PCTECH

Пропускът в GPU на PS5 и Xbox Series X всъщност няма влияние върху развитието – DiRT 5 Dev

мръсотия 5

В състезанието от следващо поколение, докато PS5 може да се похвали със своя светкавично бърз SSD, Xbox Series X изтъква други предимства, главното сред които е неговият графичен процесор, който с 12 терафлопа превъзхожда 5 терафлопа мощност на графичния процесор на PS10.28, поне що се отнася до става дума за чисти числа.

Въпросът, разбира се, е дали това в крайна сметка ще направи някаква разлика от гледна точка на разработката - например дали разработчиците, работещи изключително върху Xbox Series X, ще могат да направят повече с GPU, отколкото мултиплатформените разработчици, които също трябва да работят с спецификациите на PS5?

Според DiRT 5 водещ дизайнер Майк Мортън, това няма да е така. Говорейки във всяко интервю с GamingBolt, когато го попитаха за разликата между графичните процесори на двете конзоли от следващо поколение, Мортън каза: „От гледна точка на разработката и геймплея, това всъщност няма влияние. Когато става въпрос за настройка, настройване и оптимизации в края на играта, това може да означава малко по-малко работа за една платформа.“

Разбира се, струва си да се отбележи, че освен всичко това, мултиплатформените разработчици също ще трябва да имат предвид много по-малко мощния графичен процесор на Xbox Series S, което означава, че разликата между PS5 и Xbox Series X в крайна сметка ще се окаже без значение .

DiRT 5 излиза за PS4, Xbox One и PC на 6 ноември, за Xbox Series X/S на 10 ноември и за PS5 на 12 ноември. Версия на Stadia също ще бъде пусната следващата година.

Пълното ни интервю с Мортън скоро ще бъде на живо, така че следете за това.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе