Статии

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD – 10 неща, които трябва да знаете

Дори франчайз, толкова обичан и последователен като Легендата на Zelda може да има светкавици и въпреки че не е имало много от тях, заглавието на Wii от 2011 г. Меч към небето често се гледа като черна овца. Това е игра с много достойнства и със сигурност има свои фенове, но Меч към небето и реакцията на това беше това, което накара да се завъртят толкова силно, колкото направиха с тях Дъх на дивия. Сега обаче поредицата е здраво обратно на пистата и се работи по нова игра, но преди да се докопаем до нея, ще получим възможността да прегледаме по-стара игра, когато Skyward Sword HD стартира за Switch. Тук ще разгледаме някои кратки подробности, които трябва да знаете за играта, ако не сте играли оригинала, и малко информация за това как версията на Switch се подобрява спрямо оригиналната версия на Wii.

ХРОНОЛОГИЯ

Легендата за zelda skyward меч hd

Легендата за Зелда хронологията е изключително объркана. И това не е само заради множеството времеви линии и противоречивите детайли и калното разположение на някои игри – на всичкото отгоре, Nintendo също променя нещата по прищявка. Една от малкото константи обаче е фактът, че Меч към небето е първата игра в хронологията на поредицата. Това се случва много, много преди това Минишката шапка, която е следващата игра във времевата линия и по същество обхваща произхода на безкрайния цикъл на конфликт между Link, Zelda и Ganon, както и създаването на Master Sword.

ИСТОРИЯ

In Легендата за Зелда: Skyward Sword, Hyrule все още не съществува и няма да има още доста дълго време. Преди много време Кралят на Демоните унищожи голяма част от света в лова си за Triforce и въпреки че беше победен, земята беше до голяма степен негостоприемна. Оцелелите дойдоха да се обединят и да живеят на остров в небето, наречен Skyloft, като светът на повърхността е запечатан зад дебел слой облаци. В Небесен меч, Линк е обучаващ се рицар, който се натъква на Фи, духа на това, което по-късно става Главният меч, и трябва да се отправи към стремеж да спаси Zelda и Skyloft от възраждащата се смърт.

СТРУКТУРА

Легендата за zelda skyward меч hd

Легендата на Zelda тъй като поредицата ставаше все по-линейна и железопътна с всяко ново влизане и Меч към небето може би това беше истината - което до голяма степен беше причината да влязат с напълно противоположен подход Дъх на дивия. За разлика от Дишане на дивите отворен свят обаче, Меч към небето е доста линейно преживяване. Skyloft и плаващите острови около него служат като център на преживяването в много отношения, но Link също редовно пътува до Surface, който има три големи надземни святове и няколко подземия. Разбира се, на базата на елемент прогресия на Зелда игрите също са важна част от преживяването в Небесен меч, така че феновете на сериала, които бяха разочаровани от колко различно Дъх на дивия дръжките на прогресията ще намерят комфорт в тази по-стара структура.

ПОЛЕТ

Легендата за zelda skyward меч hd

Полетът е голяма част от Небесен меч, което има смисъл, тъй като голяма част от играта се развива на острови, плаващи в небето над облаците, докато портали, разпръснати из цялото облачно море, водят до различни части на Повърхността. Междувременно пътуването между различните плаващи острови и порталите се извършва на гърба на гигантски птици, наречени Loftwings. В изданието на Wii на Небесен меч, Loftwings се контролираха изключително с контроли за движение, както и голяма част от останалата част от самата игра. Разбира се, в Skyward Sword HD, докато ще имате възможността да се придържате към оригиналните контроли за движение, вие също така ще можете да използвате обикновени контроли за обхождане на Loftwing.

Говорейки за това ...

РЕДОВЕН КОНТРОЛ

Легендата за zelda skyward меч hd

За Nintendo, една от най-големите куки на Меч към небето беше фокусът му върху контрола на движението. Разбира се, бяха забавили пускането на Принцове от здрача да съвпадне с пускането на Wii, за да могат да добавят контроли за движение към него, но Меч към небето беше игра, която от самото начало беше създадена изключително с мисъл за контрол на движението, като в частност битката и полета се съсредоточаваше върху това. В Skyward Sword HD, ще можете да играете на играта с нейните оригинални контроли за движение, но също така ще имате възможност да играете с нови, редовни контроли. Конкретно по отношение на битката, преходът е направен по доста интересен начин. Докато в оригиналната игра вие замахвахте с меча си просто като завъртате Wiimote Skyward Sword HD, ще го завъртите, като щракнете с десния аналогов стик в различни посоки. Остава да видим колко точно интуитивно ще бъде това, но на хартия определено изглежда като интелигентен начин да преведете изживяването в редовни контроли.

ПО-ДОБЪР КОНТРОЛ НА ДВИЖЕНИЕТО

Легендата за zelda skyward меч hd

Разбира се, ако вие do изберете да играете с оригиналните контроли за движение (което, разбира се, няма да е опция за собствениците на Switch Lite), точно това, което трябва да очаквате. Изпълнението на контроли за движение в оригинала Меч към небето беше доста добър, но не беше безупречен, с от време на време проблеми със свързаността и точността. С Skyward Sword HD, обаче изглежда, че се лъска малко. Въпреки че Nintendo не сподели много подробности, те казаха, че на Switch, Меч към небето има „по-гладки и по-интуитивни” контроли, отколкото при Wii. Като се има предвид факта, че това е игра, която е игра, която живее и умира от своите контроли за движение (или поне някога е била на Wii), това звучи като доста важно подобрение. Надяваме се, че наистина е забележимо по смислен начин.

ПОДОБРЯВАНЕ НА ПРОИЗВОДИТЕЛНОСТТА

Легендата за zelda skyward меч hd

Като ремастър, честно казано, Skyward Sword HD изглежда доста неамбициозно. Това не е изненадващо, като се има предвид постиженията на Nintendo с ремастъри, като обикновено има повече преиздавания от всичко друго. дори и така, Меч към небето ще има поне някои технически подобрения спрямо оригиналната версия. В допълнение към общите визуални подобрения обаче, той включва и едно важно надграждане на производителността, като играта вече работи при 60 FPS вместо 30 кадъра на оригинала.

ДРУГИ ПОДОБРЕНИЯ

Легендата за zelda skyward меч hd

Какви други подобрения можем да очакваме да видим Мечът на Skyward Превключване на повторното издаване? Nintendo не е била твърде конкретна тук, но очевидно можем да очакваме „различни подобрения в качеството на живот“, които според Nintendo ще включват „усъвършенстване на уроци за играчи и общи насоки по време на приключението“. Прекомерното държане на ръка и досадните уроци са сред няколко проблема, които критиците на играта повдигат и до днес, така че ако Nintendo набере това малко назад в HD remaster, това е наистина добра новина.

РАЗМЕР НА ФАЙЛА

Легендата за zelda skyward меч hd

Игрите на Nintendo Switch никога не са много тежки по отношение на изискванията за съхранение и Skyward Sword HD по-специално е преиздаването на почти десетилетна игра. Не е изненадващо, че няма да има нужда от ужасно много свободно място на вашия Switch, с него Електронен магазин страница, изброяваща изискванията за съхранение като 7.1 GB.

AMIIBO

Легендата за zelda skyward меч hd

Вероятно вече сте чували за противоречивото amiibo, което Nintendo пуска с Skyward Sword HD. Но какво толкова противоречиво има в amiibo? Е, с amiibo вие отключвате способността да пътувате до небето от всяко място на повърхността. Ако нямате amiibo обаче, ще можете да пътувате до небето само от определени точки на Surface, точно като оригиналната игра. Това е доста полезна способност за заключване зад допълнителна покупка. Не помага, че Zelda и Loftwing amiibo обикновено струват $24.99 вместо $15.99 amiibo.

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе