Vijesti

5 najvećih razloga da budete uzbuđeni zbog Redfall-a

Iako je takmičarski žanr za više igrača daleko od opasnosti da ikada nestane, niti bi trebao biti, također je lijepo vidjeti da se žanr kooperativnih pucačina iz prvog lica ovih dana sve više voli. Ljubitelji igrica poput Left 4 Dead sada imaju više mogućnosti nego ikada u smislu igara za igranje u kojima se mogu družiti s nekoliko ljudi i preuzeti horde raznih neprijatelja i ostvarivati ​​različite zadatke na kooperativan način. Istina je da neće svaka igra u ovom žanru završiti uspjehom jer neke od njih mogu ispasti previše derivirane ili poput kolačića, ali postoji mnogo primjera da formula funkcionira prilično dobro, posebno s igrama koje stavljaju njihov vlastiti obrt u formatu kao što je štetočina igra i drugi naslovi koji još nisu objavljeni, ali pokazuju mnogo obećanja poput Natrag 4 Krv.

Još jedna igra koja kao da baca svoj šešir u ring je crveni pad niko drugi do Arkane Studios koji, naravno, radi pod okriljem Bethesde. Igra je nedavno najavljena s trejlerom koji je ispao i pokazao nam popriličan dio svijeta koji Arkane pokušava izgraditi ovdje. Do kraja trejlera, prilično je očigledno da je ovo jedinstven pogled na format kooperativne pucačine i postoji mnogo razloga da budete uzbuđeni zbog toga. No, kao i kod svake novonajavljene igre, konkretni detalji su još uvijek prilično oskudni, ali možemo smisliti mnogo razloga da preporučimo da pripazite na ovaj projekt dok se nastavlja razvijati i približava se lansiranju. Evo top 5 razloga zašto se radujem crveni pad a vjerovatno bi i ti trebao biti.

Jedinstveni, dobro definisani likovi

Čini se da je to preduvjet za uspješnu kooperativnu igru, jer svi oni bolji imaju nezaboravne likove koji su dobro definirani i jednako jedinstveni jedni od drugih koliko i jedni drugima komplementarni. crveni pad čini se da to potpuno razumije s likovima koji su upadljivo različiti, jedinstveno zanimljivi i svi izgledaju kao da se izuzetno dobro uklapaju u ovaj svijet. Čini se da je Devinder Crousley veoma entuzijastičan u vezi sa prikupljanjem podataka i ima naučno orijentisan pristup svemu. On ne gubi vrijeme šokiran mrtvim tijelom čudovišta, već ga odmah počinje analizirati kako bi bolje razumio situaciju.

Layla Ellison ima prilično stav koji se čini da odgovara njenom stilu borbe agresivnijeg topnika. Čini se i da ima prilično moćne telekinetičke sposobnosti koje joj omogućavaju da formira korisne barijere i druge stvari koje njenom timu daju prednost. Jacob je očigledno malo suzdržaniji, ali izgleda da to dobro izbalansira tako što je izuzetno smrtonosan sa prilično udaljenosti kao odličan snajperist. Njegov saputnik gavran i njegovo blistavo oko su vjerovatno i ovdje dio jednačine. Čini se da Remi de la Rosa i njen prijatelj robot Bribon imaju ulogu inženjera i izgledaju kao da će se pokazati korisnima u taktičnijim situacijama. To je zanimljiva glumačka postava koja sramoti blage, dvodimenzionalne likove većine kooperativnih igara i veoma sam zainteresovan da vidim kako oni utiču na priču i iskustvo igre.

Natprirodne moći

crveni pad

Na papiru to nije velika stvar, ali izgleda da način na koji će ovi likovi utjecati na borbu nije samo s preferencijama za oružje i nekoliko zemaljskih sposobnosti. Likovi u crveni pad jasno imaju natprirodne sposobnosti koje će se uvelike razlikovati jedna od druge u smislu načina na koji igraju i različitih prednosti koje će donijeti na bojno polje. Sigurno nije svakoj kooperativnoj igri potrebne ove vrste natprirodnih sposobnosti – sve ovisi o kontekstu – ali u ovakvom svijetu u kojem se čini da se sve raspalo zbog natprirodnih vampira – ima savršenog smisla. Ako je mali okus onoga što smo vidjeli u trejleru indikacija, onda bi natprirodne sposobnosti ovih likova mogle na kraju biti udica zbog koje se ova igra izdvaja od krda kada se sve kaže i uradi.

Dizajn otvorenog svijeta

crveni pad

Iako je uspjeh kooperativne pucačine neosporan u ovom trenutku, isto tako je neosporno da žanru trebaju neke nove ideje ako će nastaviti rasti u popularnosti, i crveni pad čini se da nas to pokriva dizajnom otvorenog svijeta. Da li to znači da će se cijela igra odvijati u masivnom otvorenom svijetu ili će određeni nivoi i dalje biti linearni poput većine sličnih igara, ali u širem kontekstu otvorenog svijeta, ostaje da se vidi, ali činjenica da se ovo radi Ruta zaista otvara vrata za mnogo novih mogućnosti da žanr napravi neke zaokrete koje možda nismo očekivali. Ako mogu pomiješati ideje iz nekih boljih igrica otvorenog svijeta s idejama nekih boljih kooperativnih online pucača, onda bismo zaista mogli biti u posebnom iskustvu koje razvija žanr čiji je dio, a ne samo da se uklapa unutar već definisanih parametara.

Zanimljiv neprijatelj

crveni pad

Za one od nas koji smo umorni od slušanja o igrama prepunim zombija i nemrtvih – i o svim izmučenim nazivima koje različite igre daju potpuno istom tipu neprijatelja, možemo se utješiti činjenicom da su neprijatelji ove igre će biti prilično drugačiji, barem u konceptu. crveni pad govori o vampirima, ali ne bilo kakvim vampirima, to su vampiri koji su prošli neuspjele naučne eksperimente koji su za njih proizveli širok spektar rezultata koji su se na različite načine pomiješali s njihovim već onostranim sposobnostima. To otvara vrata za mnogo raznolikosti i na osnovu onoga što vidimo u trejleru izgleda da će programeri maksimizirati taj potencijal koliko god mogu bacajući na nas veliki izbor neprijatelja tokom cijelog iskustva. Povrh natprirodnih moći i otvorenog svijeta dizajna igre, ovo će biti nešto što će zaista pomoći da se ova igra izdvoji od svog žanra i nadamo se da će postaviti viši standard za raznolikost neprijatelja u budućnosti.

Arkane Studios

crveni pad

Trebam li reći više? Isti programer koji nam je donio Dishonored igre i plijen reboot su igra grupa izuzetno talentiranih ljudi crveni pad. S obzirom na sve što smo do sada vidjeli o igrici s ludim sposobnostima i vrhunskim likovima, ovo zaista ne bi trebalo biti veliko iznenađenje, ali je ipak izuzetno dobra vijest i trebala bi uliti povjerenje svakome ko je znatiželjan o igrici . Dosadašnji rekord Arkane Studios-a je vrlo dobar, tako da ako ništa drugo, trebali bismo biti relativno sigurni da je igra u dobrim rukama i da će u najmanju ruku biti zabavno iskustvo koje vrijedi isprobati. Moraćemo da sačekamo da vidimo da li će igra zaista uspeti da se nađe među ostalim velikanima svog žanra, ali sa Arkane Studios na čelu, mislim da je pošteno reći da ima prilično dobar pogodak.

Napomena: Stavovi izraženi u ovom članku su stavovi autora i ne predstavljaju nužno stavove GamingBolt-a kao organizacije i ne treba ih pripisivati.

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta