ছুটিতে নিরাপত্তার

বিট এবং বাইট: ক্রাঞ্চ

বিট এবং বাইট একটি সাপ্তাহিক কলাম যেখানে সম্পাদক-ইন-চিফ রবার্ট একটি অলস রবিবারে ভিডিও গেমস এবং শিল্প সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেন৷ একটি দিনের বিশ্রামের জন্য হালকা পড়া, বিটস এবং বাইটগুলি ছোট, বিন্দুতে, এবং একটি সুন্দর পানীয়ের সাথে পড়ার মতো কিছু।

ক্রাঞ্চ হল একটি শিল্প পরিভাষা যা গেম ডেভেলপমেন্টের সময়কালকে বোঝায় যেখানে ডিজাইনাররা একটি প্রকল্প শেষ করার জন্য কাজ করার সময় গ্রিন্ডস্টোনের দিকে নাক দিয়ে থাকে। এটি একটি ভাল জিনিস নয়, কারণ ক্রাঞ্চকে সাধারণত সেই সময়ের জন্য একটি শব্দ হিসাবে চিহ্নিত করা হয় যখন কর্মীদের ব্যাপকভাবে দুর্ব্যবহার করা হয়। অত্যধিক ওভারটাইম, প্রচুর পরিমাণে চাপ, এবং উদ্বেগের বমি বমি ভাব হল ক্রঞ্চ টাইমের কিছু মূল বৈশিষ্ট্য। গত কয়েক বছরে ক্রাঞ্চ অনেক মনোযোগ পেয়েছে কারণ অপব্যবহারের গল্পগুলি জনসাধারণের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে৷

সমসাময়িক গেম ডিজাইনে ক্রাঞ্চ সংস্কৃতিকে উন্মোচিত করার পথের নেতৃত্ব দিয়েছেন সাংবাদিক জেসন শ্রেয়ার। শ্রেয়ার প্রবন্ধ লিখেছেন, অনেকগুলি ওয়েবসাইট কোটাকু-এর জন্য, যেগুলি বিভিন্ন উপায়ে বিশদভাবে বিশদভাবে বর্ণনা করেছে যাতে ক্রাঞ্চ সমগ্র শিল্প জুড়ে কর্মীদের প্রভাবিত করেছে, উভয় পৃথকভাবে এবং দল হিসাবে। গত সপ্তাহের মাঝামাঝি আমি শ্রেয়ারের সর্বশেষ বইটি পড়া শেষ করেছি, রিসেট টিপুন, যা একাধিক গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও সম্পর্কে অনেক বিশদে যায় যেগুলি বন্ধ হয়ে গেছে বা বন্ধ হয়ে গেছে। এই স্টুডিওগুলিতে সংস্কৃতির একটি প্রচলিত দিক যে কতটা সঙ্কট ছিল তা আমাকে তাড়িত করেনি, তবে কীভাবে এত লোক এত বিশাল কাজের চাপ নিতে পারে কেবল তাদের প্রচেষ্টার জন্য একটি গোলাপী স্লিপ দিয়ে পুরস্কৃত করা যেতে পারে।

আমি সম্পর্কে আরো বিস্তারিত যেতে হবে রিসেট টিপুন সপ্তাহের শেষের দিকে, কিন্তু সংক্ষেপে, স্টুডিওগুলির চক্রটি তাদের যৌথ বাটগুলি বন্ধ করে কাজ করে এবং হয় একটি ভাল কাজ করে বা, সর্বনিম্নভাবে, কর্পোরেট বিন কাউন্টাররা তাদের যে কাজটি করতে বলেছিল, এবং তারপর প্রায় সাথে সাথেই বন্ধ হয়ে যায়, উদ্বেগজনক আমি বইটি পড়ার সময়, এই পরিস্থিতিটি কত ঘন ঘন ঘটতে দেখা যায় তা বিরক্তিকর ছিল। সংকটের সর্বব্যাপীতার কথা চিন্তা করে, এটাও আমাকে আঘাত করেছিল যে যে স্টুডিওগুলি একটি প্রকল্পের "সোনা" হওয়ার পরে লাইট জ্বালিয়ে রাখে সেগুলি একটি চমত্কার আঁধারী সিস্টেমে থাকে যা ভাল বেতন এবং বেতনের একটি ঘাটতি প্রদানের জন্য চাপের মধ্যে দোলা দেয়। মানসিকভাবে দুর্বল

সাংবাদিক জেসন শ্রেয়ার।

এটি এমন একটি সমস্যা যা শিল্পের মধ্যে কাজ করে এমন অনেক লোক চিন্তা করছে, কিন্তু যদি শ্রেয়ারের বইটি বন্ধ করার মতো কিছু থাকে তবে শীঘ্রই একটি সমাধান আসছে না। আমি নিজেও দ্বিধা নিয়ে কুস্তি করার চেষ্টা করছি, আমি বলতে পারি না যে আমি একজনের কাছাকাছি আছি। ক্রাঞ্চ sucks. গেম devs তারা কতটা সফল বা প্রতিভাবান তা নির্বিশেষে চাকরির বাইরে থাকা আরও বেশি চুষছে। একটি বিন্দু যা এখন এবং আমি পড়ার সময় আমার মাথায় ঘুরপাক খায় রিসেট টিপুন গত গ্রীষ্মে শিল্পের মধ্যে থেকে আসা বৈচিত্র্যের বিষয়ে সব কথা। জর্জ ফ্লয়েডের মৃত্যুর পর নাগরিক অস্থিরতার সময়কালের পরে, শিল্পের মুখপত্রগুলিকে ঘোষণা করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল যে কীভাবে আরও সংখ্যালঘু নিয়োগ করা হয়েছে ডকেটে।

যদিও যেকোন জায়গায় আরও বৈচিত্র্যময় মুখ দেখা একটি ভাল জিনিস, আমি আশ্চর্য হই—যেমন EA, Activision, 2K, এবং অন্যান্য কোম্পানিগুলি তাদের কর্মশক্তিকে বৈচিত্র্যময় করার চেষ্টা করে, সেখানে ক্রাঞ্চ এবং ব্যাপক ছাঁটাই কোথায় ফিট করে? কোডিং বা সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং-এ বিশেষায়িত শিক্ষার জন্য কলেজে যাওয়ার অর্থ কী, শুধুমাত্র অযৌক্তিক ঘন্টা কাজ করার জন্য নিয়োগ করা হবে এবং তারপরে, শেষ পর্যন্ত, বরখাস্ত করা হবে, এমনকি যদি গেমটি ভাল বিক্রি হয় এবং কোম্পানি প্রচুর লাভ দেখতে পায়? এটা পরিষ্কার যে EA-এর মতো AAA পোশাকের উপরের অংশগুলি নিম্ন স্তরের কর্মীদের ছাঁটাই থেকে অনেকাংশে অনাক্রম্য, তাই এর মানে যখন চাকরি কাটার প্রয়োজন হয় তখন এটি সেই সমস্ত লোকদের উপর ফোকাস করা অব্যাহত থাকে যা শিল্প দাবি করে যে এটি করতে চায়। আরো ভাড়া.

আমি জানি না যে ভবিষ্যত অনেক পরিবর্তন দেখতে যাচ্ছে, তবে অন্য কিছু না হলে আমি আশা করি যে ক্রাঞ্চটি উন্মোচিত এবং লড়াই করা অব্যাহত থাকবে। আমি ভিডিও গেম পছন্দ করি, কিন্তু খেলার জন্য অনেকগুলি আছে যে নতুন সফ্টওয়্যারটির জন্য আরও এক বা দুই বছর অপেক্ষা করতে আমার আপত্তি নেই যদি এর অর্থ ডিজাইনারদের 40-ঘন্টা কাজের সপ্তাহ এবং উপযুক্ত সপ্তাহান্ত থাকতে পারে। আমি পুঁজিবাদ এবং মুক্ত বাজারের বিরোধী নই, কিন্তু এটা স্পষ্ট যে যে কর্পোরেট কাঠামোতে এতগুলি গেম স্টুডিও রয়েছে সেগুলি সারা বিশ্বের ডিজাইনারদের সম্পূর্ণরূপে ব্যর্থ করছে। এটা শুধুমাত্র বৃদ্ধির জন্য অযৌক্তিক এবং অযৌক্তিক দাবি দিয়ে শেয়ারহোল্ডারদের খুশি করার বিষয়ে হতে পারে না।

পোস্টটি বিট এবং বাইট: ক্রাঞ্চ প্রথম দেখা Nintendojo.

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান