PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: істотныя ўдасканаленні ў параўнанні з PS4 Pro – плюс трасіроўка прамянёў з хуткасцю 60 кадраў у секунду

Хоць Чалавек-павук: Майлз Маралес быў ключавой назвай для запуску PlayStation 5, рэмастэрынг наступнага пакалення першай вылазкі вэб-слінгера варта таго, каб паглядзець. Гэта не толькі версія PS4 Pro, якая працуе ў больш высокім раздзяленні: ёсць мноства візуальных паляпшэнняў з дапамогай новых актываў, удасканаленае асвятленне і, вядома, даданне апаратна паскоранай трасіроўкі прамянёў. Сапраўды, нядаўні патч дадаў падтрымку RT з частатой 60 кадраў у секунду - удасканаленне, прысутнае ў абедзвюх назвах Чалавека-павука, даступных для PS5. Распрацоўшчык Insomniac таксама вырашыў праблему перадачы захаваных дадзеных з арыгінальнай гульні для PS4, што робіць гэта выдатным спосабам працягнуць гісторыю, калі вы так і не скончылі гульню.

Нягледзячы на ​​​​асновы апошняга пакалення, узмацняльнікі PlayStation 5 уражваюць. Арыгінальная версія PS4 Pro нацэлена на 30 кадраў у секунду з дынамічным маштабаваннем раздзялення ў сярэднім каля 1584p большую частку часу - часовая ін'екцыя затым выкарыстоўваецца для атрымання чыстага малюнка пры прайграванні на дысплеі 4K. На PS5 ёсць тры розныя візуальныя прэзентацыі: рэжым якасці павялічвае гэта да поўнага ўласнага вываду 4K большую частку часу, хоць дзейнічае дынамічнае маштабаванне раздзялення, і ў горшым выпадку яно можа знізіцца амаль да ўзроўню 1512p. У рэжыме прадукцыйнасці гульня арыентавана на дазвол, блізкі да 4K, але з больш агрэсіўным DRS, што прыводзіць да падзення да 1440p. Аднак якасць захоўваецца, у немалой ступені дзякуючы той жа тэхналогіі часовай ін'екцыі, якая так добра працавала на сістэмах апошняга пакалення.

Усё гэта робіць новы рэжым прадукцыйнасці з трасіроўкай прамянёў яшчэ больш цікавым. Якая колькасць хітоў патрабуецца для забеспячэння апаратнага RT з хуткасцю 60 кадраў у секунду? Што ж, гаворка ідзе не толькі аб зніжэнні разрознасці, але дастаткова сказаць, што акно DRS скарэкціравана ўніз - ніжнія межы могуць дасягаць мінімум 1080p, але пераважная большасць вопыту ідзе да верхніх межаў 1440p. Варта таксама адзначыць, што такая ж статыстыка дзейнічае для Майлза Маралеса, які таксама атрымлівае тыя ж тры рэжымы прэзентацыі. Па сутнасці, эфект PS5 вельмі выдатны: у параўнанні з PS4 Pro, вы атрымліваеце ўдвая большую частату кадраў, а таксама апаратную трасіроўку прамянёў з невялікім зніжэннем разрознасці.

Больш падрабязна

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Таму праверыць
блізка
Вярнуцца да пачатку кнопкі