakin səviyyələrdə irəliləmək üçün havada üzən obyektləri kəsmək üçün də istifadə edilə bilər; əslində bu çox tez zərurətə çevrilir. Calibrus əvvəlcə özünü sadə hiss edir, lakin oyun boyu buraxılan yeni oyun elementləri naviqasiyanı daha çox vaxta və səviyyələrə uyğun olaraq düzgün hərəkəti gözləmək və yerinə yetirmək qabiliyyətinə əsaslanaraq, onu görməməzlikdən gəlmək çətin olan bir platforma edir.

Oyundakı əsas kolleksiya Kutaronun itirdiyi şeydir: başlar. Ən qəribə şeylərdən bəziləri Kutaro-nun noggini kimi istifadə edilə bilər və onlar əsasən yalnız həyat sayğacları kimi xidmət etsə də, yeni Bonus Mərhələlərinin kilidini açmaq üçün kolleksiya faydaları kimi də istifadə olunur. Vurulduqda, Kutaro təchiz etdiyi başı itirir və o, bir neçə saniyə ərzində və ya itirilmiş başını geri almalıdır, potensial baş sayını üçdən ikiyə endirir və ya o vaxt çoxunuz varsa.

Oyun boyu zibillənmiş sayrışan başların gizli şəkilləri, Bonus Mərhələlərinin kilidini açmaq üçün başın xüsusi qabiliyyətinin harada istifadə oluna biləcəyini göstərir və siz şəkil aydın deyilsə, hansı başlıqdan istifadə etməli olduğunuzu öyrənmək üçün yoldaşınızdan istifadə edə bilərsiniz, lakin kilidini açmaq üçün əvvəlcə o başın sahibi olmalısan. Beləliklə, siz hekayədən alliterasiyadan zövq alan növbəti şəxs qədər həzz almadığınız müddətcə, oyunun 100 fərqli başını toplamaq oyunu təkrar oynatmaq üçün yeganə əsas səbəb olur.

Hər başın özünəməxsus hərəkəti olsa da, hər bir başdan istifadə etməkdənsə, zərbə alandan sonra öz-özümə “başımı itirdim” deyərək daha çox vaxt sərf etdim. Bu, böyük bir mənfi deyil, lakin sizin ixtiyarınızda olan 100 potensial başlığın olması həqiqətən çox müxtəlif bir oyun yarada bilər.

Hər şeydən əvvəl, oyunun üslubu ən çox seçildi. Miladdan əvvəl Nightmare və LittleBigPlanet-in sağlam qarışığını təqdim edən Kuklaçının vizualları unikal olduğu qədər də çox istinad edilən bir mövqe tutur. Məsələn, Ay Ayı Kralı Oogie Boogie-dən oxşar forma və davranış alır, lakin quruluş və şərait ona kopyalayıb yapışdırmaqdan daha çox şey etməyə imkan verir.

Estetik baxımdan, Kuklaçı ətrafı ilə inanılmaz dərəcədə yaxşı dəyişən canlı bir üsluba malikdir. Qaranlıq, yeraltı zonalar klostrofobik qayğı ilə hazırlanmışdır, açıq mənzərələr gözəl təsvir edilmiş xəritələrə malikdir və bütün oyunda uşaqlıqda yenidən oyuncaqlarla oynamaq hissi yaranır. Bu, hekayənin ssenarinin səthinin altında o qədər yaxşı bir-birinə qarışan böyüklər mövzuları ilə zənginləşdirilməsi ilə yaxşı birləşir ki, kiçik uşaqlar belə hiss etməyəcəklər; həqiqətən, bu əsl ailə oyunudur və siz onu başqa bir şəxslə oynaya bilərsiniz.

Bir tərəfdən, mən əvvəllər Kukla kimi bir şey oynamamışam. Digər tərəfdən, mən Kuklaçının təklif etdiyi hər şeyi görmüşəm, lakin bu, yalnız ona görədir ki, bu oyun çox zəngindir və mükəmməl icrası ilə, əyləncənin o qədər müxtəlif aspektlərindən istinadlar və eyhamlar var ki, əldə etməmək sizin üçün çətin olacaq. ondan bir şey.

Teatr üslubu bəziləri üçün ağır ola bilər, lakin o, oyunun orijinal, şıltaq alovunu əlavə edir ki, onu özlüyündə təqlid etmək mümkün deyil. Mən Kutaroya və Kukla səltənətinə qayıtmadan bir müddət keçə bilər, amma uzun müddət bu barədə düşünəcəyəm. Kutaro, Ay Ayı Kralı və müvəqqəti yarımfikirlilər heyəti, məkrli müttəfiqlər və ürəkaçan yoldaşlar bunu hər kəs üçün əlçatan olan bərabər fürsət başlığı edir.

Lakin, hər hansı bir radikal yeni birləşmə kimi, Puppeteer də ən yaxşı şəkildə kiçik dozalarda qəbul edilir. Sony-nin burada franchise dəyərli bir şeyi var və hər bir hissə üçün düstur üzərində təkmilləşdirmək çox səy tələb etməyəcək, beləliklə səmanı belə bir ambisiyaya yeni başlıq üçün hədd edir.

Sonrakı Puppeteer PS3 Review: əla PlayStation franchise ola biləcək şeyə təravətləndirici başlanğıc ilk çıxdı PlayStation Universe.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın