PREGLED

Banner of the Maid PS4 recenzija

Banner of the Maid PS4 recenzija – Banner of the Maid postavlja mladog ratnika u misiju da pronađe šest skrivenih dragog kamenja, koje je prije nekoliko decenija iz njenog kraljevstva ukrao skitnički zmaj. Iako pati od amnezije, ova moćna mlada djevojka je prirodni vođa, koja uskoro okuplja vojsku magova i klerika kako bi pomogli u stalnoj potrazi za vraćanjem dragog kamenja na Drvo mudrosti i zauzimanjem zasluženog mjesta i nasljednika prijestolja.

Šalim se. Zastava sluškinje govori o Francuskoj revoluciji. U godini teškoj sa taktičkim RPG-ovima koji bulje gelflings, superheroji, čarobnjaci i sluzi, kineska kuća za razvojne programere Azure Flame Studios nekako dospeo u Napoleonove ratove. Ima i gorih tema, pretpostavljam, a postavka Banner of the Maid je svakako jedinstvena. Krajnji rezultat je kineska igra o Francuskoj sa engleskim titlovima i japanskim (mislim!) govornim dijalozima. I nekako ova multikulturalna mešavina ispada privlačna i zabavna. Iako je tematika krajnje netipična, ovdje je dovoljno prepoznatljivo da će ljubitelji taktičkih RPG-a biti kao kod kuće.

Banner of the Maid PS4 recenzija

Dio strateške igre, dijelom vizualni roman

Najbolje je znati kada kliknete Start na Banner of the Maid da ćete puno čitati. Ovo nije vrsta igre koja uranja igrača pravo u akciju s nekoliko scena između bitaka. Umjesto toga, Banner of the Maid vas tjera da čitate dijalog o francuskoj vojnoj strategiji i politici petnaest minuta prije nego što vas konačno pusti da pređete na posao. Ljubitelji tvrdokornih strategija mogu biti odbijeni ovim tendencijama u pogledu vizuelnog romana. Ali ako sve Bannerove romaneskne tendencije zvuče kao užasno mučenje, ohrabrite se – pisanje i likovi u Banner of the Maid su živahni i zabavni.

Ovo je naš glavni lik Pauline Bonaparte – koja uspijeva zadržati svoje dostojanstvo tokom cijele igre. Pauline je "služavka", mlada žena sa misterioznim moćima. Nije sva istorija ovde, ljudi.

Postoji mnoštvo likova u Banner of the Maid (mnogi od njih su zasnovani na istorijskim ličnostima sa prepoznatljivim imenima), ali većina radnje je usredsređena na Pauline Bonaparte – mlađa sestra slavnog generala Napoleona. Pauline je nedavno diplomirala na francuskoj vojnoj akademiji, i u ovom alternativnom univerzumu, sasvim je normalno da se novim bivšim studentima dodijeli vojska da komanduju. Pauline strmoglavo juri u Revoluciju, pažljivo usmjeravajući različite političke frakcije za naklonost, dok neprestano pobjeđuje u bitkama u njihovo ime.

Kako Pauline stječe naklonost ovih frakcija, ona postepeno dobija pristup njihovim teritorijama. U praktičnom smislu, to znači da Pauline može kupovati u njihovim trgovinama stvari poput nadogradnje i opreme. Priča kruži bez obzira da li obraćate pažnju na ne, samo povremeno tražeći vaše učešće u obliku konverzacijskih mini igara. Iako sam se u početku malo preznojio prije nego što sam odgovorio, ubrzo sam otkrio da moji odgovori određuju samo kod kojih frakcija ću steći naklonost – nikad nisam izgubio naklonost frakcije bez obzira na moj odgovor.

Svako ko je igrao taktičku igru ​​u posljednjih trideset godina trebao bi smatrati da je ovaj raspored pomalo poznat. Jedna neugodna napomena – Banner of the Maid ne dozvoljava igraču da se okrene ili zumira na bojnom polju, što može dovesti do ozbiljnog žmirenja kada se svi vaši likovi skupe.

Dijelovi priče su odigrani u tipičnoj prirodi vizuelnog romana, sa statičnim crtežima govornih likova koji iskaču sa strane ekrana, dok se dijalog pomiče ispod. Nije najzanimljiviji način da se ispriča priča, ali ometanje dugmeta za pomeranje stvari je izvodljiva opcija.

Također treba napomenuti da su mnogi (ne svi) ženski likovi u igrici prikazani sa ogromnim grudima i divlje otkrivenim dekolteom – do te mjere da je moja žena prolutala dok sam se ja igrao i komentirala da „nije tako sise rad”. Nisam posebno zabrinut kada su ovakve stvari u pitanju – a za ovu igru ​​bi se moglo dokazati da su neki od ovih kostima koji otkrivaju meso istorijski tačni – ali neka ovo posluži kao riječ upozorenja za one koji to ne čine brigu o jezivosti u anime stilu.

Borbeni sistem je i prepoznatljiv i jedinstven

Slično kao moja princeza koja boluje od amnezije gore, Pauline Bonaparte uskoro okuplja sljedbenike da se pridruže svojim redovima. Ali umjesto čarobnjaka i klerika, Pauline regrutuje generale vješte vojnim vještinama iz stvarnog svijeta poput artiljerije i konjice. Bez čarobnih štapića i štapova za opremanje, ove armije su ostavljene da opremaju muškete, puške i bajonete. Na pametan način, likovi iscjelitelja su vođe bendova, marširajući svoje bendove na bojno polje kako bi "navijali" svoje sunarodnjake.

Stvarne bitke se odigravaju u nekoliko sekundi animacije. Jedna strana puca, druga strana puca, šteta se zbraja.

Uprkos zabavnim tipovima jedinica u stvarnom svijetu, oni koji imaju iskustvo sa taktičkim RPG-ovima osjećat će se kao kod kuće uz sistem borbe. Artiljerijske jedinice vrše napade iz daljine, ali su ranjive kada se suoče s neprijateljima izbliza. Nosioci mušketa moraju biti tik uz metu, ali jedinice pušaka mogu biti udaljene razmak ili dva od neprijatelja da bi pucale. Iscjelitelji moraju biti zaštićeni po svaku cijenu, jer su oni gotovo uvijek razlika između pobjede i poraza.

Trenuci borbenog sukoba zabavno su odigrani uz vrlo kratke animirane sekvence (razmislite Civilizacijska revolucija) koji prikazuje dvije linije vojske koje se sukobljavaju na polju borbe. Svaka jedinica na taktičkoj mapi zapravo predstavlja vojsku, a gledati te vojske kako se međusobno ubijaju je jako zabavno. Svaki lik ima nekoliko malih pozivnih linija koje izgovara tokom bitaka. Moj omiljeni lik je pijani general artiljerije, koji pozitivno vrišti na svoju vojsku da napadne svoje neprijatelje.

Morao sam da uzmem ovaj ekran sa kineske PC verzije, jer je to bila jedina slika koju sam mogao da nađem na pijanom generalu artiljerije. Ona uvek ima tu flašu. I jesu li to pilule koje nehajno baca u zrak?

Noviji taktički RPG igrači mogli bi biti na gubitku zbog svega ovoga, jer igra ne objašnjava ništa od svoje mehanike. Zaista, čak ni osnovno kretanje jedinice nije pokriveno, jer nema tutorijala bilo koje vrste. Banner of the Maid pretpostavlja da je igrač barem donekle upoznat s mehanikom žanra.

Igrači se iz produžene sekvence priče bacaju licem u bitku, a ostaje im da shvate stvari poput manevrisanja na polju borbe, kako visina terena utječe na bitku i koje oružje je efikasno protiv koje vrste jedinica. Ne bih Banner of the Maid nazvao neprijateljskim, ali nije baš dobrodošao ni novim igračima.

Zastava sluškinje je izuzetno teška za taktičku igru

Nemam pojma koliko bi Banner of the Maid trebalo da se igra od početka do kraja nekome stvarno dobrom u igri. To je zato što sam nakon prvih nekoliko bitaka morao svaki nivo da igram najmanje dva puta – većinu tri ili četiri puta. Banner of the Maid je izuzetno težak za taktičku igru.

Igrajući na standardnoj težini (koja i nije najteža), gotovo sam mogao računati da ću u svakoj bitci istrgnuti gubitak iz ralja pobjede. Banner of the Maid ima prilično stroge kvalifikacije za pobjedu. Svaki nivo ima svoje posebne direktive (održavajte ove dvije jedinice u životu, branite ovo mjesto na mapi), ali postoji još jedno, neizgovoreno pravilo.

Do kraja igre, postoji petnaestak različitih "prodavnica" u kojima igrači mogu kupiti stvari. Postaje prilično zamršeno.

Svaki put kada izgubite tri jedinice, dobijate igru ​​preko ekrana. To se stalno manifestiralo u mom igranju, jer će čak i na srednjoj težini neprijatelji nemilosrdno tražiti i napadati slabije članove vaše pratnje. Skoro u svakoj bitci izgubio bih jednog ili dva generala (ne postoji permadeath, mrtvi se vraćaju odmah nakon bitke). Onda bih se šuljao okolo, očajan da ne izgubim još jednog i da odustanem od svega truda koji sam do sada uložio u bitku.

Ovo ne bi bio problem, ali noviji likovi koji se dodaju vašoj trupi su konstantno nekoliko nivoa ispod vaših drugih likova. Zbog toga je izuzetno teško podići ih na nivo održivosti, a istovremeno ih zaštititi. Često bih očistio čitavu mapu neprijatelja samo da bih zadnjih nekoliko momaka napravio ludi juriš preko ploče kako bi ubio novajliju i prekinuo moju igru. Infuriating.

Iskoristio sam ovog klinca, sve dok nije bio apsolutna zvijer u borbi. On je pucao u Austrijance lijevo i desno.

U stvari, čini se kao da svaka bitka u Banner of the Maid ima "tačan" način za pobjedu, a igrači će morati ponoviti nivoe kako bi shvatili kakav bi to proces mogao biti. To znači da se cijela igra mora igrati vrlo pedantno, jer jedan pogrešan ili ishitreni potez može brzo smanjiti napredak od pola sata.

Taktički RPG igrači koji su navikli da imaju razne načine da napadnu problem naći će se duboko frustrirani potpunim prkosom Banner of the Maid. Na neki način ovo Banner of the Maid čini slagalicom – s vrlo dugim, vrlo zamršenim, vrlo frustrirajućim zagonetkama.

Sve ovo ne čini Banner of the Maid lošom igrom; radije je to igra koja prkosi konvencijama žanra kako bi stvorila svoj vlastiti čudni podžanr – alternativni svemir povijesni vizualni roman strategija puzzle taktički RPG (sa ogromnim sisama). Ako to zvuči kao nešto u čemu biste mogli uživati, možda biste željeli pogledati Banner of the Maid.

Banner of the Maid je sada dostupan u PlayStation Store-u.

Kôd za recenziju ljubazno je dostavio izdavač.

Post Banner of the Maid PS4 recenzija prvo se pojavio PlayStation Universe.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta