খবর

ব্লাস্ট ব্রিগেড বনাম দ্য ইভিল লিজিয়ন অফ ডক্টর ক্রেড ইন্টারভিউ - বিশ্ব, গল্প, অগ্রগতি এবং আরও অনেক কিছু

একটি ভাল metroidvania মত কিছু নেই, এবং সঙ্গে ব্লাস্ট ব্রিগেড বনাম ডক্টর ক্রেডের ইভিল লিজিয়ন, My.Games এবং ডেভেলপার Allods Team Arcade ঠিক সেটাই দিতে চাইছে। একাধিক খেলার যোগ্য চরিত্র, একটি প্রাণবন্ত শিল্প শৈলী, একটি বৈচিত্র্যময় বিশ্ব, বিভিন্ন ধরণের শত্রু এবং প্ল্যাটফর্মিং, যুদ্ধ এবং অন্বেষণের মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি সহ, গেমটি অবশ্যই কাগজে একটি উত্তেজনাপূর্ণ সম্ভাবনার মতো দেখাচ্ছে। যেমন, আমরা সম্প্রতি এই সমস্ত জিনিস এবং আরও অনেক কিছু সম্পর্কে প্রশ্ন নিয়ে এর বিকাশকারীদের কাছে পৌঁছেছি। আপনি নীচে গেম ডিরেক্টর লিওনিড রাস্টরগুয়েভের সাথে আমাদের পর্যালোচনা পড়তে পারেন।

ব্লাস্ট ব্রিগেড বনাম ডাঃ ক্রেডের ইভিল লিজিয়ন

"ব্লাস্ট ব্রিগেড গতিশীল যুদ্ধ এবং ক্লাসিক প্ল্যাটফর্মিং উভয়ই একত্রিত করে।"

মেট্রোইডভানিয়া পদ্ধতি অবলম্বন করা যে কোনও গেমের বিশ্ব এবং স্তরের নকশা একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক। খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কী আশা করা যায় ব্লাস্ট ব্রিগেড বনাম ডাঃ ক্রেডের ইভিল লিজিয়ন এখানে পৃথিবীর আয়তনের দিক থেকে কতটা বৈচিত্র্যময় হবে?

মোট, ভিজ্যুয়াল স্টাইল এবং মেকানিক্সের পার্থক্য সহ 10টি বায়োম থাকবে। আমরা প্রতিটি বায়োমকে আকর্ষণীয় এবং স্মরণীয় করে তুলতে অগ্রাধিকার দিয়েছি যেখানে এখনও বিশ্বের অখণ্ডতা সংরক্ষণ করা হচ্ছে, অনুভূতিতে এবং বায়োমের মধ্যে সংযোগের একটি জটিল সিস্টেম – প্লট, যান্ত্রিক এবং সরাসরি টপোলজিকাল উভয় ক্ষেত্রেই।

Metroidvania নকশা সাধারণত ধীর এবং ইচ্ছাকৃত অগ্রগতি উত্সাহিত করে, এটি অন্বেষণের উপর এত জোর দেয়। কিভাবে করে ব্লাস্ট ব্রিগেড এর যুদ্ধের আরও দ্রুত গতির প্রকৃতির সাথে মিলন?

ব্লাস্ট ব্রিগেড গতিশীল যুদ্ধ এবং ক্লাসিক প্ল্যাটফর্মিং উভয়ই একত্রিত করে। এমন কিছু বিভাগ রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়কে প্রচুর গুলি করতে হবে এবং লড়াই করতে হবে, তবে এমন বিভাগও রয়েছে যেখানে যুদ্ধের গতিবিদ্যা আরও চিন্তাশীল অন্বেষণের পথ দেয়। এই জিনিসগুলিকে একত্রিত করে, আমরা গেমের অসুবিধা বক্ররেখা এবং গেমের সামগ্রিক প্রবাহ তৈরি করি।

গেমটিতে শত্রু এবং বসদের বৈচিত্র্য এবং নকশা সম্পর্কে আপনি আমাদের কী বলতে পারেন?

প্রায় 13 অনন্য বস এবং প্রায় 70 দানব মুক্তির জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে। তাদের সকলেরই আক্রমণের ধরণ রয়েছে যা খেলোয়াড়কে অধ্যয়ন করতে হবে যা মেকানিক্সের জ্ঞান এবং গেমের নায়কদের দক্ষতা পরীক্ষা করবে।

ব্লাস্ট ব্রিগেড বনাম ডাঃ ক্রেডের ইভিল লিজিয়ন

"গেমটির অগ্রগতির বিভিন্ন স্তর রয়েছে, এবং নায়করা শীর্ষস্থানীয় এবং সবচেয়ে সুস্পষ্ট। এছাড়াও সাধারণভাবে স্বীকৃত মেকানিক্স রয়েছে যেমন স্বাস্থ্য পয়েন্টের মোট সংখ্যা এবং ক্ষমতার চার্জ বৃদ্ধি করা। অস্ত্রগুলিও সংগ্রহ করা যেতে পারে এবং প্রক্রিয়ায় পরিবর্তন করা যেতে পারে, নির্বাচন করে আপনার খেলার স্টাইল অনুসারে অস্ত্রের সংমিশ্রণ।"

যান্ত্রিক দৃষ্টিকোণ থেকে একাধিক খেলার যোগ্য অক্ষর একে অপরের থেকে কতটা আলাদা হবে?

নায়কদের মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল তাদের প্ল্যাটফর্ম এবং যুদ্ধের ক্ষমতা। এছাড়াও, তাদের প্রত্যেকটি গল্পের জন্য গুরুত্বপূর্ণ এবং গেমের প্লটে একটি ভূমিকা রয়েছে। তারা শুধু একজন নায়কের রি-স্কিন নয়, তাদের নিজস্ব প্রেরণা এবং পটভূমিতে পূর্ণাঙ্গ চরিত্র।

আপনি কি আমাদের সাথে অস্ত্র, ক্ষমতা এবং পাওয়ার-আপের মতো জিনিসগুলির সাথে গেমের অগ্রগতি মেকানিক্স সম্পর্কে কথা বলতে পারেন এবং এই সিস্টেমগুলি কতটা বিস্তৃত খেলোয়াড়রা আশা করতে পারে?

গেমটির অগ্রগতির বিভিন্ন স্তর রয়েছে এবং নায়করা শীর্ষস্থানীয় এবং সবচেয়ে স্পষ্ট। এছাড়াও সাধারণত স্বীকৃত মেকানিক্স রয়েছে যেমন স্বাস্থ্য পয়েন্টের মোট সংখ্যা বাড়ানো এবং ক্ষমতার চার্জ। আপনার খেলার শৈলী অনুসারে অস্ত্রের সংমিশ্রণ বেছে নিয়ে প্রক্রিয়ায় অস্ত্র সংগ্রহ এবং পরিবর্তন করা যেতে পারে। এছাড়াও, আরও দুটি জটিল অগ্রগতি সিস্টেম রয়েছে, যা আমরা পরে আরও বিশদে কথা বলতে প্রস্তুত হব। একটি চরিত্রের জন্য প্যাসিভ সুবিধা পাওয়ার ক্ষমতা নিয়ে চিন্তা করে যখন অন্যটি গল্প-চালিত হয় এবং বিশ্বের অন্বেষণের ক্ষেত্রে খেলোয়াড়ের সাধারণ অগ্রগতি নিয়ে উদ্বিগ্ন হয়।

ব্লাস্ট ব্রিগেডের গল্পটি অবশ্যই এর আরও আকর্ষণীয় উপাদানগুলির মধ্যে একটি, বিশেষ করে এর হালকা-হৃদয় স্বর এবং বিভিন্ন চরিত্রের বিভিন্ন কাস্টের উপর ফোকাস। গেমটি বর্ণনা এবং গল্প বলার উপর কতটা জোর দেয়?

আমরা একটি আকর্ষণীয় বিশ্ব তৈরি করতে এবং একটি উত্তেজনাপূর্ণ গল্প বলতে চাই। প্রতিটি চরিত্রের প্লটে একটি অনন্য স্থান রয়েছে, তার নিজস্ব প্রেরণা এবং নিজস্ব পটভূমি রয়েছে। প্লট নিজেই বিভিন্ন উপায়ে উপস্থাপন করা হয়. কাটা দৃশ্য, তাদের চারপাশের বিশ্ব সম্পর্কে চরিত্রের মন্তব্য, বিভিন্ন নোট এবং ডায়েরি এবং এমনকি কিছু বিশেষ মাইলফলক যা দ্বীপে কী ঘটছে তা বুঝতে সাহায্য করে।

মোটামুটিভাবে গেমটির গড় প্লেথ্রু কতক্ষণ হবে?

প্রায় 20 ঘন্টা, প্লেস্টাইল, খেলোয়াড়ের দক্ষতা এবং প্লেয়ার কতটি ঐচ্ছিক বিষয়বস্তু সম্পূর্ণ করে তার উপর নির্ভর করে।

ব্লাস্ট ব্রিগেড বনাম ডাঃ ক্রেডের ইভিল লিজিয়ন

"আমরা একটি আকর্ষণীয় বিশ্ব তৈরি করতে এবং একটি উত্তেজনাপূর্ণ গল্প বলতে চাই।"

PS5 এবং Xbox Series X-এর স্পেস প্রকাশের পর থেকে, দুটি কনসোলের GPU-এর গতির মধ্যে অনেক তুলনা করা হয়েছে, PS5-এর সাথে 10.28 TFLOPS এবং Xbox Series X-এর 12 TFLOPS- কিন্তু এর প্রভাব কতটা উন্নয়নের ক্ষেত্রে আপনি কি মনে করেন যে পার্থক্য থাকবে?

এক্সবক্স সিরিজ এক্স গতিশীল রেজোলিউশনের পরিপ্রেক্ষিতে কিছুটা তীক্ষ্ণ ছবি তৈরি করতে পারে। যাইহোক, আপনি যদি সনি এবং মাইক্রোসফ্ট কনসোলের বর্তমান প্রজন্মের জন্য সর্বশেষ মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম রিলিজগুলি দেখেন তবে পার্থক্যগুলি ন্যূনতম। আমাদের গেমের ক্ষেত্রে, আমাদের চাক্ষুষ শৈলী এবং রেন্ডারিংয়ের বিশেষত্বের কারণে, প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে চিত্র এবং পারফরম্যান্সে লক্ষণীয় পার্থক্য প্রত্যাশিত নয়।

PS5 5.5GB/s কাঁচা ব্যান্ডউইথ সহ একটি অবিশ্বাস্যভাবে দ্রুত SSD বৈশিষ্ট্যযুক্ত। বিকাশকারীরা কীভাবে এটির সুবিধা নিতে পারে এবং এটি কীভাবে Xbox সিরিজ X এর 2.4GB/s কাঁচা ব্যান্ডউইথের সাথে তুলনা করে?

এটি গেমের কিছু বিভাগের গেমিং অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করতে পারে যেখানে স্টোরেজের সাথে ঘন ঘন মিথস্ক্রিয়া হয়। যেহেতু আমরা ফাইল সিস্টেমের সাথে সতর্ক থাকার চেষ্টা করি এবং আমাদের জন্য নিম্ন সীমা হল নিন্টেন্ডো সুইচ, এই পার্থক্যগুলি আমাদের কোন সমস্যা সৃষ্টি করবে না।

উভয় কনসোলের Zen 2 CPU-তে পার্থক্য রয়েছে। Xbox সিরিজ X-এ 8GHz-এ 2x Zen 3.8 কোর রয়েছে, যেখানে PS5-এ 8GHz-এ 2x Zen 3.5 কোর রয়েছে। এই পার্থক্য আপনার চিন্তা?

সাধারণভাবে, CPU এবং GPU উভয়ের প্রসেসিং ক্ষমতার কারণে আপনি Xbox Series X এবং PlayStation 5-এ উচ্চতর ফ্রেম রেট আশা করতে পারেন।

Xbox Series S-এ Xbox Series X-এর তুলনায় কম হার্ডওয়্যার বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং Microsoft এটিকে 1440p/60fps কনসোল হিসাবে ঠেলে দিচ্ছে। আপনি কি মনে করেন যে এটি গ্রাফিক্যালি নিবিড় পরবর্তী প্রজন্মের গেমগুলির জন্য ধরে রাখতে সক্ষম হবে?

সাম্প্রতিক কনসোল প্রবণতাগুলি কনসোলে পরবর্তী প্রজন্মের গেমগুলিকে সক্রিয়ভাবে হার্ডওয়্যারের সাথে মানিয়ে নিতে বাধ্য করছে৷ অবশ্যই, পিসিগুলির মতো একই পরিমাণে নয়, তবে ডিভাইসগুলির একটি ক্রমবর্ধমান বৈচিত্র্য রয়েছে যা প্ল্যাটফর্ম বা প্রকাশক কেউই অস্বীকার করতে ইচ্ছুক নয়৷ বিকাশকারীদের জন্য, এর অর্থ কেবলমাত্র অপ্টিমাইজেশানে আরও প্রচেষ্টা বিনিয়োগ করতে হবে।

ব্লাস্ট ব্রিগেড বনাম ডাঃ ক্রেডের ইভিল লিজিয়ন

"আপনি যদি সনি এবং মাইক্রোসফ্ট কনসোলের বর্তমান প্রজন্মের জন্য সর্বশেষ মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম রিলিজগুলি দেখেন তবে পার্থক্যগুলি ন্যূনতম।"

সুপার রেজোলিউশন PS5 এবং Xbox সিরিজ X/S এ আসছে। আপনি কিভাবে এটি গেম ডেভেলপারদের সাহায্য করবে বলে মনে করেন?

ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্রযুক্তির উত্থান এবং বিস্তার তাদের ব্যাপক ব্যবহারে অবদান রাখে। তাত্ত্বিকভাবে, সঠিকভাবে ব্যবহার করা হলে, এটি ডেভেলপারদের গ্রাফিক্স এবং পারফরম্যান্সের পরিপ্রেক্ষিতে গেমের মান উন্নত করতে দেয়।

PS5, Xbox Series X এবং Xbox Series S-এ গেমটি কী রেজোলিউশন এবং ফ্রেম রেট লক্ষ্য করে?

আমরা লক্ষ্য করছি: Xbox সিরিজ S – 1440p এবং 60FPS; Xbox সিরিজ X – 4k এবং 120FPS; PS5 – 4k এবং 120FPS।

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান