NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

30XX rani pristup praktični pregled

30XX

30XX je nadolazeći akcioni platformer iz Batterystaple Games koji je trenutno u ranom pristupu; oblikovano u roguelit stilu gdje su faze nasumično raspoređene, a vrlo malo stvari se čuva u slučaju smrti.

Da predstavim igru ​​sažetije, 30XX uvelike crpi iz Mega man x serija za inspiraciju. Bočno skrolovanje, krađa moći šefa, klizanje, sve je tu.

Igrači mogu izabrati jednog od dva lika; Nina je tipična strijelac opremljena normalnim puškom tipa Buster. As koristi mač i ima tehniku ​​bumeranga koja košta energiju sa ograničenim dometom - važna karakteristika, jer je neke neprijatelje potpuno nemoguće ubiti bez udarca mačem.

30XX

Oba lika uče nove borbene vještine iz pobjeđivanja neprijatelja, iako se razlikuju ovisno o tome koji lik. As također može steći nove stilove oružja. koji menjaju njegov osnovni napad i tehniku ​​distanciranja.

Na primjer; postoji čekić oružje koje ima širok luk, veliku štetu, ali malu brzinu napada. Njegova tehnika se mijenja u bačeni čekić u luku umjesto oštrice bumeranga. Može dobiti i male noževe koje baca ispred sebe u grubi konus. Njegova tehnika se mijenja u zid kratkog dometa lopatica točno ispred njega.

Šta je to 30XX osim Mega Man i čini ga više roguelike-om je način na koji se osnovni atributi mogu nadograditi. Nakon svakog minibosa i iz određenih škrinja s blagom, mogu se pronaći opremljene ili trajne nadogradnje. Dostupni su dodaci na osnovnu brzinu, dvostruki skok ili povećanje oklopa sa neprijatelja.

30XX

Neki od ovih opremljenih buff-ova zahtijevaju posvećenost jezgri. Jezgra su utori za opremu 30XX, i sprječava igrača da hiperoptimizira svoju opremu. Na primjer; oprema za proreze za ruku da bi nabijeni meci uništili metke zahtijeva puno jezgara. Dakle, ne može biti opremljen utorom za noge koji bi također zahtijevao puno jezgara

Ipak, ovo omogućava igračima da prilagode svoj lik kako bi odgovarali njihovom stilu igre. Možete napraviti svoje crtice da stvorite štit ispred sebe, i kombinovati to sa velikom brzinom kretanja za zumiranje kroz kurs. Ili se fokusirajte na povećanje svoje odbrane dvostrukim skokom kako biste izbjegli vatru šefa, dok dopuštate svojim nabijenim hicima da unište neprijateljske napade.

Još jedan jedinstveni aspekt 30XX je randomizirane faze. Svako igranje igre je jedinstveno sa modularnim preprekama koje stoje na putu herojima igre. Trenutna verzija za rani pristup nudi malo pogleda ispod haube kako ovo funkcionira.

30XX

Čini se da su etape unaprijed odredile tokove u cjelini randomizirajući određene segmente. Primijetit ćete da će tokom uvoda na pozornici i boss boss kutak reći “notDynamic,” dok u sredini bine možete vidjeti da ste u “bt_temple_hk_A15_hard.30lv”. Ovo postavlja pitanje koliko je igra nasumična. Tokom mog vremena igranja nisam dvaput doživio isti nasumični segment.

Ostale razlike uključuju manje smrtonosne opasnosti. U 30XX, šiljci i lava nisu insta-smrti. Umjesto da samo eksplodirate u nalet krugova, kada naiđete na smrtonosni pad poput lave, primićete jednu tačku oštećenja i vratiti se na svoju posljednju čvrstu platformu. Na sličan način, šiljci uzrokuju samo jedno oštećenje kada se dodirnu.

To je dobar balans, koji nudi malo oprosta kako bi se kompenzirali roguelike kvalitete igre. Bilo bi obeshrabrujuće imati trčanje potpuno uništeno jednim jednostavnim padom, bez obzira na zdravlje.

Za one koji traže nešto što je bliže njegovoj inspiraciji, Mega Mode kreira fiksne nivoe i štedi. Iako se čini da ovo potkopava glavnu privlačnost igre, nudi još jedan način igranja. Uređivač nivoa koji je jednostavan za upotrebu – ili bolje rečeno uređivač komada – takođe pruža više načina za igranje. Ako vaš komad postane dovoljno popularan kada se dijeli na mreži, može se čak i provjeriti i vidjeti u svačijoj igrici.

30XX

Grafički, 30XX ostavlja nešto da se poželi. Neki neprijatelji se previše lako uklapaju u tamnu pozadinu nekih faza (naročito oni roboti nalik šišmišima) i može biti teško pratiti ih.

Stilski međutim, 30XX uspeva da se izdvoji svojim naučno-fantastičnim osećajem i upotrebom boja. Za igru ​​s nasumično generiranim fazama, detalji su stavljeni na to da se i dalje osjećaju kao stvarna i različita mjesta.

Za razliku od stilskih izbora igre, neprijateljski dizajn ostavlja mnogo da se poželi. Neprijatelji su ili napamet ili krajnje dosadni. Od sporih slepih miševa koji umiru jednim udarcem, do brze stonoge koja voli da juri za Ninu tamo gdje njeni nenabijeni blasteri ne mogu doseći.

Dizajn šefova je druga priča, nije svaka borba sa šefom tipična borba "majstora robota". Na primjer, jedan šef su zapravo četiri zupčanika nalik kupoli u nekom glodaru koji je toliko veliki dio da većina postoji u pozadini; i svaki ima zasebnu traku zdravlja. Pa zasluga tamo gdje treba, gazde 30XX zanimljivi su i zabavni za borbu.

30XX

30XX kako stoji u Early Access-u, pruža izazovno platformsko iskustvo koje će pokvariti svrab Mega Man fanovi. Između gomilanja opreme i nadogradnji, raznovrsnosti oružja i nasumičnih faza; nikad nije dosadno. Puno izdanje će se vjerovatno samo graditi na ovim kvalitetima za nešto bolje.

30XX je sada dostupan kao naslov za rani pristup na Windows PC-u putem Steam-a. Igra će također biti objavljena na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX je pregledan na Windows PC-u koristeći kopiju za pregled koju je obezbijedila Batterystaple Games. Možete pronaći dodatne informacije o politici recenzije/etičke politike Niche Gamer OVDJE.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta