NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Narita Boy Review

Igra: Narita Boy
Platforme: PC, Xbox One, PS4 i Nintendo Switch
Žanr: Akcija-Avantura
Programer: Studio Koba
Izdavač: Team17
Pregledano na PS4

U Narita Boyu, vi ste glavni lik – dijete koje igra previše video igrica (ako je to zaista stvar) i prebačeno je u svoj “PC” da preuzme plašt titularnog digitalnog spasitelja ovog digitalnog svijeta. Ovu digitalnu domenu bacio je u nered negativac HIM, koji je trebao biti jedna od vodećih ličnosti ovog svijeta, ali je u osnovi postao zao. U prologu briše uspomene na tvorca, koji je – kako vam često govore – jedini koji može zaustaviti ono što se dešava. Vaš cilj je pronaći uspomene tvorca ovog svijeta i obnoviti ih – što rezultira gledanjem velikih događaja iz njegove prošlosti koji su povezani s vašom trenutnom situacijom.


Prvo da kažem da je Narita Boy prekrasna u svojoj prezentaciji. Neonska piksel umjetnost izgleda nevjerovatno, a rezultat je s vremena na vrijeme očaravajući. Ne mislim da je tajna da ova igra uzima mnogo inspiracije od Trona – skoro do greške. Očigledne su mnoge sličnosti u okruženju i narativu, iako pretpostavljam da barem uz kompetentnije razumijevanje kako kodiranje funkcionira. Nažalost, čini se da se pisci igre previše trude u ovoj oblasti – pošto NPC-ovi neprestano brbljaju o tome kako svijet funkcionira i pozivaju se na terminologiju kodiranja kad god mogu. Čini se kao da pokušavaju dokazati nešto što niko nikada ne bi tražio. To svakako ne čini svijet zanimljivijim za njega. Idiom “pokaži ne govori” zvuči sasvim istinito u slučaju Narita Boya. Imajući to u vidu, sveobuhvatna priča u kojoj pokušavate da vratite sećanja kreatora je beskrajno zanimljivija – iako možda pomalo predvidljiva. I dok je životna priča kreatora relativno samostalna, igra se u osnovi završava neuspehom.

Što se tiče igre, Narita Boy je lagani hack and slash, gdje puno razgovarate s likovima i rješavate povremene zagonetke. Napredujete tako što otključavate vrata razgovarajući s likovima, preživljavajući borbene sekvence i rješavajući te zagonetke. Te zagonetke uglavnom imaju oblik pronalaženja pravih simbola za aktiviranje teleportera. Očekujte puno vraćanja unatrag kada sve ovo radite, iako je ne bih baš nazvao Metroidvania igrom. Povremeno se vraćate u određeni svijet čvorišta, ali nema nadogradnje za otključavanje s novim stavkama ili sposobnostima.

Dok budete napredovali, otključavaćete nove sposobnosti, uključujući tehnike mačevanja i posebne sposobnosti. Možete ih testirati protiv sve većeg popisa neprijatelja, koji se često uvode kada naučite spomenutu novu sposobnost. Ne postoji stvarna kazna za umiranje osim što vas malo unazadi. Iako neke borbene sekvence mogu biti pomalo izazovne – ako ih pokušate nekoliko puta – igra općenito nije posebno teška. Neprijatelji ponekad mogu biti prilično maštoviti, a meni se često sviđa njihova estetika. Tu su i povremene borbe sa šefovima, naravno – posebno, Crna duga se ističe kao jedan od onih maštovitih neprijatelja.

Narita Boy ima spor početak. Trebalo je neko vrijeme da igra zaista krene – možda malo predugo jer je rizikovala da me izgubim. Ipak, počeo sam da uživam nakon što sam napustio prvu oblast i želeo sam da nastavim da igram od tada. Narita boy ima svojih mana – početni tempo, previše suvo izlaganje teksta, možda previše oslanjanje na vraćanje unazad. Ali blista u svojoj prezentaciji – i vizuelnoj i zvučnoj – povezan svojom zabavnom borbom i motivirajući vas da nastavite da učite kreatorovu pozadinu.

8/10

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta