PCপ্রযুক্তি

আউটরাইডাররা প্রারম্ভিক প্রযুক্তি বিশ্লেষণ - একটি ভিজ্যুয়াল শোকেস নয়, কিন্তু পারফরম্যান্সের সাথে প্রতিশ্রুতিশীল দেখাচ্ছে

আরেক লুটেরা শুটার? মধ্যে দ্য ডিভিশন 2, অ্যান্থেম, ডেসটিনি, এবং জগারনাট যে Borderlands, এটি একটি ক্রমবর্ধমান সংকীর্ণ স্থান। তবে পিপল ক্যান ফ্লাই অফ Bulletstorm খ্যাতি মুক্তি সেট করা হয় Outriders মাত্র কয়েক মাসের মধ্যে সেই সঠিক জায়গায় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে। অবাস্তব 4-চালিত সাই-ফাই রোম্প গেমপ্লের দৃষ্টিকোণ থেকে খুব বেশি কিছু নাও করতে পারে। এটি আকর্ষণীয়, তবে, প্রথম লুটার-শুটারদের মধ্যে একজন যা পরবর্তী-জেন কনসোলগুলিকে মাথায় রেখে স্কেল করার জন্য নির্মিত। হ্যাঁ, Godfall টেকনিক্যালি ঝরনা এই বিভাগে, কিন্তু আমরা ভান করতে যাচ্ছি যে লঞ্চ-ডে দুর্যোগের অস্তিত্ব ছিল না। তাই কিভাবে Outriders চাক্ষুষভাবে স্ট্যাক আপ? এটি কি প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স এর সক্ষম GPU/CPU সেটআপগুলিকে লাভ করে? অথবা আমরা কি মূলত একটি বর্ধিত অষ্টম-জেন পোর্টের দিকে তাকিয়ে আছি? এর মধ্যে ডুব এবং খুঁজে বের করা যাক.

ইঞ্জিন ওভারভিউ

এই মুহুর্তে, অবাস্তব 4 পরিচিত, ভাল-ট্রডেড অঞ্চল। যদিও এটি অবাস্তব 3 হিসাবে তৃতীয় পক্ষের লাইসেন্সিং সাফল্য দেখেনি, এটি পিপল ক্যান ফ্লাই এর মতো স্টুডিওগুলির AA প্রচেষ্টার জন্য পছন্দের একটি ইঞ্জিন। আপনার জায়গায় একটি সম্পন্ন বিলম্বিত রেন্ডারিং সেটআপ রয়েছে, যা এক সময়ে প্রচুর পরিমাণে গতিশীল আলোর উত্সের জন্য অনুমতি দেয়। DirectX 12 এবং DirectX 11 কোড পাথ উভয়ই বিদ্যমান। কি মজার যে এটি একই মূল প্রযুক্তি যে Borderlands 3 উপর নির্মিত হয়. গিয়ারবক্সের তুলনায় লোকেরা গল্পের জিনিসগুলি কোন দিকে উড়তে পারে তা দেখতে আকর্ষণীয় হবে। পিপল ক্যান ফ্লাই এর জন্য ইতিবাচকভাবে বিশাল পরিমাণে গেমপ্লে কন্টেন্ট ছাড়িয়ে গেছে Outriders গত কয়েক মাস ধরে।

এটি দুর্দান্ত কারণ এটি বিশ্লেষণের জন্য একটি শক্ত ভিত্তি সরবরাহ করে। আমরা এখন পর্যন্ত যা দেখেছি তার উপর ভিত্তি করে, যাইহোক, পিপল ক্যান ফ্লাই খামটিকে ঠিক ঠেলে দেয়নি। গত মে মাসে যখন প্রাথমিক ট্রেলারটি আউট করা হয়েছিল, তখন কিছু আউটলেট গেমটিকে "2008 সালের বাইরে এসেছিল" এর মতো দেখায় বলে বর্ণনা করেছিল। যদিও বাদামী প্যালেট এবং সাই-ফাই মিলিটারিজম একটি চমৎকার থ্রোব্যাক, পিপল ক্যান ফ্লাইয়ের অনেক প্রযুক্তিগত সিদ্ধান্তগুলিকেও বিপরীতমুখী বলে মনে হয়, যা খুব কম ভাল জিনিস। সব মিলিয়ে, এটি আমাদের প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি একটি ক্রস-জেন শিরোনাম। এবং, যুক্তিযুক্তভাবে, এমনকি যদি এটি এক বছর আগে অষ্টম জেনারে একচেটিয়াভাবে মুক্তি পায়, Outriders এর ভিজ্যুয়ালের জন্য ঠিক কোন পুরস্কার জিতেনি। এটা ঠিক কি পেতে? এবং কি উন্নতি করা যেতে পারে? একবার দেখা যাক

আলো এবং ছায়া রেন্ডারিং

আউটরাইডার_02

খেলার দৃশ্য Outriders অদ্ভুতভাবে সমতল বোধ গেমের লাইটিং সেটআপে আরও ঘনিষ্ঠভাবে ফোকাস না করা পর্যন্ত ঠিক কী ভুল হয়েছে তার উপর আপনার আঙুল রাখা কঠিন। লাইটমাস গ্লোবাল ইলুমিনেশন এবং একটি স্কেলেবল ডিফার্ড রেন্ডারিং সলিউশনের মধ্যে যা খুব বেশি পারফরম্যান্স হিট ছাড়াই দৃশ্যে প্রচুর সংখ্যক ছায়া-কাস্টিং আলোর উত্সের জন্য অনুমতি দেয়, অবাস্তব 4-এ দুর্দান্ত আলো সরবরাহ করার সম্ভাবনা রয়েছে। দুর্ভাগ্যবশত, Outriders এটা ঠিক এর একটি উজ্জ্বল উদাহরণ নয়। গুহাগুলির মতো অভ্যন্তরীণ দৃশ্যগুলিতে, আমরা হতাশাজনকভাবে সীমিত সংখ্যক ছায়া-কাস্টিং আলো দেখেছি। আকাশের আলো (সূর্য থেকে) বাইরের অংশে প্লেয়ার এবং NPC ছায়া ফেলে, আগুনের উপরে ঝুলন্ত প্রাণীর মৃতদেহের মতো অভ্যন্তরীণ বিবরণ গতিশীল ছায়া ফেলে বলে মনে হয় না। এটি বিস্ময়কর কারণ এটি এমন কিছু যা এমনকি পুরানো গেমগুলিও করতে পারে। সম্ভবত, এটি একটি পারফরম্যান্স-ভিত্তিক অপ্টিমাইজেশান যাতে নিশ্চিত করা যায় যে গেমটি পরবর্তী-জেন প্ল্যাটফর্মগুলিতে একটি স্থির 60 FPS ক্লিপে চলে। কিন্তু এর ফলস্বরূপ, গেমটিতে প্রচুর ক্ষেত্র রয়েছে যা, প্রথম পরিদর্শনে, এমনকি একটি স্ট্যান্ডার্ড অষ্টম-জেনার শিরোনামেও ধরে রাখবে না।

আমরা মোজেল ফ্ল্যাশ এবং বিস্ফোরণ সহ একটি যুক্তিসঙ্গত সংখ্যক গতিশীল আলোর উত্স দেখতে পাই (যদিও ছায়া-কাস্টিং নয়)। আশ্চর্যজনকভাবে, এমনকি নির্দিষ্ট কিছু বিস্ফোরণের প্রভাব অপ্রকাশিত কণা ব্যবহার করে, যার ফলে কিছু খুব সমতল দৃশ্য দেখা যায়।

রে-ট্রেসিং এবং ডিএলএসএস? না!

Outriders_Pyromancer

Outriders রশ্মি-ট্রেসিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত হবে না। এর তুলনামূলকভাবে কম উচ্চাভিলাষী সম্পদের গুণমান বিবেচনা করে, রশ্মি-ট্রেসড প্রতিফলন এবং ছায়া তৈরি করা খুব বেশি পারফরম্যান্স হিট ছাড়াই বাস্তবায়িত করা যেতে পারে। সর্বোপরি, এটি এমন একটি গেম যেখানে 1080p/60 FPS-এর জন্য প্রস্তাবিত GPU হল GeForce GTX 1060। রে-ট্রেসিং ইফেক্টগুলি চালানোর জন্য এবং এমনকি কনসোল আউটিংয়ের বিকল্প হিসেবে RTX গ্রাফিক্স কার্ডগুলির জন্য অবশ্যই যথেষ্ট পারফরম্যান্স হেডরুম রয়েছে।

রে-ট্রেসিং অনুপস্থিত থাকলেও, পিপল ক্যান ফ্লাই NVIDIA-এর DLSS 2.0 প্রযুক্তি অন্তর্ভুক্ত করতে বেছে নিয়েছে। এটি একটি চমত্কার সংযোজন এবং GeForce RTX 4 এবং GeForce RTX 144-এর মতো কার্ডগুলিতে 3080K/3090 Hz গেমিংকে সম্ভাব্য করে তুলতে পারে। নিয়ন্ত্রণ, ফলাফল অসাধারণ কিছু কম নয়: কাছাকাছি-নেটিভ বা নেটিভের চেয়ে ভালো কর্মক্ষমতা একটি বিশাল বুস্ট সঙ্গে ছবির গুণমান. থেকে Outriders আরটিএক্স প্রভাবের বৈশিষ্ট্য নেই, বেসলাইন কর্মক্ষমতা উচ্চ হবে বলে আশা করা হচ্ছে এবং ডিএলএসএস কেবল জিনিসগুলিকে আরও এগিয়ে নিয়ে যাবে।

সম্পদের গুণমান এবং উপাদান রেন্ডারিং

Outriders

আমরা বলতাম Outriders শালীন চরিত্র এবং পরিবেশগত মডেলগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত - যদি এটি একটি অষ্টম-জেনের একচেটিয়া শিরোনাম হয়। যদিও এটি দাঁড়িয়েছে, সম্পদের মান হতাশাজনক। গেমপ্লে চলাকালীন লোকেরা তুলনামূলকভাবে কম-বহুভুজ অক্ষর মডেল ব্যবহার করতে পারে। যদিও উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ মানের সম্পদগুলি কাটসিনে তাদের উপস্থিতি তৈরি করে, বেশিরভাগ সময়, গেমটি আগে মনে করে ওয়ার গিয়ার্স শিরোনাম, এবং অগত্যা একটি ভাল উপায়. উপাদান রেন্ডারিং কোর্সের জন্য সমতুল্য, একটি শারীরিক ভিত্তিক উপাদান রেন্ডারিং পাইপলাইন সহ। শিলা এবং বাহ্যিক পৃষ্ঠের মত কিছু সম্পদ যথেষ্ট ভাল দেখায়। যাইহোক, বস্তুগত গুণমান আসলে এমন নয় যেখানে এটি থাকা উচিত, এমনকি কাটসিনেও।

প্রসেসিং প্রভাব

Outriders অবাস্তব 4 এর পোস্ট-প্রসেস স্যুটের সম্পূর্ণ ব্যবহার করে এবং এই ক্ষেত্রে, অন্তত, ভিজ্যুয়াল টেকঅ্যা শালীন। আমরা প্রতি-অবজেক্ট এবং ক্যামেরা উভয় ক্ষেত্রেই একটি উচ্চ নমুনা গণনা মোশন ব্লার বাস্তবায়ন দেখতে পাই। স্ক্রীন-স্পেস প্রতিফলন জায়গায় রয়েছে, পুডল এবং অন্যান্য উচ্চ-প্রতিফলিত পৃষ্ঠগুলিকে বের করে দিচ্ছে। আমরা পরিবেষ্টিত আবদ্ধতার গুণমান দ্বারা আনন্দদায়কভাবে অবাক হয়েছি: Outriders AO এর সাথে কিছুটা ভারী, তবে AO এমন দৃশ্যগুলিতে যথেষ্ট পরিমাণে যোগ করে যা অন্যথায় গতিশীল ছায়ার অভাবের কারণে সমতল হবে। বোকেহ ডেপথ অফ ফিল্ডও খেলার মধ্যে রয়েছে, যদিও এটি কাটসিনে যথেষ্ট বেশি লক্ষণীয়।

উপসংহার

Outriders

Outriders এর ভিজ্যুয়ালের জন্য কোনো পুরস্কার জিততে যাচ্ছে না। এটি 2016 সালে প্রকাশিত হলে এটি ঠিক মুগ্ধ করত না। তবে ভিজ্যুয়ালগুলি হতাশাজনক হলেও, গেমপ্লে দেখায় বহিরাগতদের শক্তিশালী স্যুট, যুদ্ধ-শৈলীর স্ন্যাপ কভারের গিয়ারের সাথে এবং একটু বেশি Bulletstorm মিশ্রণে ডিএনএ। গ্রাফিক্স প্রভাবিত না হলেও, আমরা পারফরম্যান্স আশা করি বহিরাগতদের প্রকৃত ত্রাণকর্তা। গেমের ন্যূনতম চশমাগুলি ইঙ্গিত দেয় যে এমনকি প্রাচীন GeForce GTX 750 Ti 60 এ হলেও একটি 1080 FPS অভিজ্ঞতা প্রদান করতে সক্ষম হবে। ন্যূনতম স্পেসগুলি আসলে একটি ছায়ার চেয়ে কম গণ প্রভাব: কিংবদন্তি সংস্করণ, উল্লেখযোগ্য বিবেচনা করে যে পরবর্তীটি একটি 7 তম জেনার রিমাস্টার। প্রক্রিয়ায় এটি ভাল দেখায় কি না, Outriders আমরা কিছুক্ষণের মধ্যে দেখা সবচেয়ে পারফরম্যান্স-বান্ধব শিরোনামগুলির মধ্যে একটি হতে সেট করে দেখায়৷

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান