এক্সবক্স

গুগল স্ট্যাডিয়া কোজিমা হরর গেম সহ কয়েক ডজন প্রকল্প বাতিল করেছে; "শত হাজার" গ্রাহক লক্ষ্যমাত্রা কম

গুগল স্ট্যাডিয়া

অভ্যন্তরীণ সূত্রগুলি জানিয়েছে যে কয়েক ডজন Google Stadia গেম বাতিল হচ্ছে; Hideo Kojima দ্বারা একটি হরর গেম সহ, এবং হচ্ছে "হাজারে একশ" গ্রাহক লক্ষ্যমাত্রা কম।

ব্লুমবার্গ রিপোর্ট - উদ্ধৃতি "বিষয়টির সাথে পরিচিত দুই ব্যক্তি"- যে নিয়ন্ত্রক এবং মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীদের লক্ষ্যযুক্ত বিক্রয় কয়েক হাজার কম। ব্লুমবার্গ লঞ্চের সময় অনুপস্থিত বৈশিষ্ট্যগুলিও উল্লেখ করেছে, একটি অপ্রীতিকর লাইব্রেরি, এবং এখনও সম্পূর্ণ মূল্যের জন্য পৃথক শিরোনাম কেনার প্রয়োজন; ব্যর্থতার সমস্ত সম্ভাব্য কারণ এবং হালকা লঞ্চ প্রতিক্রিয়া.

যারা বিষয়টির সাথে পরিচিত তারা ব্লুমবার্গ ডেভেলপারদের 2019 সালের শরত্কালে গুগল স্ট্যাডিয়ার লঞ্চ সম্পর্কে উদ্বিগ্ন এবং এটি (ব্লুমবার্গের ভাষায়) "খেলোয়াড়রা যা প্রত্যাশা করেছিল তা সরবরাহ করতে তাদের অনুমতি দেবে না।" কেউ কেউ যুক্তি দিয়েছিলেন যে লঞ্চটি আরেকটি বিটা পরীক্ষা হওয়া উচিত ছিল।

যদিও Google এর দেওয়া অর্থ Ubisoft এবং Take Two Interactive-এর মতো ডেভেলপারদের কাছে বিস্ময়কর ছিল- মিলিয়ন মিলিয়ন ডলারের চুক্তি- এটি এক্সক্লুসিভ লাভ করতে সাহায্য করেনি।

ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের রিপোর্ট ছিল প্রণোদনার অভাব সিস্টেমের জন্য গেম তৈরি করতে, এবং টেক-টু ইন্টারেক্টিভ সিইও স্ট্রস জেলনিক বলেছিলেন যে সেখানে ছিল "কিছু অত্যধিক প্রতিশ্রুতিবদ্ধ" স্ট্রিমিং প্রযুক্তি কি করতে পারে। এমনকি একটি সাম্প্রতিক একটি হয়েছে মামলা Google Stadia এর 4K গ্রাফিক্সের দাবির বিষয়ে; কোম্পানি কিছু জোর সত্য ছিল লঞ্চের পরপরই।

উদ্বেগগুলি তখনই বৃদ্ধি পেয়েছে যখন গুগল ঘোষণা করেছে Stadia গেমস এবং বিনোদন বন্ধ করুন ১লা ফেব্রুয়ারিতে। তারযুক্ত স্ট্যাডিয়ার অপারেশনগুলির সাথে পরিচিত সূত্রের রিপোর্টগুলি বিশ্বাস করে যে দুই ডেভেলপারের জন্য উচ্চ মূল্য এবং স্ট্যাডিয়ার কম গ্রাহক সংখ্যার পরে, Google এর বিকাশ পরিচালনা করতে পারেনি "উচ্চ ক্ষমতাসম্পন্ন" ভিডিও গেমস.

একজন Google Stadia কর্মী ওয়্যার্ডকে জানিয়েছেন "আমি প্রশ্ন করি যে স্টাডিয়া নেতৃত্বের উপরোক্ত নির্বাহীরা কতটা বোঝে যে তারা কী পেয়েছে - করা প্রতিশ্রুতি এবং অতিরিক্ত প্রতিশ্রুতি এবং সেই প্রতিশ্রুতিগুলি রাখতে অক্ষমতা।"

যারা কনসোল তৈরি করছেন তাদের সাথে তুলনা করলে পরে ডেভেলপারদের নিয়োগ করাও বিশ্বাসের ভাঙ্গনে অবদান রাখে, কারণ এটি তাদের অনুভব করে যে Google-এর অগ্রাধিকার গেমগুলিতে ছিল না। "গুগল সত্যিই একটি প্রকৌশল এবং প্রযুক্তি ব্যবসা," স্ট্যাডিয়ার অন্য একজন কর্মচারী ওয়্যার্ডকে জানিয়েছেন। "সামগ্রী তৈরি করা—এর জন্য এমন ধরনের ভূমিকা প্রয়োজন যা সাধারণত Google-এ বিদ্যমান নেই।"

Google-এর সাধারণত ধীরগতির নিয়োগ প্রক্রিয়াও অভিজ্ঞ ডেভেলপারদের বাধা দেয়; তাদের লক্ষ্য হচ্ছে 2000 জনকে পাঁচ বছরেরও বেশি সময় ধরে আনা হচ্ছে। Google-এর জন্য তারা যে মানগুলি খুঁজছিল তা প্রসারিত করতেও সময় লেগেছে৷ তিনটি সূত্র আরও বলেছে যে ওয়্যার্ড ডেভেলপমেন্টকে গুগল কিছু ডেভেলপমেন্ট সফ্টওয়্যার ব্যবহার করতে প্রত্যাখ্যান করে, নিরাপত্তার সমস্যা উল্লেখ করে।

এই সূত্র একটি প্রথম পক্ষের দাবি "অতি পালিশ" Google Stadia শিরোনাম বিকাশে তিন থেকে পাঁচ বছর সময় লাগত এবং লঞ্চের সময় সেই গেমগুলি বিকাশ করা অসম্ভব ছিল। Google Stadia-এর বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রথমে এবং সর্বাগ্রে এগিয়ে দেওয়ার জন্য শিরোনামগুলিও তৈরি করা হয়েছিল। ওয়্যার্ডের কথায় "গুগল গেম বিক্রি করার জন্য গেমসকে অর্থায়ন করেনি; এটা Stadia বিক্রি করার জন্য গেমের অর্থায়ন ছিল।”

কম ক্রাঞ্চ-টাইম, ভালো বেতন এবং ঐতিহ্যবাহী গেম ডেভেলপমেন্টের চেয়ে বেশি নিরাপত্তার প্রতিশ্রুতি সত্ত্বেও; COVID-19 করোনভাইরাস মহামারী 2020 সালের এপ্রিল মাসে নিয়োগ বন্ধ করে দিয়েছে।

গুগলের সিইও সুন্দর পিচাইয়ের একটি অভ্যন্তরীণ বার্তা জানিয়েছেন "এখন সময় এসেছে উল্লেখযোগ্যভাবে নিয়োগের গতি কমিয়ে দেওয়ার, যেখানে অল্প সংখ্যক কৌশলগত ক্ষেত্রে গতি বজায় রাখা যেখানে ব্যবহারকারী এবং ব্যবসাগুলি চলমান সমর্থনের জন্য Google এর উপর নির্ভর করে এবং যেখানে আমাদের বৃদ্ধি তাদের সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।"

চারটি সূত্র ওয়্যার্ডকে জানিয়েছে যে এতে গেমিং এবং গুগল স্ট্যাডিয়া অন্তর্ভুক্ত নয়; একটি সূত্র বলে যে উন্নয়ন দল এমনকি সম্পূর্ণরূপে কর্মী ছিল না.

“কোম্পানি যদি আমাদেরকে নিয়োগের জন্য নিশ্চিন্তে রাখে, তাহলে তারা আমাদের সামগ্রী তৈরি করার ক্ষমতাকে ক্ষতিগ্রস্ত করেও ঠিক ছিল। স্টুডিওটি এখনও সম্পূর্ণরূপে গঠিত হয়নি এবং গেম তৈরির জন্য প্রস্তুত ছিল। যে ব্রেক উপর করা, এবং একটি বিবৃতি ছিল. আমরা এটিকে বিষয়বস্তু তৈরিতে Google এর প্রতিশ্রুতির অভাব হিসাবে ব্যাখ্যা করেছি।"

UX বা ভিজ্যুয়াল ডিজাইনারদের বেঞ্চমার্কের উপর ভিত্তি করে প্রোটোটাইপ গেমগুলির বিচার করার পরে একটি কর্মক্ষমতা পর্যালোচনা; মজা বা প্রক্রিয়া-ভিত্তিক কর্মপ্রবাহের কোন মূল্যায়ন নেই। ভেট্রান ডেভেলপাররা প্রথাগত গেম স্টুডিওর কাছাকাছি কিছুর সাথে কাজের সংস্কৃতি সামঞ্জস্য করার জন্য Google-এর কাছে লবি করবে, প্রয়োজনীয় সরঞ্জামগুলি, আরও ভাল পর্যালোচনার মানদণ্ড সহ, কিন্তু কোনও অতিরিক্ত কর্মচারী নেই৷

পাঁচ দিন পর কর্মচারীদের ইমেইল করা হবে "উচ্চ-স্তরের প্ল্যাটফর্ম বাজেট এবং বিনিয়োগ খাম" দারুণ অগ্রগতির জন্য ধন্যবাদ, Google Stadia প্রোডাক্ট ম্যানেজার ফিল হ্যারিসন 1লা ফেব্রুয়ারি কর্মীদের বলেছিলেন যে তারা Stadia Games এবং Entertainment বন্ধ করে দিয়েছে। যাদের প্রাসঙ্গিক দক্ষতা রয়েছে তারা Google-এ অন্য কোথাও চাকরি খোঁজার সুযোগ পেয়েছিলেন।

দুটি সূত্র ওয়্যার্ডকে বলেছে যে Google আবার শুরু করার পরিবর্তে স্টুডিওগুলি অর্জন করতে চাইছে।

VGC এছাড়াও যোগদান করেছে, তাদের সূত্র জানিয়েছে যে গুগল কয়েক ডজন প্রকল্প বাতিল করেছে। এর মধ্যে তৃতীয় পক্ষের লাইসেন্সিং ডিল এবং এর একটি সিক্যুয়াল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে স্যাভেজ প্ল্যানেটের যাত্রা। সিক্যুয়ালটি স্কেলে এবং অ্যানিমেটেড কাট-সিন সহ আরও বড় হত। ডেভেলপাররা স্ট্যাডিয়া গেমস এবং এন্টারটেইনমেন্ট বন্ধের সর্বজনীন ঘোষণার সাথে এটি বাতিলের বিষয়ে জানতে পেরেছে।

আরেকটি খেলার নেতৃত্বে ছিলেন ফ্রাঁসোয়া পেল্যান্ড (স্প্লিন্টার সেল, অ্যাসাসিনস ক্রিড: সিন্ডিকেট), ফ্রন্টিয়ার কোডনাম একটি মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাকশন গেমে কাজ করা। সূত্রগুলি ভিজিসিকে জানিয়েছে যে গেমটির বিকাশকারীদের 2021 সালের ফেব্রুয়ারিতে বাতিল হওয়ার কথা বলা হয়েছিল।

একটি গেম এখনও বিকাশে রয়েছে বলে অভিযোগ করা হচ্ছে হারমোনিক্স, যা প্রায় সম্পূর্ণ ছিল। যদিও এটি এখনও প্রকাশিত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, সঙ্গীতের সাথে লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যাগুলি ব্যাঘাত সৃষ্টি করেছে৷ হারমোনিক্সের সিইও স্টিভ জনিয়াক ভিজিসিকে জানিয়েছেন "যদিও গুগল তার কৌশল পরিবর্তন করেছে, আমরা স্ট্যাডিয়ার জন্য যা কাজ করছি তা নিয়ে আমরা অবিশ্বাস্যভাবে উত্তেজিত রয়েছি এবং যদি প্রকল্পটি স্ট্যাডিয়ার জন্য প্রকাশিত না হয় তবে আমরা এটিকে অন্য প্ল্যাটফর্মে নিয়ে যাব।"

হিডিও কোজিমা এবং ইউ সুজকির এক্সক্লুসিভ গেমের প্রস্তাব থেকেও গুগল পিছিয়েছে বলে জানা গেছে। কোজিমা প্রকল্পটি একটি এপিসোডিক হরর গেম হবে; কোনো সন্দেহ নেই বাতিলের স্মৃতি ফিরিয়ে আনা নীরব পাহাড় এবং পিটি টিজার ডেমো। 2020 সালের মে মাসে, কোজিমা আলোচনা করেছিলেন যে তিনি কেমন ছিলেন "বেশ বিরক্ত"একটি প্রকল্প সম্পর্কে তিনি কাজ করছেন বাতিল করা হচ্ছে.

Uzumaki লেখক Junji Ito আগে ছিল ক্ষমা চেয়ে একটি সাক্ষাত্কারের সময় তিনি মন্তব্য করার জন্য, ব্যাখ্যা করেছেন যে কোজিমার একটি হরর গেমে কাজ করার প্রস্তাবটি আরও নৈমিত্তিক ছিল।

গুগল স্ট্যাডিয়ার জন্য এই মাসে খারাপ পিআরের এটি প্রথম অংশ নয়। এর Google Stadia সংস্করণ Terraria ছিল বাতিল করা হয়েছে, রি-লজিকের প্রতিষ্ঠাতা অ্যান্ড্রু স্পিঙ্কস বলার পর তার Google অ্যাকাউন্ট কোনো সতর্কতা ছাড়াই অক্ষম করা হয়েছে। তিনি টানা তিন সপ্তাহ ধরে সমস্যার সমাধান করার চেষ্টা করেছিলেন, কোন লাভ হয়নি।

Google কর্মীরা সম্প্রতি একটি গেম-ব্রেকিং বাগ সংশোধন করেছে সেভেজ প্ল্যানেট যাত্রা Google Stadia এ; ব্যবহারকারীদের পরে চিৎকার করেছে সাহায্যের অভাবে, এবং স্টেডিয়া গেমস এবং এন্টারটেইনমেন্ট বন্ধ হয়ে যাওয়ায় গেমটি ঠিক করা হবে না বলে ধারণা করা হচ্ছে।

চিত্র: pixabay, উইকিপিডিয়া

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান