NintendoPCPS4ВыключальнікіXBOXXBOX ONE

Практычны прагляд 30XX Early Access

30XX

30XX гэта будучы платформер-экшн ад Batterystaple Games, які зараз знаходзіцца ў раннім доступе; выкананы ў стылі rogueelite, дзе этапы выпадковыя, і вельмі мала рэчаў захоўваецца ў выпадку смерці.

Каб скласці гульню больш сцісла, 30XX моцна чэрпае з Mega Man X Серыял для натхнення. Бакавая пракрутка, крадзеж улады боса, слізгаценне - усё гэта тут.

Гульцы могуць выбраць аднаго з двух персанажаў; Ніна - тыповая стралка, абсталяваная звычайнай гарматай тыпу Buster. Эйс выкарыстоўвае меч і мае тэхніку бумеранга, якая каштуе энергіі з абмежаваным дыяпазонам - важная асаблівасць, бо некаторых ворагаў немагчыма забіць, не атрымаўшы ўдару на адлегласці мяча.

30XX

Абодва персанажа вучацца новым баявым навыкам, перамагаючы ворагаў, хоць яны адрозніваюцца ў залежнасці ад таго, які персанаж. Туз таксама можа набываць новыя стылі зброі. якія змяняюць яго асноўную атаку і тэхніку далёкага дзеяння.

Напрыклад; ёсць молатавая зброя, якая мае шырокую дугу, вялікі ўрон, але малую хуткасць атакі. Яго тэхніка змяняецца на кінуты молат па дузе замест ляза бумеранга. Ён таксама можа атрымаць невялікія нажы, якія ён кідае перад сабой у грубы конус. Яго тэхніка змяняецца на сцяну лёзаў малой далёкасці прама перад ім.

Што адрознівае 30XX Акрамя Mega Man і робіць яго больш рогалікам, як асноўныя атрыбуты могуць быць мадэрнізаваны. Пасля кожнага міні-боса і ў пэўных скрынях з скарбамі можна знайсці абсталяваныя або пастаянныя абнаўлення. Даступна павышэнне базавай хуткасці, падвойны скачок або павялічаная браня з ворагаў.

30XX

Некаторыя з гэтых абсталяваных баффаў патрабуюць прыхільнасці ядраў. Ядра - гэта слоты для абсталявання 30XX, і не дазваляе гульцу гіпераптымізаваць сваё абсталяванне. Напрыклад; абсталяванне слота для рук, каб зрабіць зараджаныя стрэлы знішчыць кулі, займае шмат ядраў. Такім чынам, ён не можа быць абсталяваны слотам для ног, які таксама патрабуе вялікай колькасці ядраў

Тым не менш, гэта дазваляе гульцам наладзіць свайго персанажа ў адпаведнасці са сваім стылем гульні. Вы можаце зрабіць рыскі, каб стварыць шчыт перад вамі, і спалучыць гэта з хуткай хуткасцю перамяшчэння, каб павялічыць курс. Або засяродзьцеся на павышэнні сваёй абароны з дапамогай падвойнага скачка, каб ухіліцца ад агню боса, дазваляючы пры гэтым зараджаныя стрэлы знішчаць атакі праціўніка.

Яшчэ адзін унікальны аспект 30XX гэта рандомізірованные этапы. Кожнае праходжанне гульні унікальнае з модульнымі перашкодамі, якія стаяць на шляху герояў гульні. Бягучая зборка Early Access прапануе трохі зазірнуць пад капот, як гэта працуе.

30XX

Падобна на тое, што этапы прадвызначылі курсы, якія рандомізуюць пэўныя сегменты. Вы заўважыце, што падчас сцэнічных інтра і бітваў з босамі ў куце будзе напісана «notDynamic», а на сярэдзіне этапу вы можаце ўбачыць, што вы знаходзіцеся ў «bt_temple_hk_A15_hard.30lv». Узнікае пытанне, наколькі выпадковая гульня. Падчас гульні я не адчуў адзін і той жа рандомізіраваны сегмент двойчы.

Іншыя адрозненні ўключаюць меншую смяротную небяспеку. У 30XX, шыпы і лава - гэта не смерць. Замест таго, каб проста выбухнуць у парывы ​​кругоў, сутыкнуўшыся з смяротным падзеннем, падобнай на лаву, вы атрымаеце адно ачко пашкоджанняў і вернецеся на сваю апошнюю цвёрдую платформу. Падобным чынам, шыпы наносяць толькі адзін пашкоджанні пры дакрананні.

Гэта добры баланс, які прапануе некаторае прабачэнне, каб кампенсаваць жулікавыя якасці гульні. Было б неахвотна, каб прабег быў цалкам зруйнаваны адным простым падзеннем, незалежна ад стану здароўя.

Для тых, хто шукае нешта бліжэй да яго натхнення, Mega Mode стварае фіксаваныя ўзроўні і захоўвае. Хоць гэта, здаецца, падрывае галоўную прывабнасць гульні, яна прапануе іншы спосаб гуляць. Просты ў выкарыстанні рэдактар ​​узроўняў - ці, дакладней, рэдактар ​​кавалкаў - таксама прапануе больш спосабаў гуляць. Калі ваш кавалак стане дастаткова папулярным пры абмене ў Інтэрнэце, яго можна нават праверыць і ўбачыць у гульні для ўсіх.

30XX

Графічна 30XX пакідае жадаць лепшага. Некаторыя ворагі занадта лёгка зліваюцца з цёмным фонам некаторых этапаў (у першую чаргу гэта робаты, падобныя на кажаноў), і іх можа быць цяжка адсачыць.

Аднак стылістычна, 30XX атрымоўваецца вылучыцца з навукова-фантастычным пачуццём і выкарыстаннем колераў. Для гульні з выпадковым чынам згенераванымі этапамі былі ўкладзены дэталі, каб яны па-ранейшаму адчувалі сябе сапраўднымі і выразнымі месцамі.

У адрозненне ад стылю гульні, дызайн ворага пакідае жадаць лепшага. Ворагі альбо банальныя, альбо зусім надакучлівыя. Ад павольных саманаводных лятучых мышэй, якія гінуць з аднаго ўдару, да хуткай сараканожкі, якая любіць прабівацца да Ніны там, дзе яе незараджаныя стрэлы бластэра не могуць дасягнуць.

Дызайн боса - гэта іншая гісторыя, не кожны бой з босам - гэта тыповая бойка "робата-майстра". Напрыклад, адзін бос - гэта насамрэч чатыры вежы, падобныя на шасцярэнькі ў нейкім завадным бегемоце, што такая вялікая частка існуе ў фонавым рэжыме; і кожны з іх мае асобную панэль здароўя. Так што заслуга там, дзе належыць, начальства 30XX цікава і весела змагацца.

30XX

30XX як ён стаіць у Early Access, забяспечвае складаны вопыт платформы, які падрапае сверб Mega Man прыхільнікі. Паміж назапашваннем абсталявання і мадэрнізацый, разнастайнасцю зброі і выпадковымі этапамі; ніколі не бывае сумна. Поўны выпуск, верагодна, будзе толькі абапірацца на гэтыя якасці для чагосьці лепшага.

30XX цяпер даступны ў якасці ранняга доступу на ПК з Windows праз Steam. Гульня таксама будзе выпушчана на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX быў прагледжаны на ПК з Windows з выкарыстаннем копіі папярэдняга прагляду ад Batterystaple Games. Вы можаце знайсці дадатковую інфармацыю аб палітыцы агляду/этыкі Niche Gamer тут.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі