Nintendo

Uredništvo: Mario nije umro danas, ali Nintendo mora učiniti bolje da sačuva svoju istoriju

Tokom godina sam otkrio da malo ljudi čuva svoje stare igre i konzole. A još manje kutije i uputstva za upotrebu; ako se desi da neko još uvijek ima NES koji leži uokolo sa kopijom Super Mario Bros. 3, dobre su šanse da nema ni originalni kontejner ni knjižice s kojima su došli. Ovo je jedan od razloga zašto "potpuni u kutiji" oglasi preprodavača na stranicama kao što je eBay mogu donijeti tako velike svote novca. Nesentimentalni će ponekad čak pribjeći bacanju starog softvera i hardvera u smeće ako ne mogu smisliti ništa s tim (svako ko je ikada radio u GameStop-u vjerovatno je svjedočio kupcima koji traže da se njihova odbijena roba odloži za njih) .

Ovo spominjem kako bih pokušao ilustrirati koliko neuhvatljivo može biti iskusiti historiju industrije video igara. Sam čin zadržavanja starih igara i sistema prilično je nepravilan među potrošačima. Ubacite probleme s kompatibilnošću jer novi televizori odbacuju naslijeđene audio i vizuelne priključke, a da ne spominjemo koroziju i kvar svih samih komponenti, i postaje jasno da je historija igara krhka. Kako sve više vremena prolazi, sve teže postaje upoznati moderne igrače sa video igricama prošlosti bez skakanja kroz gomilu obruča.

Nintendo, sa svoje strane, ne pomaže mnogo po ovom pitanju. Super Mario 3D zvijezde, Super Mario Game & Watch, i Super Mario Bros. 35 svi su prestali da se prodaju. Zašto? Nije baš maglovito. Nintendo tvrdi da želi da istakne koliko je posebna ova najnovija godišnjica, ali stvarna istina koju ću tvrditi je vjerovatno više u skladu s nečim što sam ranije tvrdio: industrija zabave ne želi više ništa da prodaje potrošačima, želi da potrošači iznajmljuju. Zauvijek. Svaki mjesec, svake godine plaćajte pristup sadržaju koji potrošač nikada neće potpuno posjedovati. Ovo uključuje industriju video igara.

Razmisli o tome. Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, I Super Mario Bros. 3 svi su odvojeni u Nintendo Switch Online NES aplikaciji. Jedini način da igrate te igrice na Nintendo Switchu je da budete aktivni pretplatnik na Nintendo Switch Online, plaćenu online uslugu kompanije. To nije nesreća – to je zamišljeno. Zaista, potpuno je jasno da je to razlog zašto je virtuelna konzola umrla sa Wii U i 3DS. Zašto prodavati obožavaocima Super Mario Bros. kada Nintendo može od njih natjerati da plaćaju svaki mjesec za „privilegiju“ da ga igraju?

Stoga je Nintendo ikada bio zainteresiran samo za ograničeni period prodaje za 3D zvijezde jer će u nekom trenutku kasnije biti mnogo unosnije da fanovi iznajme ove igre. Možda će u međuvremenu biti razbijeni i prodati po komadima putem eShop-a po višoj jediničnoj cijeni. Ko će reći, ali ono što je jasno je jednostavna premisa pravljenja igre i prodaje igre gdje god je moguća prilika da se pričvrsti vakuum na novčanike potrošača.

Netflix, Disney Plus, Hulu, Apple Music, Amazon Prime i bezbroj drugih plaćenih usluga žive ovaj san. Natjerajte ljude da plaćaju trajnu naknadu za pristup sadržaju, izmislite to kao da se potrošačima čini usluga maskirajući korporativnu kontrolu kao "pogodnost" i da im u lice visi "bogatstvo" dostupnih opcija sadržaja kako bi izgledalo kao prava stvar za potpisivanje na isprekidanoj liniji. “Pogledajte sve igre koje dobijem! I to je samo [ovdje unesite naizgled bagatelu] mjesec dana!”

Osim što se mjesečno plaća. A kolekciju kurira vlasnik sadržaja, a ne korisnik. I svaka radnja koju korisnik učini u okviru usluge se prati, analizira i naknadno iskorištava. Apple to radi. Amazon to radi. Nintendo to takođe radi. Čini se da obučavanje potrošača da razmišljaju o zadnjem katalogu igara kompanije kao o stvari kojoj treba pristupiti, ali nikada ne posjedovati, postaje oslonac Nintendove fiskalne strategije kako vrijeme prolazi. Naravno, novije stvari su jedna stvar, ali klasika, dobro, ako ljudi traže Super Mario Bros. 35 godina kasnije, sigurno će to učiniti za još deset, dvadeset, čak trideset godina.

Što i nije loše! Igre poput Super Mario Bros. nisu voljeni bez razloga. Međutim, postoje faktori izvan čistog uživanja koji očuvanje i dostupnost ovakve igre čine tako integralnim. Činjenica je da Super Mario Bros. a posebno veliki dio Nintendovog ranog kataloga su neki od najvažnijih građevinskih blokova cijele industrije. što znači, Super Mario Bros. je istorijski značajna video igra. To je nešto od čega moderni dizajneri igara još uvijek uče. Ipak, kako godine napreduju, Nintendo pronalazi nove načine da oteža igru, a ne olakša.

Sa višestrukim Mario igricama koje su danas oduzete potrošačima, to je otrežnjujući podsjetnik da je ova zabava u video igricama podjednako vezana za posao koliko i umjetnost. Nažalost, dok su drugi mediji zabave i umjetnosti pronašli različite načine da sačuvaju svoju povijest za suvremene obožavatelje i kreatore, industrija video igara tvrdoglavo nastavlja ili ignorirati čitave dijelove svoje prošlosti ili je agresivno monetizirati bez brige za nešto više od svemogućeg dolar. Ne kažem da je neko dužan Super Mario Bros. ili bilo koje druge Nintendo igre, ali mislim da sadašnja dihotomija između potrošača i ovog programera/izdavača ostavlja mnogo da se poželi. Uradi bolje, Nintendo.

Post Uredništvo: Mario nije umro danas, ali Nintendo mora učiniti bolje da sačuva svoju istoriju prvo se pojavio Nintendojo.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta