Това е заслуга на талантите и способностите на разработчиците на игри, че толкова много игри от последно поколение все още поддържат и днес – така че защо да не се възползвате от допълнителните конски сили на конзолите PlayStation 5 и Xbox Series, за да издигнете визуалното качество и честотата на кадрите до следващото ниво ? И е още по-сладко, ако надграждането е безплатно, разбира се, какъвто е случаят с Star Wars Jedi: Fallen Order. Това е още по-завладяващо, тъй като вече сме имали пач „back compat plus“ – макар че не беше без проблеми, така че пренасянето му като родно приложение трябва да позволи на новите конзоли да разгърнат повече от потенциала си. Обещанието? Текстури с по-висока разделителна способност, подобрено време за зареждане, по-плавна честота на кадрите и по-добро качество на изображението.
В действителност има усещането, че подобренията не променят точно играта – но те със сигурност са полезни, особено на PlayStation 5, където по-старата пачка нямаше възможност да се включи в режим на качество с 30 кадъра в секунда. Преди това имаше само 60fps, 1200p режим на производителност на PS5. Междувременно от страна на Xbox ситуацията се оказа по-добра. Дори преди тази последна корекция, Series X предлага превключване на режима на производителност за 60 кадъра в секунда геймплей в динамичен диапазон от 1080p до 1440p, заедно с режим на качество 1512p-4K.
Двата режима и границите на разделителната способност за всеки остават по същество на мястото си в Series X след корекцията. Всъщност броят на пикселите на Серия X днес показва, че всеки режим достига максималната DRS цел през по-голямата част от времето; естествено 1440p в режим на производителност и естествено 4K по подразбиране при 30 кадъра в секунда. Толкова добри новини има. От друга страна, версията на Series S има само режим 60 кадъра в секунда в новата актуализация – толкова любопитно е, че няма опция с висока разделителна способност 30 кадъра в секунда. И все пак, при 60 кадъра в секунда Series S постоянно поддържа резолюция от около 1080p. Но това е PS5, който печели най-много – динамичният режим на качество 4K30 се връща и превключването на производителността се връща, като този път осигурява динамично изживяване 1440p60.