Статии

Протоколът Callisto ще бъде много по-страшна игра от Dead Space

Glen Schofield се чувства спокоен. Усещате, че изминаха вихрушки няколко седмици за създателя на Dead Space, новият му екип най-накрая представи първия поглед към неговия стилен, гладък и невероятно кървав космически ужас Calisto Protocol на Summer Games Fest на Geoff Keighley – разкритие, което бележи важен крайъгълен камък в проект, създаден преди около три години заедно с новото студио Striking Distance.

„Чувствам се като свобода“, казва Скофийлд, докато разговаряме на слънце в пристройка към мястото на Summer Games Fest в Ел Ей. „Винаги се чувства така, но някак си този беше по-затворен за по-дълго. Донякъде съм свикнал с това, защото Call of Duty винаги те караше да си държиш устата затворена, но този се стори по-дълъг.“

Отнесете част от това, може би, към предизвикателствата на справянето с пандемията – предизвикателства, към които Striking Distance трябваше да се адаптира, точно когато завъртя развитието си. „Бяхме около 50 души, когато се преместихме в чисто новото ни място“, казва Шофийлд за централата на студиото в долината Сан Рамон в Калифорния. „Работихме върху него в продължение на шест месеца: дизайнери, художници, архитекти, знаете, всички. Девет дни по-късно ни изгониха.

източник

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе