Zakrpa 1.0.4 od četvrtka za Assassin's Creed Valhalla je prvo veliko ažuriranje za Ubisoftov najnoviji masivni open worlder – i ključno, pruža širok spektar poboljšanja igranja i ispravke grešaka, ali naravno, fokus Digital Foundry-a je više na tehničkoj validaciji za ono što je bilo najspornije u novoj generaciji lansiranja. Uz sve svoje prednosti u specifikacijama, Xbox Series X je radio sa smanjenim performansama u odnosu na PlayStation 5, dok je Xbox Series S lansiran bez potpisne podrške za 60 fps sljedeće generacije. Zakrpa 1.0.4 ima za cilj da riješi sve ovo – i zaista jeste – i također dodaje 4K30 kvalitetni način rada.
Ipak, prije svega, moramo se pozabaviti zanimljivom bora koja se pojavila dolaskom novog flastera. Iako postoji širok konsenzus da je situacija s performansama znatno poboljšana na Xbox Series X, pojavila se još jedna priča koja sugerira da PlayStation 5 verzija sada radi gore nego jeste. Da ovo odmah raščistimo, mogli smo pronaći samo jedan primjer da je to zapravo slučaj – uvodna scena ima povremeni, mali pad na brzinu kadrova koju nije pogledajte u našem prvom testu. U svakom drugom stres testu koji imamo, PlayStation 5 radi istom brzinom kadrova sa istim rezultatom dinamičke rezolucije kao i ranije.
Tamo gdje je došlo do promjena je Xbox Series X, gdje je Ubisoft napravio velike korake u rješavanju deficita performansi, značajno smanjujući nametljivo kidanje ekrana. Nije potpuno nestao, ali je svakako značajno poboljšan i u najstrožim našim testovima na stres, Xbox Series X sada može nadmašiti PlayStation 5. Kako je Ubisoft postigao tako ogroman preokret u tako kratkom vremenu može zvučati kao tehnološko čudo, ili rezultat nekog ogromnog pokušaja optimizacije, ali rješenje je jednostavnije nego što mislite.