Глен Шофілд адчувае сябе спакойна. Як вы адчуваеце, гэта былі віхор некалькі тыдняў для стваральніка Dead Space, яго новая каманда нарэшце ўпершыню ўбачыла яго стыльны, гладкі і неверагодна крывавы касмічны жах Calisto Protocol на Summer Games Fest Джэфа Кейлі – адкрыццё, якое азначае значную вяху ў праекце, заснаваным каля трох гадоў таму разам з новай студыяй Striking Distance.
"Гэта адчуванне свабоды", - кажа Шофілд, пакуль мы размаўляем на сонцы ў прыбудове да пляцоўкі Summer Games Fest у Лос-Анджэлесе. «Такое адчуванне заўсёды, але чамусьці гэты быў больш закрытым надоўга. Я збольшага прывык да гэтага, таму што Call of Duty заўсёды прымушаў трымаць язык за зубамі, але гэты здаваўся даўжэй».
Частку гэтага, магчыма, трэба звесці з праблемамі барацьбы з пандэміяй - праблемамі, да якіх Striking Distance прыйшлося прыстасавацца, калі яна развівалася. «Нас было каля 50 чалавек або каля таго, калі мы пераехалі ў наша зусім новае месца», - кажа Шофілд пра штаб-кватэру студыі ў каліфарнійскай даліне Сан-Рамон. «Мы працавалі над гэтым паўгода: дызайнеры, мастакі, архітэктары, ведаеце, усе. Праз дзевяць дзён нас выгналі».