навіны

Microsoft робіць усе правільныя крокі з дапамогай Xbox Game Pass

Гульні зараз у цікавым месцы. Цяпер толькі змяняюцца жанры, распрацоўшчыкі аб'ядноўваюцца праз масавыя выкупы, і нашмат шырэйшы дыяпазон густаў задавальняецца, чым калі-небудзь раней, але мы таксама знаходзімся ў цэнтры рэвалюцыі таго, як мы спажываем гульні. І з пункту гледжання таго, як мы ў іх гуляем, і як мы іх купляем. Дні, калі вы ездзілі ў звычайны магазін, каб купіць зусім новую гульню ў пэўны дзень за пэўную цану, і забіралі гэтую фізічную версію гульні дадому на сваю кансоль, каб гуляць у яе, не цалкам на іх. яшчэ выйсці, але яны, вядома, атрымліваюць сваю карысць з дапамогай некалькіх іншых спосабаў зрабіць гэта, якія не толькі скарачаюць выдаткі для ўсіх удзельнікаў, але і відавочна больш зручныя для ўсіх. Гэта праўда, што мы загружаем гульні на працягу многіх гадоў, асабліва ў прасторы ПК, і цяпер мы ўсё больш і больш адчуваем сябе з ідэяй трансляваць іх без загрузкі ніводнага мегабайта інфармацыі на наша мясцовае абсталяванне.

Гэта, вядома, лагічна перамяшчае нас на новую мяжу: мы ўвогуле ніколі не валодаем гульнямі, а проста падпісваемся на паслугі, якія забяспечваюць доступ да гэтых гульняў столькі, колькі мы хочам. Мадэль Netflix прымяняецца да відэагульняў у некалькіх розных магчымасцях на некалькіх розных платформах, і большасць з гэтых эксперыментаў у той ці іншай ступені ўвянчаліся поспехам, але, магчыма, ні адзін з іх не дасягнуў такога імгненнага поспеху і прытрымлівацца сваёй кліенцкай базы ў якасці гульнявога пропуску Microsoft.

Нягледзячы на ​​тое, што гэта, вядома, не ідэальны, і вы можаце цалкам вылучыць некалькі рэчаў пра гэта тут і там, нельга адмаўляць, што гэты неверагодна рэнтабельны спосаб атрымаць доступ да вялікай бібліятэцы гульняў без неабходнасці купляць асобныя назвы або прымаць каштоўныя Прастор, які валодае фізічнымі копіямі, захапіў гульнявы ​​рынак і прымушае іншыя кампаніі, такія як Sony, вярнуцца да чарцяжоў і пераацаніць, як яны робяць усё. Ідэя аб тым, што гульні з'яўляюцца раскошным хобі, даступным толькі тым, хто можа дазволіць сабе выйсці і купіць гульні за 60 або 70 долараў кожны раз, калі нешта выходзіць, становіцца ўсё больш састарэлым з кожным днём, і Game Pass працягвае расці не па днях, а па днях кожны квартал. Microsoft абсалютна забівае яго з Game Pass.

Дзякуючы масаваму выкупу Microsoft Bethesda, вы можаце гуляць прама зараз Wolfenstein 2, The Evil Within 2, і Fallout 4 на Game Pass, у верхняй частцы Smorgasbord іншых гульняў, якія былі даступныя некаторы час. Але ў дадатак да гэтага мы таксама ўбачым шмат самых чаканых гульняў гэтага і наступнага года, даступных у першы дзень, напрыклад Узыходжанне, Back 4 Blood, Halo Infinite, і Psychonauts 2 проста назваць некалькі. З тым, што Game Pass каштуе менш за палову цаны большасці сваіх гульняў, калі вы хочаце гуляць у новыя сучасныя рэлізы, не ствараючы нагрузкі на свой кашалёк, якую можа выклікаць іх купля ў першы дзень, і з У найбліжэйшага канкурэнта Microsoft на дадзены момант няма эквіваленту яблыкаў і яблыкаў, гэта дае Microsoft пэўную свабоду для шырокага распаўсюджвання на рынку, у той час як Sony і Nintendo імкнуцца ўключыць, як гэта паўплывае на іх у далейшыя стратэгіі.

Але гэта не значыць, што Game Pass не мае ніякіх праблем і не мае ўласных недахопаў. Гэта праўда, што PlayStation мае дзве розныя сэрвісы, якія па-рознаму кідаюць сур'ёзны выклік для Game Pass. Па-першае, PlayStation plus, верагодна, значна больш выгадны для Sony, чым Game Pass для Microsoft, улічваючы, што яны плацяць выдаўцам сваіх гульняў толькі за месяц даступнасці, а таксама маюць амаль 50 мільёнаў індывідуальных падпісчыкаў, што прыкладна ўдвая больш. абанентаў Game Pass.

Кампанія Halo Infinite_02

Людзі, якія карыстаюцца PS+ на працягу некалькіх гадоў, таксама маюць значна больш гульняў у сваёй бібліятэцы, чым абаненты Game Pass, пры ўмове, што яны запатрабавалі ўсе гульні, якія былі даступныя. Такім чынам, PS Plus мае перавагу перад Game Pass з пункту гледжання кошту і даўгавечнасці, калі глядзець праз гэты аб'ектыў. Таксама праўда, што PlayStation Now больш-менш структураваны так жа, як і Game Pass, і яго можна было б лёгка выкарыстаць значна больш канкурэнтаздольна, калі б Sony знізіла цану на яе і выдаткавала больш рэсурсаў для згладжвання яе струменевай часткі. З улікам усіх сказаных, ні Nintendo, ні Steam, здаецца, не вельмі зацікаўлены ў канкурэнцыі непасрэдна з Game Pass, так што на дадзены момант гэта сапраўды адбываецца паміж Sony і Microsoft, што з'яўляецца добрай навіной для Microsoft, бо яны відавочна трымаюць вецер у спіну. гэтае пытанне.

Акрамя таго, па многіх рахунках, цяжка правесці прыкметную мяжу з Microsoft's Game Pass, як яна існуе ў цяперашні час, і відавочны прыбытак для Microsoft. Сума грошай, якая ідзе на набыццё правоў на гэтыя гульні, асабліва ў спалучэнні з колькасцю грошай, якую каштуе набыццё такіх масавых кампаній, як Bethesda, відавочна больш, чым сума грошай, якую зараз прыносіць гульнявы ​​абанемент. з Microsoft, з'яўляецца адной з найбуйнейшых кампаній у свеце, каб пачаць з таго, што мае так шмат рухомых частак з уласнымі адносінамі кошт / выгады адзін да аднаго, цяжка сказаць, ці важна прыбытковасць сама па сабе для Game Pass - асабліва на гэтым раннім этапе свайго жыцця.

Калі ёсць якая-небудзь кампанія ў гульнях, якая разумее важнасць першапачатковых інвестыцый, адкладзенага задавальнення і кошту прыцягнення кліентаў - гэта Microsoft. Яны не сталі адной з самых паспяховых кампаній у свеце ўсіх часоў, спачываючы на ​​лаўрах. Яны набываюць людзей, ідэі і іншыя кампаніі ўсіх формаў і памераў на працягу доўгага часу, і гэта ў значнай ступені атрымалася для іх у доўгатэрміновай перспектыве, так што логіка, безумоўна, паказвае на тое, што Microsoft больш сканцэнтравана на доўгай гульні з Game Pass больш, чым кароткатэрміновая прыбытковасць. Калі Game Pass можа працягваць служыць нагодай для геймераў, каб атрымаць Xbox праз PlayStations, і, такім чынам, працягваць пашыраць сваю кліенцкую базу, што непазбежна прывядзе да большай прыбытку для Microsoft у іншых сферах, хто скажа, калі пачатковая рэнтабельнасць ( ці нават выпадковая страта) нават важна? Магчыма, яны зусім не робяць, асабліва калі, здавалася б, бясконца глыбокія кішэні Microsoft могуць дапамагчы ім перажыць шок ад масавых інвестыцый на ранніх стадыях, на што Sony ў асноўным не ў стане.

назад 4 кроў

Незалежна ад таго, як вы гэта наразаеце, Microsoft робіць хвалі ў правільным кірунку з дапамогай Game Pass і некалькіх іншых рашэнняў, якія яны прымалі ў апошні час са сваім брэндам Xbox. Безумоўна, Game Pass яшчэ патрабуе папрацаваць. Гэта, вядома, магло б мець больш гульняў і больш іх разнастайнасць, але пакуль, калі ўлічваць усё, здаецца, гэта менавіта тое, што загадаў доктар, калі яны працягваюць рэабілітаваць свой імідж з апошняга пакалення і перарастаюць у значна больш дамінуючую сілу ва ўсім свеце. некалькі тэрыторый, якія выглядаюць значна больш, як у эпоху Xbox 360, чым што-небудзь яшчэ.

Заўвага: меркаванні, выказаныя ў гэтым артыкуле, з'яўляюцца думкамі аўтара і не абавязкова адлюстроўваюць погляды GamingBolt як арганізацыі і не павінны быць аднесены да іх.

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі