Prije nešto više od godinu dana, direktor igre World of Warcraft Ion Hazzikostas dao je intervju za Wired u kojem govori o društvenom povezivanju u MMO igricama, zapravo tvrdeći da je „trenje“ suštinska komponenta MMO-a stare škole. “Postoji obrnuti odnos između trenja i snage veza koje nastaju kao rezultat toga […]
Original članak