АГЛЯД

Агляд Banner of the Maid для PS4

Агляд Banner of the Maid для PS4 – Сцяг Дзяўчыны ставіць маладога ваяра на місію па пошуку шасці схаваных каштоўных камянёў, скрадзеных з яе каралеўства дзесяцігоддзі таму цмокам-ізгоем. Хоць і пакутуе ад амнезіі, гэтая магутная маладая дзяўчына з'яўляецца прыроджаным лідэрам, неўзабаве збірае армію чараўнікоў і клерыкаў, каб дапамагчы ў няспынных пошуках вяртання каштоўных камянёў да Дрэва Мудрасці і заняць сваё законнае месца і стаць спадчыннікам трона.

Жартую. банер Maid гэта пра Французскую рэвалюцыю. Праз год, насычаны тактычнымі ролевымі гульнямі гельфлінгі, супергероі, чараўнікі і слізі, кітайскі дом распрацоўшчыкаў Студыя Azure Flame неяк прызямліўся на напалеонаўскіх войнах. Я мяркую, што ёсць і горшыя тэмы, і месцазнаходжанне «Сцяга служанкі», безумоўна, здаецца унікальным. Канчатковы вынік - кітайская гульня пра Францыю з англійскімі субтытрамі і японскімі (я думаю!) размоўнымі дыялогамі. І чамусьці гэтая мультыкультурная мяшанка атрымліваецца займальнай і вясёлай. Нягледзячы на ​​​​тое, што прадмет вельмі нетыповы, тут дастаткова пазнавальнага, што аматары тактычнай RPG будуць як дома.

Агляд Banner of the Maid для PS4

Часткова стратэгічная гульня, часткова візуальны раман

Націскаючы «Пачаць» на Banner of the Maid, лепш ведаць, што вы збіраецеся шмат чытаць. Гэта не тая гульня, якая апускае гульца прама ў дзеянне з дапамогай некалькіх кат-сцэн паміж бітвамі. Замест гэтага «Сцяг пакаёўкі» прымушае вас чытаць дыялогі пра французскую ваенную стратэгію і палітыку на працягу пятнаццаці хвілін, перш чым нарэшце дазволіць вам прыступіць да справы. Аматараў хардкорных стратэгій могуць адпудзіць гэтыя новыя візуальныя тэндэнцыі. Але калі ўсе навелістычныя тэндэнцыі Бэнэра гучаць як жудаснае катаванне, вазьміце дух - пісьмо і героі ў «Сцягу пакаёўкі» жывыя і вясёлыя.

Гэта наша галоўная гераіня Паліна Банапарт, якой удаецца захоўваць сваю годнасць на працягу ўсёй гульні. Паліна - «служанка», маладая жанчына з таямнічымі сіламі. Тут не ўсё гісторыя, людзі.

Ёсць маса персанажаў у Banner of the Maid (многія з іх заснаваныя на гістарычных асобах з пазнавальнымі імёнамі), але большасць дзеянняў сканцэнтравана вакол Паліна Банапарт – малодшая сястра знакамітага палкаводца Напалеона. Паліна нядаўна скончыла Французскую ваенную акадэмію, і ў гэтым альтэрнатыўным сусвеце цалкам нармальна, калі новыя выпускнікі атрымліваюць камандаванне арміяй. Палін з галавой кідаецца ў рэвалюцыю, уважліва знаходзячыся ў розных палітычных фракцыях, шукаючы прыхільнасці, і ў той жа час стабільна перамагаючы ў бітвах ад іх імя.

Па меры таго, як Паліна заваёўвае ласку гэтых фракцый, яна паступова атрымлівае доступ да іх тэрыторый. Практычна гэта азначае, што Pauline можа купляць у іх крамах такія рэчы, як мадэрнізацыя і абсталяванне. Гісторыя хістаецца, незалежна ад таго, звяртаеце вы ўвагу ці не, толькі зрэдку просячы вашага ўдзелу ў форме размоўных міні-гульняў. Хаця спачатку я крыху пацеў, перш чым адказаць, але неўзабаве я выявіў, што мае адказы вызначаюць толькі тое, да якіх фракцый я буду прыхільна ставіцца - я ніколі не губляў прыхільнасці фракцыі, незалежна ад майго адказу.

Любы, хто гуляў у тактычную гульню за апошнія трыццаць гадоў, павінен знайсці гэтую схему збольшага знаёмай. Адна непрыемная заўвага: Banner of the Maid не дазваляе гульцу паварочвацца або павялічваць поле бою, што можа прывесці да сур'ёзнага прыжмурвання, калі ўсе вашы персанажы збіраюцца ў купку.

Раздзелы гісторыі разыгрываюцца ў тыповым візуальным рамане са статычнымі малюнкамі персанажаў, якія гавораць, з'яўляюцца па баках экрана, а дыялогі пракручваюцца ўнізе. Гэта не самы прывабны спосаб распавесці гісторыю, але націсканне кнопкі для перамяшчэння - гэта жыццяздольны варыянт.

Варта таксама адзначыць, што многія (не ўсе) жаночыя персанажы ў гульні намаляваны з велізарнымі грудзьмі і дзіка аголеным дэкальтэ - да такой ступені, што мая жонка праходзіла міма, пакуль я гуляў, і каментавала, што "гэта не тое, што сіські праца”. Мяне асабліва не турбуе, калі справа даходзіць да такіх рэчаў - і для гэтай гульні можна прывесці аргумент, што некаторыя з гэтых касцюмаў, якія выкрываюць плоць, ​​з'яўляюцца гістарычна дакладнымі - але няхай гэта паслужыць папярэджаннем для тых, хто гэтага не робіць клапаціцца пра жудаснасць у стылі анімэ.

Баявая сістэма адначасова пазнавальная і ўнікальная

Падобна да маёй прынцэсы з амнезіяй вышэй, Паліна Банапарт хутка збірае паслядоўнікаў, каб далучыцца да яе шэрагаў. Але замест чараўнікоў і клерыкаў Паліна наймае генералаў, якія валодаюць рэальнымі вайсковымі навыкамі, такімі як артылерыя і кавалерыя. Без чароўных палачак і посахаў, якія трэба экіпіраваць, гэтыя арміі застаюцца ўзбройвацца мушкетамі, вінтоўкамі і штыкамі. У разумным сэнсе персанажы-лехары з'яўляюцца лідэрамі атрадаў, якія выходзяць на поле бою, каб «падбадзёрыць» сваіх суайчыннікаў.

Сапраўдныя бітвы разгортваюцца ў некалькіх секундах анімацыі. Адзін бок страляе, другі бок страляе, пашкоджанні падлічваюцца.

Нягледзячы на ​​вясёлыя тыпы юнітаў у рэальным свеце, тыя, хто мае вопыт працы з тактычнымі RPG, будуць адчуваць сябе як дома з баявой сістэмай. Артылерыйскія падраздзяленні наносяць далёкія атакі, але ўразлівыя, калі сутыкаюцца з ворагамі зблізку. Уладальнікі мушкетаў павінны знаходзіцца побач з мішэнню, але стралковыя падраздзяленні могуць знаходзіцца на адлегласці ці двух ад ворагаў, каб страляць. Лекараў трэба абараняць любой цаной, бо яны амаль заўсёды з'яўляюцца розніцай паміж перамогай і пройгрышам.

Моманты баявога сутыкнення пацешна разыгрываюцца з дапамогай вельмі кароткіх анімацыйных паслядоўнасцей (падумайце Цывілізацыйная рэвалюцыя) адлюстроўвае дзве лінейныя арміі, якія сутыкаюцца на полі бітвы. Кожнае падраздзяленне на тактычнай карце фактычна ўяўляе сабой армію, і назіраць, як гэтыя арміі па чарзе змагаюцца адна з адной, вельмі цікава. У кожнага персанажа ёсць пара маленькіх заклікаў, якія яны прамаўляюць падчас бітваў. Мой любімы персанаж - п'яны генерал артылерыі, які крычыць на сваю армію, каб яна атакавала ворагаў.

Я быў вымушаны захапіць гэты экран з кітайскай версіі для ПК, бо гэта была адзіная выява п'янага генерала артылерыі, якую я змог знайсці. У яе заўсёды ёсць тая бутэлька. І гэта тыя таблеткі, якія яна выпадкова падкідвае ў паветра?

Новыя гульцы ў тактычную ролевую гульню могуць быць у разгубленасці з усім гэтым, бо гульня не робіць нічога, каб растлумачыць сваю механіку. Сапраўды, не разглядаюцца нават асноўныя перамяшчэнні адзінак, бо няма падручніка любога тыпу. Banner of the Maid мяркуе, што гулец хаця б трохі знаёмы з механікай жанру.

Гульцы кідаюцца тварам наперад з доўгай сюжэтнай серыі ў бой, і ім застаецца высвятляць такія рэчы, як манеўраваць на полі бою, як вышыня мясцовасці ўплывае на бітву і якая зброя эфектыўная супраць якіх тыпаў юнітаў. Я б не назваў Banner of the Maid недружалюбным, але ён таксама не вельмі гасцінны для новых гульцоў.

Сцяг пакаёўкі надзвычай складаны для тактычнай гульні

Я паняцця не маю, колькі часу спатрэбіцца для таго, каб гуляць у Banner of the Maid ад пачатку да канца для таго, хто сапраўды добра валодае гульнёй. Гэта таму, што пасля першых некалькіх бітваў я павінен быў гуляць на кожным узроўні як мінімум два разы - большасць з іх тры ці чатыры разы. Banner of the Maid надзвычай складаны для тактычнай гульні.

Гуляючы на ​​​​складанасці па змаўчанні (якая не самая складаная), я мог амаль разлічваць на тое, што ў кожнай бітве я вырву страту з рук перамогі. Banner of the Maid мае даволі строгія патрабаванні да перамогі. Кожны ўзровень мае свае ўласныя дырэктывы (захаваць гэтыя дзве адзінкі ў жывых, абараніць гэта месца на карце), але ёсць яшчэ адно, негалоснае правіла.

Да канца гульні ёсць каля пятнаццаці розных «крам», у якіх гульцы могуць купляць рэчы. Усё становіцца даволі заблытаным.

Кожны раз, калі вы губляеце тры адзінкі, гульня заканчваецца. Гэта пастаянна выяўлялася ў маім праходжанні, бо нават на сярэдняй складанасці ворагі будуць нястомна шукаць і атакаваць больш слабых членаў вашага атачэння. Амаль у кожнай бітве я губляў аднаго-двух генералаў (вечнай смерці не бывае, мёртвыя вяртаюцца адразу пасля бітвы). Потым я хаваўся б, адчайна жадаючы не страціць яшчэ аднаго і адмовіцца ад усёй працы, якую я ўклаў у бітву да гэтага часу.

Гэта не будзе праблемай, але новыя персанажы, дададзеныя ў ваш атрад, заўсёды на некалькі узроўняў ніжэйшыя за іншых персанажаў. Гэта робіць надзвычай цяжкім іх выраўноўванне да жыццяздольнасці, захоўваючы іх абарону. Часта я ачышчаў цэлую карту ад ворагаў толькі для таго, каб апошняя пара хлопцаў кінулася ў шалёны кідок праз дошку, каб забіць пачаткоўца і скончыць маю гульню. Раз'юшаны.

Я выкарыстаў гэтага дзіцяці, пакуль ён не стаў абсалютным зверам у баі. Ён расстрэльваў аўстрыйцаў налева і направа.

Насамрэч, здаецца, што ў кожнай бітве ў Banner of the Maid ёсць «правільны» спосаб перамогі, і гульцам трэба будзе паўтарыць ўзроўні, каб зразумець, што гэта за працэс. Гэта азначае, што ўсю гульню трэба гуляць вельмі скрупулёзна, бо адзін няправільны або паспешлівы ход можа хутка забіць паўгадзіны.

Гульцы ў тактычную ролевую гульню, якія прызвычаіліся да розных спосабаў барацьбы з праблемай, будуць глыбока расчараваныя поўным непадпарадкаваннем Banner of the Maid. У пэўным сэнсе гэта робіць Banner of the Maid гульнёй-галаваломкай - з вельмі доўгімі, вельмі складанымі, вельмі расчаравальнымі галаваломкамі.

Усё гэта не робіць Banner of the Maid дрэннай гульнёй; хутчэй гэта гульня, якая кідае выклік жанравым канвенцыям, каб стварыць свой уласны дзіўны паджанр - альтэрнатыўны сусвет, гістарычны візуальны раман, стратэгія, галаваломка, тактычная RPG (з гіганцкімі сіськамі). Калі гэта гучыць як тое, што вам можа спадабацца, вы можаце паглядзець на Banner of the Maid.

Banner of the Maid цяпер даступны ў PlayStation Store.

Код агляду, ласкава прадастаўлены выдаўцом.

Паведамленне Агляд Banner of the Maid для PS4 упершыню з'явіўся на PlayStation Universe.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі