навіны

Распрацоўшчыкі па ізаляцыі прышэльцаў глядзелі фільм пра іншапланецян "Чатыры разы на дзень" на працягу многіх гадоў

Развіваецца чужародная ізаляцыя была няпростай задачай для Creative Assembly. Каб дакладна зафіксаваць знакавыя Іншаземец у атмасферы, каманда павінна была пераглядаць арыгінальны фільм Рыдлі Скота 1979 года незлічоную колькасць разоў.

Распрацоўшчыкі Alien Isolation раскрылі новыя падрабязнасці сваёй працы ў размове з PC Gamer. Крэатыўны дырэктар гульні Алістэр Хоуп кажа, што студыя спрабавала заставацца як мага больш вернай фону - таму 20th Century Fox так падтрымала праект. У выніку распрацоўшчыкі атрымалі велізарны архіў вытворчых матэрыялаў, некаторыя з якіх ніколі не былі публічна апублікаваныя, у тым ліку дызайнерскія чарцяжы і бесперапынныя Polaroid.

«Мы рана даведаліся, што сапраўды трэба вывучаць зыходны матэрыял. Вы думаеце, што ведаеце гэта навыварат, але толькі ўважліва даследуючы, вы атрымаеце поўнае разуменне», — тлумачыць Надзея.

Па тэме: Ізаляцыя іншапланецян: схаваныя дэталі, якіх вы не заўважылі на Севастопальскім вакзале

Кіраўнік карыстальніцкага інтэрфейсу гульні Джон Маккелан паказаў, што многія распрацоўшчыкі глядзелі Alien сотні разоў падчас распрацоўкі. Некаторыя пайшлі яшчэ далей і за гэты час нават не глядзелі іншыя фільмы, каб цалкам акунуцца ў гэты сусвет. Фільм «сапраўды ішоў на экранах […] 24/7», - кажа Маккелан. «Я доўгі час сядзеў побач з адным з вялікіх экранаў, на якім ён быў уключаны. Ён быў на пятлі, і на працягу 8-10-дзённай змены ў маім перыферычным зроку ён праходзіў 4 разы на дзень больш за 4 гады».

Яшчэ адной прычынай такой адданасці стаў знешні выгляд фільмаў «Чужы» і «Чужы», які неверагодна адрозніваецца. Пры стварэнні актываў распрацоўшчыкі не хацелі «блытаць іх» абодвух. «Мы заўсёды былі вялікімі прыхільнікамі першага фільма, і ўсё гэта адбылося таму, што адчувалася, што ніхто ніколі не ствараў такога вопыту ў гульні», - сказала Хоуп. «Гэта сапраўды прыгожа рэалізавана і абдумана, гэта вельмі праўдападобна».

Пры такім падыходзе да іх працы нядзіўна, што гульня Creative Assembly амаль імгненна стала класікай, якая стаіць на вышыні як адзін з лепшых жахаў выжывання на сённяшні дзень. Можна з упэўненасцю сказаць, што праект па-ранейшаму застаецца адной з самых верных экранізацый, калі-небудзь зробленых.

Прыхільнікі франшызы хутка атрымаюць яшчэ адзін шанец акунуцца ў каханы сусвет з будучыняй Aliens: Fireteam Elite, якая прыбудзе 24 жніўня. На гэты раз вам варта паглядзець на вострасюжэтных Aliens Джэймса Кэмерана ў якасці эталона. У нашым нядаўнім папярэднім праглядзе мы пісалі назва «безумоўна, здаецца, годнае дадатак да франшызы».

далей: У Мсціўцаў Marvel ніколі не адбудзецца момант «адраджэння царства»

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі