xəbər

Roket Liqası: Hər Yeni Başlayanın bilməli olduğu 8 Danışıq Qayda

Bir çox yeni oyunçular cəlb olunur Rocket League üçün Mövsüm 3-də ilk dəfə. Epic Games alınması françayzanın 2021-ci ildə böyüməsinə və yeni oyunçuları cəlb etməsinə kömək etdi. Bu yeni başlayanların pillələrə qalxa bilməmişdən əvvəl öyrənməli olduğu çox şey var. Rocket League Bu biridir mexaniki cəhətdən ən tələbkar bazarda oyunlar və yaxşı oyunçu olmaq üçün lazım olan bacarıqları inkişaf etdirmək çox vaxt aparacaq.

İLƏ BAĞLI Rocket League Mövsüm 3-ün Sadələşdirilməsi Element Alqı-Satqı Prosesi

Bununla belə, mexanikanı başa düşmək bütün yeni oyunçuların səriştəli oyunçu olmaq üçün ehtiyacı deyil. Xüsusilə, demək olar ki, hər bir oyunçunun əməl etdiyi bir sıra qaydalar var. Bu qaydaları bilmək təcrübəsiz oyunçulara daha çox qələbə qazanmağa və daha yaxşı komanda yoldaşı olmağa kömək edəcək.

Payton Lott tərəfindən 4 avqust 2021-ci ildə yeniləndi: Daha yüksək divizionlara çatmaq üçün səy göstərən oyunçular bilirlər ki, yüzlərlə oyunçu var Roket Liqası qaydaları bunlar yalnız oyuna onlarla saat daxil olmaqla aşkar edilir. İnsanlar platindən almaza və nəhayət çempion olmağa doğru irəlilədikcə, bu qaydalara və strategiyalara riayət etmək çox vacibdir. İnsanlar 1v1 oynamadıqca, koordinasiya və fırlanma qələbə və itkiləri müəyyən edəcək. Bu yenilənmiş bələdçi daha bir neçəsini əhatə edir Roket Liqasının yazılmamış qaydaları sıralara qalxmağa çalışan oyunçular üçün. Hər bir oyunçu sıralanmış oyunda uğur qazanmaq üçün bu əlavə qaydalara əməl etməlidir.

15 Sol Birinci gedir

Başlanğıcda, Rocket League idarə ki, topa ən yaxın avtomobil və ya solda olan avtomobil startı götürəcək. Bəzi Avropa serverlərində ilk olaraq sağ oyunçu gedir, lakin əksər hallarda solun başlayacağı güman edilir. Hər halda, Plat və ya Diamond rütbəsinə qədər getdiyinizi komanda yoldaşlarınıza bildirmək yaxşı bir fikir ola bilər, çünki aşağı rütbələrin çoxu qaydalardan xəbərsiz ola bilər.

14 2V2-də fırıldaq 3V3-də deyil

Bu universaldır yazılmamışdır Rocket League idarə rəqabətli matçlarda. 2V2-də fırıldaqçıya getmək, vaxtı düzgün təyin etsəniz, çoxlu qollarla nəticələnəcək. Bilməyən oyunçular üçün "fırıldaq" baş tutmağa getməyən oyunçu orta xəttdə bir düşmə və ya 50/50 topdan sonra vurmaq üçün sürünəndə baş verir.

İLƏ BAĞLI Rocket League Sideswipe Mobil Oyunu Elan Edildi

In yüksək dərəcəli 3V3, fırıldaqlar təsirli ola bilər, lakin əks-hücuma hazır olmaq üçün adətən künc zərbəsini tutmaq daha yaxşıdır. Risk 2V2-də daha çox ödəyir, çünki daha az oyunçu havadadır, yəni matçın ilk bir neçə saniyəsində 100 gücləndiricinin olması vacib deyil. 3v3-də fırıldaq etməyi seçən oyunçular başlamazdan əvvəl komanda yoldaşlarına xəbər verməlidirlər.

13 Komanda Yoldaşları Başlama Əsnasında Korner Boostları üçün Gedirlər

3v3-də, iki arxa komanda yoldaşı demək olar ki, həmişə künc zərbələri üçün birbaşa gedəcək hava çağırışına və ya vuruşa hazır olmaq. Top kamerasını söndürmək oyunçunun sürəti əldən verməyəcəyini və küncə gedən yolda iki yastığı götürə biləcəyini təmin edəcək. Əslində, bu, nadir hallarda pis bir fikirdir 100 təkan üçün ov edərkən top kamerasını dəyişdirin.

12 Başlanğıcda Oyunçu üçün Orta Artırma buraxın

Arxada oturanlardan biri topla yuxarı sahədə oynayarkən topu tutmaq cəzbedicidir, lakin bu, komanda yoldaşını təkan vermədən tərk edəcək. Şəbəkəyə doğru sərt bir dəqiqlik iradəsi bu komanda yoldaşlarını uğursuz vəziyyətlərdə buraxın qolda. Bu xüsusilə oyunçulardan biri aldadarkən doğrudur, fırıldaqçı yuxarı sahəni itələməli olduğu halda, başlanğıc üçün gedən şəxs orta yüksəlişə fırlanır.

11 Hücum Rotasiyası

Bu, təsadüfi doldurma oyunlarında bəzən böyük bir problemdir, çünki insanlar istədiklərini etməyi seçirlər. Hər halda, rotasiyalar hücumda və müdafiədə vacibdir. Fırlanmalar Rocket League 101. Hücumda oyunçulardan biri ötürmə üçün vuruş etməli və ya topla oynamalıdır. İkinci oyunçu rəqibin topu onlara vurmasını və ya birinci oyunçu topdan uzaqlaşdıqdan sonra atış etməsini gözləyəcək.

İLƏ BAĞLI Roket Liqası: Oktan haqqında bilməli olduğunuz hər şey

Üçüncü yerdə olan şəxs təhlükəsizlikdir. Həmin şəxs çəkilişləri saxlamaq və lazım olduqda yuxarı qalxmağa hazır olmaq üçün ən azı orta xətt qədər geridə olmalıdır. Əgər top bütün rəqibləri yoldan çıxaraq qapı xəttində oturmursa, bu oyunçu hücum etməzdən əvvəl qarşısındakı komanda yoldaşlarının oyundan çıxmasını gözləməlidir.

10 Müdafiə Rotasiyası

Müdafiədə, şəbəkədə ən azı bir oyunçu olmalıdır. Geriyə dönən komanda yoldaşları həmişə arxa dirəkdən tora yaxınlaşmalıdırlar. Arxa dirək həmişə torun topun olduğu yerdən ən uzaq tərəfi olacaq. Arxa posta fırlanmaqla insanlar şəbəkədəki komanda yoldaşlarından qaça biləcək və istənilən atışı saxlamaq üçün ən yaxşı şansa sahib olacaqlar.

9 "Nə qənaət!" Təsadüfi doldurma

Oyunçular qızıl donqardan keçdikdən sonra zəhərli olmaq və şaqqalamaq adi haldır. Bir ton oyunçu olacaq "Nə qənaət!" hər vurulan qoldan sonra. Bir saniyə gülməli görünsə də, rəqib komandalar bundan sonra qalib gəlmək üçün əllərindən gələni edəcəklər. Bu, qalib gəlməmişdən əvvəl qeyd etmək kimi eyni prinsipdir. Rocket League kibritlərin çoxlu karmik anları var və insanlar onlardan birini yaşamaq istəmirlər.

8 Topun Şəbəkəyə Qarşı Oynaması Və Künc Təmizləməsi

İstənilən ötürməni oynamaq və ya xalis meydançadan keçmək pis taktiki seçimdir, çünki bu, çox vaxt qolla nəticələnir. Müdafiəçilər topla küncə qədər oynamalıdırlar və ya bunun əvəzinə sahəyə. Topu yan divardan sərt şəkildə vurmaq da risklidir, çünki bu, topla qapının arasından oynamaqla effektiv şəkildə eynidir. Üç mövqedə olan insanlar təzyiqi azaltmaq üçün böyük bir aydınlıq əldə etməyə çalışmalıdırlar. Yalnız bir müdafiəçi geri qayıdırsa, süvarilər qayıdana qədər toru saxlamaq üçün həmin müdafiəçi saxtakarlıq etməlidir.

Meydançaya 7 Ən Uzaq Qaçış Etməli

Əks-hücum zamanı topu dəqiqləşdirən oyunçu meydançada çıxış nöqtəsi axtarmalıdır. Orta xəttə yaxın olan hər kəs etməlidir yuxarı sahəyə qaçın və keçidə baxın. Hətta çempion lobbilərində belə. Rəqib komandalar koordinasiya edilmiş sayğac tərəfindən ehtiyatsızlıqdan tutulacaqlar.

İLƏ BAĞLI Roket Liqası: Fennec (və bu barədə bilməli olduğunuz hər şey)

Hücumçu mövqeyində olan istifadəçi topu tora yönəldə və ya komanda yoldaşına arxadan ötürmə edə bilər. Bir nömrəli mövqedə olarkən həmişə topun axtarışında olun. Yan divarlardan kənarda oynamaq komanda yoldaşınıza ötürmə üçün yuxarı sahəyə getdiyinizi söyləmək üçün yaxşı bir yoldur.

6 Keçdikdən sonra Qaçış

Divardan və ya arxa lövhədən ötürmə etdikdən sonra qapıçı(lar)ın yoluna çıxmaq üçün baxın. Demonun gəldiyini görmək üçün demək olar ki, həmişə diqqətlərini yayındıracaqlar. Bunun qarşısını almaq üçün tullanmaq məcburiyyətindədirlərsə, hərəkət keçmək vaxtı pozacaq və çox vaxt məqsədə gətirib çıxaracaq. Cəmiyyətdəki bəziləri bu təcrübəni zəhərli davranış kimi qiymətləndirirlər, lakin rütbələrə qalxmaq istəyənlər uğur qazanmaq üçün pozulmaları birləşdirməli olacaqlar. Komanda yoldaşları şəbəkənin açıq olacağını bilmək istəyəcəkləri üçün zərbə ilə əlaqə saxlamaq vacibdir. Post-pass demo yazılmamış bir şeydir Rocket League idarə komanda oyununda.

Başlanğıcda 5 Mühafizə Şəbəkəsi

bu Rocket League 1 istisna startı alan şəxslərə və onların komanda yoldaşlarına aiddir. Başlanğıc nöqtəsini yerinə yetirən oyunçular tora olan bucağı avtomobilləri ilə qorumalıdırlar. Bu, topun tora girdiyi ən pis ssenarini rədd edir. Eyni şəkildə, künc zərbəsini alan iki komanda yoldaşı da lazımdır sürüşdürün və şəbəkədə qənaət etməyə hazır olun. Gücləndirmə daha yüksək rütbələrdə qolda oturmaqdan daha vacibdir, çünki çempion səviyyəli oyunçular xilas etməyi bacarmalıdır.

4 Supersonik saxlamaq üçün Daim Flip

Bəzi komandalar meydançadakı bütün gücləndirici qüvvəni almağı sevirlər və bu, müdafiə dağıdıcı müharibə yaradır. Tam gücləndirici yastıqları düşərgə etmək əvəzinə, sürüşmə ilə sürət çatışmazlığını tamamlayın. Cəmi bir neçə çevirmə ilə oyunçular səsdən yüksəkliyə çatacaqlar sürət. Sürəti kiçik döngələrlə düz bir xəttdə saxlamaq olar. Bir az təkan və çevirmənin daxil edilməsi bərpa zamanı güclənməni qorumaq üçün ağıllı bir yoldur. Almaz lobbilərində və yuxarıda, hər kəs dayanmadan fırlanmalıdır. Nəzarətdə qalmağa çalışın, amma sürətli oynayın.

3 Şəbəkədə olarkən demoları axtarın

Meydançanın müdafiə tərəfində, şəbəkədəki sonuncu oyunçunun demodan xəbərdar olması çox vacibdir. Daha aşağı səviyyəli oyunçular birbaşa qapıçıya tərəf sürəcəklər, buna görə də onlardan yayınmaq üçün adətən kiçik bir atlama kifayət edər. Baxmayaraq ki, yaxşı oyunçular tullanan qapıçılara çevriləcək. Demolardan qaçmağın bir yolu, ümumiyyətlə, həmişə hərəkət etməkdir. Hərəkəti və gözlənilməzliyi qorumaq üçün sürüşməyə və salınmağa davam edin. Demo-ağır komandalardan uzaqlaşmaq üçün hop ilə irəli və ya geriyə hərəkət əlavə etmək çox vaxt hiylə işlədir.

2 50-50 saniyəyə çevirin

Bu edir danışılmamış Rocket League idarə O hətta peşəkarlar da zaman-zaman qarışır. Prefekt 50-50 ssenarisində, hər iki avtomobil fırlanırsa, top eyni vəziyyətdə qalacaq. Bununla belə, bir avtomobil fırlanırsa, top sadəcə irəli gedən maşının kapotu üzərində yuvarlanacaq. Möhkəm 50-50 s az qiymətləndirilən bir bacarıqdır və epik qənaət qədər təsirli ola bilər. Bu mübahisəli topların arasından keçmək komanda yoldaşlarına sağalmaq üçün vaxt qazandıracaq. Hətta ən pis alınan 50-lik də orta sahənin üstündəki bir oyunçudur. Oyunçular 50-50 qazana bilsələr, bu, qol vurma şansına səbəb ola bilər.

1 Kölgə Vermək və Özünüzü Böyük Etmək

Son müdafiə xətti olaraq, kölgələmə standartdır. Tora doğru sürərkən rəqibin hərəkətlərini təqlid edin və bərpa üçün vaxt qazanın. Heyət yoldaşı tora düşən kimi, ötürmə və ya zərbə vurmaq üçün dribblerə hücum edin. Bənzər bir prinsip müdafiədə yöndəmsiz toplara da aiddir. İnsanlar topun hara getdiyini mühakimə etməli və tora olan bucağı qorumalıdırlar.

İLƏ BAĞLI Rocket League James Bond-un Aston Martinini əlavə edir

In Rocket League jarqon bu "özünü böyük etməkdir". Kiçik bir əyilmə topu hədəfdən uzaq tutmaq üçün kifayət edə bilər. Oyunçular aşağı sürətə malik olduqda, səbirli olmalı və aydınlıq gətirmək üçün doğru anı gözləməli olacaqlar. Şəbəkəni erkən tərk etməkdənsə, qazanc üçün sağlam cəhd etmək həmişə daha yaxşıdır. Bu zaman rəqiblər nəinki dəqiq vuruşa sahibdirlər, həm də asan reboundda döyə bilərlər.

NEXT: Rocket League Ford F-150 əlavə edir

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın