Nintendo

Ретроспектива за 35-та годишнина на Легендата за Zelda (2014-2020)

Част пета от нашата ретроспектива Legend of Zelda е подготвена и готова за вашето удоволствие от четенето! През последната година Nintendo ни донесе още повече доброта на Zelda и бъдещето продължава да изглежда светло за почтения франчайз. Затваряме погледа си към Legend of Zelda с гръм и трясък!


Hyrule Warriors

Стартиран през 2014 г. (Wii U)

Къде Обучението на арбалета на Link вероятно страда от липса на амбиция, Hyrule Warriors не бях. Играта взе героите и злодеите от вселената на Zelda и ги смеси с геймплея на поредицата Dynasty Warriors на Koei Tecmo. Това беше излъскана кавгаджия, чийто екип за разработка просто „получи“ това, което феновете искаха да видят от героите на Zelda в 3D екшън игра като тази. Битките бяха вълнуващи и превъзходни по начина, по който са най-добрите игри на Dynasty Warriors. С тонове костюми и екипировка за отключване, Hyrule Warriors успя да бъде спин-оф, който не почива на лаврите си. Вместо това, пое серията Zelda в нова посока и демонстрира, че марката е наистина гъвкава и способна да се справи с множество интерпретации.


Легендата за Зелда: Маската на Маджора 3D

Пуснат през 2015 г. (Nintendo 3DS)

Кога Легендата за Зелда: Окарина на времето 3D отпадна, въпросът номер едно в съзнанието на много фенове на Zelda беше: „Кога ще получим Маската на Майора 3D?" Справедлив въпрос, тъй като мисълта само за преправяне на една от двете брилянтни игри Nintendo 64 Zelda беше почти непоносима. Легендата за Зелда: Маската на Майора 3D просто трябваше да стане реалност и през 2015 г. го направи. Където Окарина на времето 3D направи само шепа малки корекции, но този конкретен римейк беше по-настоятелен относно правенето на щипки и басти. Геймплеят по същество беше недокоснат, но системата за запазване беше преработена (всъщност за трети път - оригиналната японска версия на Маската на Майора на N64 дори нямаше статуи на сови), с включени допълнителни точки за запазване и някои пренаредени, за да направят играта по-удобна за играча. Битките с босове също бяха променени, за да предадат по-добре слабите страни на големите лоши. Играта също така се възползва от C-Stick на New Nintendo 3DS, позволявайки пълен 360-градусов контрол на камерата, който не беше наличен в стандартните 3DS системи (нито в оригиналната N64 версия на играта). като Окарина на времето 3D, Маската на Майора 3D предлагаше и зашеметяваща нова графика, която завършваше един превъзходен пакет от игра.


Легендата за Zelda: Tri Force Heroes

Пуснат през 2015 г. (Nintendo 3DS)

Tri Force Heroes поляризира феновете на Zelda. От една страна, има хора, които са били развълнувани от уникалните лудории на играта за трима души, които могат да бъдат изпитани както локално, така и онлайн. От друга страна, има фенове, които не са напълно впечатлени от споменатите мултиплейър режими, защото предпочитат Zelda игра за един играч. Въпреки това Tri Force Heroes може да се играе сам, ръчното контролиране на другите две връзки на екрана може да бъде по-голямо бреме, отколкото беше при едновременното боравене с трима други героя в Приключения с четири меча. И все пак, не може да се отрече колко странично забавна е настройката на играта, с обсебено от модата кралство, което се нуждае от спасяване и възможността да облече Линк в някои наистина смешни (и понякога дори страхотни) костюми. Създаден с помощта на същия двигател на играта като Връзка между световете, Tri Force Heroes също е едно хубаво заглавие, което също трябва да видите. Обичам го или го мразя, Tri Force Heroes не може да бъде обвинен, че почива на лаврите на поредицата, тъй като тя смело се опита да наруши традицията с фокусираното върху мултиплейър търсене.


Легендата на Зелда: Здрач принцеса HD

Стартиран през 2016 г. (Wii U)

- Легендата за Зелда: Принцесата на здрача HD беше изключително привлекателно предложение за феновете на Zelda. Любимият Принцесата на здрача, със своята реалистична графика, мрачен сюжет и естетика, и силна битка, всичко това във великолепна висока разделителна способност? Беше безпроблемно да вземем играта и да я прехвърлим в HD за Wii U, подобно на това, което Nintendo вече направи с The Wind Waker HD, и точно това се случи през 2016 г., когато Принцесата на здрача HD стартира на конзолата. GamePad на Wii U предлага тази версия на Принцесата на здрача нов потребителски интерфейс, който, съчетан с опцията за игра с Pro Controller, означава, че играчите имат по-рафиниран начин за взаимодействие с играта. Функционалността на Amiibo изведе нови предизвикателства на преден план и заедно с режима Hero гарантира, че това е най-богатата итерация на Принцесата на здрача по отношение на съдържанието, което някога е било публикувано.


Моят Nintendo Picross — Легендата за Зелда: Принцесата на здрача

Стартиран през 2016 г. (Nintendo 3DS eShop)

My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess вероятно е една от най-малко играните игри със заглавие на Zelda, тъй като всъщност не може да бъде закупена. Той е достъпен само за собственици на 3Ds и е достъпен само чрез обмен на 1000 платинени монети My Nintendo. Монети, които играчите трябваше да спестят от състезаващи се задачи и игра на безплатни мобилни игри на Nintendo. Играта беше пусната успоредно с пускането на Legend of Zelda: Twilight Princess HD и се играе като всяка друга игра на Picross. Той съдържа поредица от пъзели с фокус върху числата, които в крайна сметка карат играчите да създават изображение. В този случай цялостната графика и всички пъзели се вписват в темата на Twilight Princess. Може би пъзелът ще разкрие бурния бумеранг или една от маймуните? Приятна добавка е включването на звукови ефекти от Twilight Princess в Picross, създавайки цялостно много задоволително изживяване и радост за феновете на Zelda и Picross.

-Ачи Икеда


Легенди на Hyrule Warriors

Пуснат през 2016 г. (Nintendo 3DS)

Беше само няколко години след стартирането на Hyrule Warriors на Wii U, че е пренесен към Nintendo 3DS като Легенди на Hyrule Warriors. По същество същата игра като предишната, тази версия имаше няколко забележителни разлики. Легенди на Hyrule Warriors се възползва от повишената процесорна мощност на New Nintendo 3DS, което означава, че феновете, които са играли на оригинален 3DS хардуер, са имали по-накъсано изживяване. Имаше добавени нови герои, включително противоречивия Linkle, Skull Kid, Toon Link и др. С цяла нова част от геймплея, на която да изживеете Вятърният будител, това преносимо изображение беше вероятно по-ангажиращо от оригинала за Wii U.


Легендата на Zelda: Дъхът на дивата природа

Пуснато през 2017 г. (Wii U и Nintendo Switch)

През 2015 г., четири години след последната игра на Zelda за домашна конзола, Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа беше отложен за неопределено време. Първоначално замислено да бъде издание на Wii U, то беше отложено до 2017 г., като по този начин се превърна в заглавие за стартиране на Switch. Заслужаваше ли си чакането? Абсолютно. Съвършенството не може да бъде насила. Няма такова нещо като „перфектна игра“, но Breath of the Wild със сигурност се доближава възможно най-близо до нея. Играта се връща към корените на безплатното изследване на поредицата, но върху огромна карта с феноменален физически двигател. Лесно е да искаме да говорим почти безкрайно за това как битката е фантастична, защо механиката на чупещото оръжие работи толкова добре, защо катеренето е перфектно допълнение или как приключенските игри без парапланеризъм се чувстват толкова бавно. Има толкова много неща, които дъхът на дивата природа прави страхотно. Играта също е доказателство, че видеоигрите не се нуждаят от кинематографични изрязани сцени, състав от приказливи герои или мисии и експозиция, набутани на играчите като причини за тяхното търсене.

-Ачи Икеда


Hyrule Warriors: Окончателно издание

Пуснато през 2018 г. (Nintendo Switch)

Толкова хубаво, че го пуснаха три пъти. Hyrule Warriors: Definitive Edition е точно това, което звучи: окончателното представяне на Hyrule Warriors. Тази версия на играта предостави на феновете цялото предишно съдържание от итерациите на Hyrule Warriors на Wii U и Nintendo 3DS. Има нови костюми за Линк и Зелда въз основа на техните изяви в Breath of the Wild. Има и значително увеличение на производителността благодарение на по-мощния процесор на Switch от Wii U или 3DS. Като цяло, това беше всичко, което феновете харесаха в първите две игри, комбинирани в един пакет и по-добре от всякога. Всичко казано, ако тази игра по някакъв начин бъде пренесена за четвърти път, тогава е справедливо ръката в тоалетната в Stock Pot Inn (или както е по-известен, ???) да получи шанс да бъде герой за игра.


Кейдънс на Hyrule

Пуснато през 2019 г. (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule беше огромна изненада за феновете на серията Crypt of the Necrodancer и The Legend of Zelda. Това, което беше още по-изненадващо, беше фактът, че Nintendo се свърза с Brace Yourself Games, разработчиците на Crypt of the Necrodancer, за да създадат продължение във вселената на Legend of Zelda. Обикновено Nintendo много защитава своя IP, но в този случай откритостта на компанията води до фантастичен продукт. Cadence of Hyrule е приятен rogue-lite, където играчите са избрани като Link или Zelda на произволна карта на Hyrule с ремиксирани версии на класически песни на Zelda. Движението в ритъма на музиката дава бонуси и купища удовлетворение. Музиката е безумно завладяваща. Заедно с ремиксиране на стари песни, Кейдънс на Hyrule въвежда нова механика за поредицата Zelda, като смъртта става част от играта. Ако някой има требъл (игра на думи) с играта, вземете приятел! Cadence of Hyrule може да се играе в couch co-op с един играч като Link, а другият като Zelda.


Легендата за Зелда: Пробуждането на връзката

Пуснато през 2019 г. (Nintendo Switch)

След обявяването си, римейкът на The Legend of Zelda: Link's Awakening получи противоположни реакции към своите визуализации. От една страна, имаше хора, които бяха привлечени от подобните на играчка визуални изображения в стил макро-фотография; от друга страна, имаше и такива, които бяха отблъснати от това. Това може да се дължи на контраста, който графиката имаше спрямо 2D анимираните кинематографични характеристики, които отварят този римейк. Без значение какъв визуален стил Пробуждането на Линк пое, това все още е класическа Zelda игра отгоре надолу с добре изработени подземия и пъзели и е цялостно изпипано изживяване. Промяната в художествения стил на играта може да е свързана с факта, че това е четвъртото издание на играта. Пробуждането на Линк преди е бил на Game Boy, Game Boy Color, на Virtual Console за 3DS, а сега на Switch. Така че, независимо дали феновете харесват новото изкуство или не, беше крайно време играта да се преобрази.

-Ачи Икеда


Hyrule Warriors: Age of Calamity

Пуснато през 2020 г. (Nintendo Switch)

В изненадващ ход Nintendo реши да натовари Koei Tecmo с производството на Дъх на дивия предистория под формата на друга игра в стил Warriors. Hyrule Warriors: Age of Calamity се развива 100 години преди събитията от Дъх на дивия. В играта играчите се третират със събитията, довели до века на съня на Линк и смъртта на Шампионите. Докато това може да звучи като Възраст на бедствие не би могла да донесе нищо ново от гледна точка на повествованието предвид ролята си на предистория, играта всъщност предоставя много провокиращ размисъл край, който накара много фенове да се чудят какъв точно е сюжетът на Дъх на Дивия 2 ще бъде. Отвъд своята история, Възраст на бедствие предостави повече от бомбастичната битка, с която поредицата е известна, всичко това обвито в фурнира на нов стил на изкуството, който върши грандиозна работа за пресъздаване на външния вид на Дъх на дивия.


Бъдещето

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD (Стартиране на 16 юли 2021 г. | Nintendo Switch)

Легендата на Zelda: Дъхът на дивата природа Продължение (Стартиране TBA | Nintendo Switch)

Когато тази ретроспекция беше публикувана за първи път като част от 30-годишнината на поредицата, завършихме с триото на Принцесата на здрача HD, Легендата на Zelda (Дъх на дивияиме на заместител), и Легенди на Hyrule Warriors на хоризонта. Сега, пет години по-късно, сме изправени пред бъдеще със само две известни игри в процес на разработка: Легендата за Zelda: Skyward Sword HD и продължението на Дъхът на дивата природа. За разлика от предишната важна годишнина за Zelda, този 35-ти рожден ден дойде и си отиде с минимални шумове от Nintendo. Не бихме се притеснявали – като се имат предвид закъсненията, причинени от пандемията COVID-19 за празненството на Марио по случай 35-ата годишнина, изглежда много вероятно да е само въпрос на време да се разчуе за предстоящите празненства на Зелда. Дали това означава нови игри, проекти или нещо друго, може да се гадае, но едно нещо е сигурно: Zelda остава един от най-привлекателните, изобретателни и ангажиращи франчайзи за видеоигри в света. Ако първите 35 години са били толкова вълшебни, човек не може да не се зачуди какво са подготвили следващите 35 години за всички.

С това, скъпи читатели, ретроспективата на Zelda на Nintendojo приключи. Какви са вашите мисли за миналото, настоящето и бъдещето на Legend of Zelda? Споделете с нас в коментарите!

Това мнение Ретроспектива за 35 -та годишнина на Легендата за Zelda (2014-2020) се появи първо на Nintendojo.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе