Nintendo

Кніжны клуб: прэс-скід: разбурэнне і аднаўленне ў індустрыі відэагульняў

Кніжны клуб - гэта месца, дзе мы разглядаем кнігі пра індустрыю відэагульняў і яе стваральнікаў, прапаноўваючы свае ўражанні і разуменне аб напісанні ўнутры. Частка агляду, частка рэфлексіі, Кніжны клуб - выдатны спосаб знайсці што-небудзь новае, каб прачытаць пра ўсе нашы любімыя заняткі.

Замоўце копію Націсніце Reset тут.

  • Аўтар: Джэйсан Шрайер
  • Выдавецтва: Grand Central Publishing (11 мая 2021 г.)
  • Аб'ём: 320 старонак
  • ISBN-10 1538735490

Я хачу пазбегнуць гіпербалы, калі я пішу гэта, але я не думаю, што я занадта драматычны, кажучы, што апошняя праца Джэйсана Шрайера, Націсніце Скід: разбурэнне і аднаўленне ў індустрыі відэагульняў, з'яўляецца адной з самых важных кніг аб індустрыі відэагульняў, апублікаваных за апошнія некалькі гадоў. Націсніце Reset уяўляе сабой прагляд закрыцця некалькіх вядомых студый распрацоўкі відэагульняў у апошні час. Ад распрацоўшчыкаў Dead Space Visceral да натхняльнікаў BioShock Irrational, было шмат прыкметных закрыцця дамоў-распрацоўшчыкаў, якія, несумненна, зацікавяць фанатам. Калі Шрайер паглыбляецца ў тое, што стаіць за тым, што прымусіла іх закрыцца, ён раскрывае не толькі лагістыку іх гісторый, але і жорсткую сістэму неэфектыўнасці і прагнасці, у чым вінаватыя.

Сістэма, аб якой ідзе гаворка, шакуе сваёй непрыдатнасцю, а таксама сваёй сквапнасцю. Як паказвае Шрайер, цэлую студыю можна знішчыць у імгненне вока, калі адзін распрацоўшчык «знакамітасці» вырашыць сысці, як гэта было ў выпадку з Кенам Левінам і Irrational. Студыі таксама могуць строга прытрымлівацца мандатаў карпаратыўных уладароў, якія часам не маюць сэнсу, і ўсё роўна іх закрываюць. Такой была сітуацыя для Mythic, калі яго мабільнае амаладжэнне Dungeon Keeper было сустрэта варожасцю і слабымі продажамі - менавіта выбары дызайну, асуджаныя масамі, былі тымі, на якіх EA настойвала, каб у гульні. Такія ж разбуральныя выпадкі, калі кіраўніцтва, пазбаўленае наглядчыкаў, як 38 Studios, становіцца ахвярай нявопытнасці і неабдуманасці. Апавяданні ў Націсніце Reset чытаць цікава, але адначасова і засмучае. Як дэманструе Шрайр, пераважная колькасць працоўных месцаў у галіны існуе ў стане пастаяннай плыні і нестабільнасці. Было б больш зразумела, калі б і сама галіна існавала ў падобным стане, але з мільярднымі прыбыткамі і карпаратыўнымі кіраўнікамі, якія набіраюць прыбытковыя заробкі і прэміі, гэта не так.

Журналіст Джэйсан Шрайер

Націсніце Reset бессаромна распавядае, як бясконцая серыя звальненняў і закрыцця студый - гэта хутчэй канструкцыя празмерна руплівых бухгалтараў, якія супакойваюць акцыянераў, чым што-небудзь яшчэ. Ператасуйце органы распрацоўшчыкаў дастаткова, і раптам квартальны рост кампаніі будзе выглядаць больш экспанентным — гэтыя органы і іх сродкі да існавання. Больш за тое, студыі, якія працуюць у кампетэнцыі такіх карпарацый, як EA або 2K, знаходзяцца ў ладзе адміністрацыйнага нагляду. Функцыю або механіку часта выкідваюць з акна або змяняюць, калі адчуваецца, што яна не прынясе дастатковай прыбытку (што асабліва характэрна для распрацоўкі мабільных гульняў).

Як следчы артыкул, Націсніце Reset гэта тое, што фанатам і спажыўцам сапраўды варта надаць час, каб прачытаць, калі яны не знаёмыя з унутранай працай распрацоўкі гульняў. Студыі адлюстраваны ў Націсніце Reset не абавязкова з'яўляюцца аптовым прадстаўніцтвам галіны ў цэлым, але, тым не менш, яны ілюструюць сітуацыі, якія сустракаюцца даволі часта. Такія праблемы, як хруст, які таксама вылучаны ў Націсніце Reset, ідуць рука аб руку з некаторымі іншымі сістэмнымі праблемамі, якія асвятляюцца ў кнізе і якія гэтак жа патрабуюць вырашэння галіны ў цэлым. Па праўдзе кажучы, карпарацыі, якія валодаюць IP і студыямі, безумоўна, маюць права кіраваць так, як яны лічаць патрэбным, але сітуацыя для такой колькасці распрацоўшчыкаў і студый настолькі відавочна несправядлівая і нестабільная, што такія кнігі, як Націсніце Reset з'яўляюцца неад'емнай часткай, каб зрабіць гэтыя суб'екты (спадзяюся) больш адказнымі за сумнеўныя кіраўніцкія рашэнні.

Націсніце Reset чытаецца лёгка; Мне спатрэбілася ўсяго некалькі дзён, каб перажыць гэта дзякуючы гладкай прозе і ветлівай дасціпнасці Шрайера. Часам я адчуваў, што кніга можа быць крыху лішняй, паўтараючы пункты часам больш, чым неабходна. Нават калі мэтай было асвяжыць памяць чытача, некаторыя ўрыўкі (хоць яны і невялікія) ператварыліся ў непатрэбныя паўторы. Я таксама адчуваў, што некалькі спасылак на Дональда Трампа здзіўляюць і, здаецца, не служаць якой-небудзь мэты ў кантэксце апавядання. Кажуць, што ў нейкі момант распрацоўшчык марнаваў час, турбуючыся аб тым, што пісаў Трамп у твітэры, і я быў у разгубленасці, спрабуючы пераканацца ў актуальнасці ўказваць на гэта. Калі гэта было задумана, каб падміргнуць і падштурхнуць бліскучасць ці проста смешна, ён быў цалкам роўны.

Здымак экрана Dead Space Extraction

Мяне гэтак жа збянтэжыла напісанне Шрайера пра Курта Шылінга. Былы збан MLB быў заснавальнікам цяпер неіснуючай 38 Studios. Калі Шрайер пачаў завяршаць раздзел кнігі, у якім абмяркоўваўся лёс 38 Studios, ён адхіліўся ад каментарыяў пра палітычныя прыхільнасці Шылінга, тэма, якая не мела прыкметнай сувязі з гісторыяй, перададзенай у Націсніце Reset. Публічная інфармацыя аб закрыцці гэтага дома развіцця таксама пазбаўленая якой-небудзь сувязі з палітыкай Шылінга, таму ўключэнне яе тут адчувалася недарэчным. Магчыма, гэта быў яшчэ адзін момант, калі Шрайер чакаў нейкага ўздыму ці дасведчанай рэакцыі чытача, але я ў чарговы раз застаўся разгублены. Палітыка, безумоўна, была прыкметнай часткай нацыянальнага дыскурсу, але іх украпванне, нават у невялікім сэнсе, у Націсніце Reset не спрацавала.

Як абгортвае Шрайер Націсніце Reset, адна з тэм, якую ён захапляе, - гэта саюз. Пачула ўсё большая колькасць галасоў ад экспертаў і членаў супольнасці распрацоўшчыкаў, якія заклікаюць да аб'яднання ў прафсаюз у якасці спробы гарантаваць справядлівую заработную плату і змагацца з гвалтоўным цыклам закрыцця студый. Шрайер прызнаецца, што не ведае, ці так гэта la рашэнне праблемы, але гэта, вядома, a магчымае адзін. Я лічу, што гэта цудоўна, калі пісьменнік умее шчыра выказваць свае ідэі і не быць на сто працэнтаў упэўненым у тым, што яны правы ці не. Я, шчыра кажучы, не ведаю, што я стаўлюся да прафсаюзаў у індустрыі відэагульняў, але Націсніце Reset даў зразумець, што ўнутры ёсць сілы, якія не жадаюць, каб такая дамоўленасць ажыццявілася. Што гэта ў канчатковым рахунку азначае, - гэта тэма, якую я хацеў бы разглядаць далей, і падтрымаў бы Шрэера ў тым, каб гэта зрабіць.

Націсніце Reset з'яўляецца адным з відаў журналісцкіх расследаванняў, у якіх больш патрэбна індустрыі. Пасля столькіх дзесяцігоддзяў зорных прыбыткаў і сур'ёзных набегаў на тое, каб стаць так званай законнай часткай забаў і мастацтва як у нас, так і за мяжой, здаецца дзіўным, што непастаяннасць з'яўляецца нормай для незлічоных распрацоўшчыкаў відэагульняў. Шрайер бярэ складаную тэму і развязвае яе, каб кожны мог яе праглынуць і скласці меркаванне. Я быў расчараваны відавочнай прагнасцю і глупствам, якія сталі прычынай закрыцця многіх студый, апісаных у кнізе, але ў мяне таксама засталася надзея, што, звяртаючы на ​​гэта ўвагу, Шрайер, спадзяюся, дапамагае падштурхнуць індустрыю ў правільным кірунку . Не саромейцеся замовіць копію Націсніце Reset па спасылцы вышэй або ў кнігагандляра на ваш выбар.

Паведамленне Кніжны клуб: прэс-скід: разбурэнне і аднаўленне ў індустрыі відэагульняў упершыню з'явіўся на Nintendojo.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі