Ove godine je bilo malo vjerovatno lansiranje tri sistema sljedeće generacije: dva od Microsofta u obliku Xbox Series X i Series S i jedan od Sony sa PS5. Svi su vidjeli svoje prednosti i nedostatke i kao i obično, fanovi su namirisali tu slatku i lijepu krv iznova rođenih ratova konzola. Ali šef Xbox-a je zapravo stavio kapu glavnom konkurentu za jednu funkciju.
Dok je Xbox Series kontroler uglavnom isti kao Xbox One kontroler samo sa nekim manjim izmenama (što se uklapa u Microsoftove planove kompatibilnosti unazad i unapred u ovoj generaciji), Sony je otišao u drugom pravcu. PS5 kontroler, nazvan DualSense, bio je najradikalniji redizajn za PlayStation kontroler od PS1 i ima mnogo različitih novih karakteristika kao što su adaptivni okidači i haptička povratna informacija, koji se implementira na različite načine in razne razne igrice.
u razgovoru sa The Verge, čini se da je Phil Spencer obožavatelj novog kontrolera. Rekao je da pozdravlja ono što je Sony uradio sa DualSense-om i misli da svi u industriji mogu uzeti komadiće jedni od drugih, čak se pozivajući na Wii koji ima veliki uticaj na Microsoft sa svojim Kinect projektom.
“Pozdravljam ono što su uradili s kontrolorom, ne zapravo zbog – pa, ne bih trebao reći ne zbog specifičnosti kontrolora, već više od specifičnosti kontrolora,” rekao je. „Mislim da bi za sve nas u industriji trebalo da učimo jedni od drugih i inovacija koje svi podržavamo, bilo da se radi o distribuciji poslovnog modela kao što je Game Pass, ili tehnologija kontrolera, ili Wii u ono vreme, što je jasno je utjecalo na nas kada smo krenuli i napravili Kinect i Sony su napravili potez.”
DualSense je uredan i bit će zanimljivo vidjeti hoće li se funkcije nastaviti koristiti u igrama trećih strana nakon ovog perioda lansiranja na medenom mjesecu. Ako to urade, ne bi bilo pretjerano vidjeti kako Microsoft radi svoje vlastite stvari s tom tehnologijom u redizajniru Xbox serije kontrolera ili novom Elite kontroleru.