ডিজিটাল মিডিয়া সাম্প্রতিক বছরগুলিতে আরও বেশি করে মার্কেটশেয়ার ক্যাপচার করছে, এবং এর বৃদ্ধি দেখতে চিত্তাকর্ষক হয়েছে। গত বছর বিশেষ করে, কোভিড-১৯ মহামারীর কারণে, শিল্পে গেমের ডিজিটাল বিক্রয় উল্লেখযোগ্য মার্জিন দ্বারা শারীরিক বিক্রয়কে ছাড়িয়ে গেছে, এবং EA - একটি কোম্পানি যেটি বেশ কয়েকটি প্রকাশকদের মধ্যে একটি যারা ডিজিটাল বিক্রয়কে ঠেলে দিচ্ছে - পাশাপাশি চিত্তাকর্ষক বৃদ্ধি দেখা গেছে।
সম্প্রতি, তার সর্বশেষ ত্রৈমাসিক আর্থিক প্রতিবেদন, কোম্পানি নিশ্চিত করেছে যে গত বারো মাসে, PS4 এবং Xbox One-এ বিক্রি হওয়া সমস্ত গেমগুলির মধ্যে 64% খুচরা বিক্রির পরিবর্তে ডিজিটালভাবে বিক্রি হয়েছে৷ আগের বারো মাসের সময়কালে, এই সংখ্যাটি দাঁড়িয়েছে 49%, যাতে আপনি একটি ধারণা দিতে পারেন যে COVID-19 ডিজিটাল বিক্রিতে যে উল্লেখযোগ্য লাফ দিয়েছে।
তাদের ত্রৈমাসিক আর্থিক প্রতিবেদনের সময়, EA তাদের সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা নিশ্চিত করেছে ইএ প্লেতে এখন প্রায় 13 মিলিয়ন সক্রিয় খেলোয়াড় রয়েছে, Xbox গেম পাস আলটিমেটের সাথে এর একীকরণ অনুসরণ করে। সংস্থাটিও তার বিষয়ে কথা বলেছে জন্য ভবিষ্যত পরিকল্পনা থেকে Star Wars IP, এটা নিশ্চিত করার সময় যুদ্ধক্ষেত্রের 6 এই বসন্ত প্রকাশ করা হবে.