Vijesti

EA poriče da se udružio s tvrtkom za implementaciju oglasa u svojim igrama [Ažurirano]

update: Glasnogovornik EA javio se nakon što je članak u nastavku objavljen i izdao ovu izjavu: "Željeli smo razjasniti da oglašavanje igara za konzole u igri nije nešto što trenutno gledamo, niti da smo potpisali bilo kakve sporazume za implementaciju. Kreiranje najbolje moguće iskustvo igrača ostaje naš prioritet."

Izvorna priča: Nova platforma koju je dizajnirala Simulmedia omogućit će programerima da uključe TV i mobilne reklame u stilu konzola i PC igrica

Svi koji su igrali besplatnu mobilnu igricu bit će previše upoznati s dosadnim reklamama koje se pojavljuju svakih nekoliko minuta. Natjerati vas da gledate nešto o proizvodu koji nikada ne biste kupili ili da igrate dio igre koju niste tražili. Pa, ispostavilo se da bi ti oglasi uskoro mogli doći na PC i konzole.

Simulmedia je razvio nešto što se zove playerWON, tu je vaša prva crvena zastavica, koja će ubaciti reklame u TV stilu u besplatne igre. Ideja je da će igrači biti nagrađeni pogodnostima u igri za gledanje. Proba ove funkcije na Smite-u je također otkrila da će igrači vjerovatnije trošiti novac na primanje besplatnih bonusa podstaknutih reklamama. Njegovo istraživanje tvrdi da 90% besplatnih igara trenutno ne troše ništa u igrici.

POVEZANE: Genshin Impactov osjećaj napredovanja je apsolutno smeće

Ako čitate ovo misleći da reakcija na takvu ideju znači da se nikada neće pokrenuti, razmislite ponovo. Pored Smite probe, za koju se čini da je bilo uspješno, EA se također već prijavila za korištenje sistema u budućnosti. Potencijalno loše vijesti za sve vas obožavatelje Apex Legends.

Kako navodi Simulmedia, cilj ove tehnologije je ciljanje mlađe publike, prvenstveno onih između 18 i 34 godine. Kako ta starosna grupa uglavnom konzumira medije putem usluga na zahtjev, društvenih medija i da, besplatnih igara, postalo je sve teže doći do njih putem video oglašavanja. Ovo je nazvano jednim od načina da se to popravi i moglo bi biti predstavljeno u čak 12 utakmica prije kraja 2021. Axios.

Najveća odluka koju ovdje moraju donijeti programeri je da li korist nadmašuje trošak. Reklame u igricama bi mogle da donesu kompanijama mnogo više novca, ali da li će taj dodatni prihod biti protivteža ljudima koje će takav sistem neizbežno oterati? Neće svi biti voljni gledati reklamu između Fortnite mečeva ili pauzirati 15 sekundi nakon što neko postigne gol u Rocket Leagueu, bez obzira na nagradu za to.

NEXT: Pokemon Go treba više Pokemona zaključanih u regiji kao što je Corsola

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta